【ダフネ】wizオンラインやってた奴おる?【ウィズ】

【ダフネ】wizオンラインやってた奴おる?【ウィズ】
460: 2026/03/21(土) 19:12:03.85 ID:mA0GMAt50
お金が全然足りない・・・

 

461: 2026/03/21(土) 19:19:46.58 ID:fChi8Scr0
鍛冶屋のオヤジがボッタクリすぎて金がすぐに無くなるよな
毎回アイテムぶっ壊しやがって…

 

462: 2026/03/21(土) 19:20:10.50 ID:JSImCBwt0
(精錬の)お金が足りない
(課金の)お金が足りない

 

464: 2026/03/21(土) 19:23:27.70 ID:4mnm2PMU0
このゲームの強化は良心的だけどな
強化失敗で強化値マイナスならまだマシで強化値初期化や装備破壊なんてものもあるし
強化成功率もデフォ5%とかいう頭のおかしいレベルのものもあったりするし

 

465: 2026/03/21(土) 19:25:21.98 ID:CfVTG83I0
それなんてwizオンライン?

 

466: 2026/03/21(土) 19:30:36.45 ID:rE32A/ac0

ALOとかいう20年前のMMOがサービス再開するとかいう記事みたわ

10年前に終わったうぃずおんちゃんもそろそろかえって来いよ
ちょっとドリコムさぁ・・・小銭稼いだろ?
回してくんない?

 

472: 2026/03/21(土) 19:34:32.32 ID:hej1ugfk0
wizオンラインは草とゾンビを斧で殴ってた記憶が
途中で辞めたけどストーリー最後はどう完結したの?

 

477: 2026/03/21(土) 19:43:37.74 ID:PXUT+t0b0
>>472
そもそも完結してない
開発資金の莫大さに対して治安最悪で課金者が馬鹿にされるような調整で資金回収がそもそも無理なので断念された
赤(犯罪者)ネームユーザーが強すぎて1人で20人相手の白ネを敵にしても余裕で倒せるゲームバランスだからな・・・

 

491: 2026/03/21(土) 20:10:21.06 ID:hej1ugfk0
>>477
完結してなかったとは驚きPKに襲われるのが怖かったなぁ

 

478: 2026/03/21(土) 19:50:06.12 ID:G+UyNdM40
ウィズオンとかシャンフロのクソゲー枠のモデルやろ

 

481: 2026/03/21(土) 19:58:21.83 ID:PXUT+t0b0
MMORPGとして面白かった(赤ネームとして当時時間があって奪う側に居たとしたら)けど
一般ウケは最悪最低だったからな、まぁクソゲー扱いはされるかもしれんね
ダフネで例えるなら豪雪攻略中の赤仮面が水路攻略中の初心者仮面くんのマップに現れて一撃で初心者仮面を倒して装備ひっぺがしてくるからね
んで「嫌ならやめろwwwww」って煽ってくんだよ
そんなクソどもが溢れ切ってたから続くわけがないっていう

 

497: 2026/03/21(土) 20:51:19.42 ID:mA0GMAt50
>>481
一般戦士だったけどマジで最悪だった
ストーリーをフレと進めてたらハイドからの範囲で一発で二人死亡ちょっと時間あけて同じところ行くとフレ死亡
しゃーないから違うゲーム行って次の日また同じことされて辞めた
アホちゃうか?って感じだったわ

 

482: 2026/03/21(土) 20:02:12.33 ID:kKZimCWK0
wizon懐かしいな
思い出したらダフネが神ゲーに思えてきた

 

487: 2026/03/21(土) 20:08:49.94 ID:1hbFSmu2M
ウィズオンは初期の初期だけやってたな🥹角待ちクエイクホビットに装備奪われて辞めた🤕

 

493: 2026/03/21(土) 20:26:46.60 ID:fChi8Scr0
ダフネワールドにも並行世界から別仮面が来てPKされそう

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. PK要らねえPK要らねえってずっと言われてたあれか…
    今戻って来たって尚更拒絶反応凄くて即死じゃないの

  2. ダンジョン使いまわしとか、いかにも金欠そうなゲームだったな
    PKはいらない要素だと思った

  3. 結構やってたなー最後の半年でサ終の告知でやめてしまったな
    PKより敵が強かったのとPT組めないと狩りいけなくて仕事終わりから1.5時間まとまった時間がとれずに辞めた
    最後と最後一つ前のシャーデとタコボスが倒せなかったのが悔いだったなぁ

  4. WIZONでPKとか初期しかやってなさそうな感想やな
    過疎になってからはチャンネル変えてはいおしまい
    装備も保護バッグの恩恵で盗られること皆無
    ロールプレイにしても偏見が強すぎてやる意味ない

    問題だったのはレア装備の排出量を制限していたせいでどれだけ掘ってもゴミしか出ず、ダンジョン追加も遅すぎて一生同じ敵を倒し続けるだけの日々だったこと

  5. オープンβ?の時やってたけど本実装の頃にはやらなくなってたなぁ…

  6. 当時はPKから煽りなんてどのネトゲでも当たり前だったなあ
    けど今のFFみたいに言論統制されて喋ることがリスクでしかない治安維持下よりずっと楽しかった

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