【ダフネ】エカテのBP振り直してぇなぁ 知恵とかなんも必要ないわ【ウィズ】

【ダフネ】エカテのBP振り直してぇなぁ 知恵とかなんも必要ないわ【ウィズ】
129: 2026/04/04(土) 18:26:55.15 ID:oYTrX3bQ00404
エカテのBP振り直してぇなぁ
知恵とかなんも必要ないわ
素早さにしたいが総克己9なんて遠すぎるし

 

131: 2026/04/04(土) 18:40:04.49 ID:yghrwXKPM0404
強さ求めるなら素早さ一択と言ってたのに…

 

133: 2026/04/04(土) 18:45:50.47 ID:BFIVxjBR00404
今後デバフ必要なシーンが増えそうだから魔は知恵が正解だと思う
僧は素早さ一択だけと思うけど

 

134: 2026/04/04(土) 18:48:40.80 ID:oYTrX3bQ00404
デバフの必要魔力って結構少ないし行動速度が欲しすぎる場面ばっかだからなぁ
ウーゴくんの6でさえありがてえええって希少だし素早さLv5の上昇も欲しい位だし
一方で知恵なんて縁でも付けないし・・・
BP振り直しアイテム500円位で発売しねぇかな

 

136: 2026/04/04(土) 18:57:24.00 ID:qj2bUHaR00404
知恵の縁付けないとかにわかかな
盗賊魔術師どっちもLv5付けとる

 

137: 2026/04/04(土) 19:03:20.17 ID:YgckuE1B00404
僧侶と魔術の大半は素早さの方がメリットあるで
でも信仰と知恵はロマンなんよね
俺のアリスは信仰振り信仰個体や🥴

 

138: 2026/04/04(土) 19:03:25.89 ID:BFIVxjBR00404
ドワ洞窟のグレタにはモンティノ当てるだけでも一苦労
もっと魔力をー

 

140: 2026/04/04(土) 19:10:06.83 ID:oYTrX3bQ00404
モンティノよりコルツみたいな確実な方を使っちまうなぁ
効くかどうか分からんのより確実に被ダメ減る方が頭に入れやすいし
複数行動されるとすぐデバフって切れるから雑魚戦以外じゃもうアテにしにくいわ
エカテを魔術師運用するなら知恵縁付けるけど僧侶だし
最近はライオット覚えて初手火力アップも強いし攻撃魔法打つシーンが減りまくってる

 

142: 2026/04/04(土) 19:11:31.79 ID:f7MOASeS00404
モンティのは敵が解除行動無けりゃ永続だしなぁ

 

144: 2026/04/04(土) 19:12:08.14 ID:hTfYsscz00404
アリスもエカテも信仰にしちゃったけどやり直せるなら余裕で素早さ☺

 

145: 2026/04/04(土) 19:23:54.98 ID:8aloCjNQ00404
アリス別スタのときに知恵から素早さ個体に変更したけど、成長率が低かったようでそこまで変わらなくてモヤモヤした

 

146: 2026/04/04(土) 19:24:22.60 ID:BFIVxjBR00404
ドワグレさん魔力暴走してくるし隙ついてSPMP節約したいからのモンティノなんですがね

 

158: 2026/04/04(土) 19:45:10.48 ID:b/3nMo8o00404
素早さ10違うと行動速度とかどれくらい差がでるん?
職業によって補正はあるだろうけど

 

162: 2026/04/04(土) 19:48:56.81 ID:oEAnVDAW00404
>>158
10やで

 

166: 2026/04/04(土) 19:54:54.27 ID:BFIVxjBR00404
>>162
忍者と盗賊はな
それ以外は騎士以外は0.85~0.9、騎士だけ0.75

 

167: 2026/04/04(土) 19:56:11.72 ID:KZBUGjPy00404

 

171: 2026/04/04(土) 20:05:23.98 ID:b/3nMo8o00404
>>167
詳しくありがとう
生命力個体に救いはないんかね

 

160: 2026/04/04(土) 19:47:36.99 ID:oEAnVDAW00404
素早さに振っても知恵に振っても大して変わらん
結局追加護で盛るだけや

 

172: 2026/04/04(土) 20:07:07.48 ID:oYTrX3bQ00404
行動速度9上げるのと魔力12の価値を天秤にかけるとなぁ
まーじで後悔しかねぇわ
最近じゃ戦士も行動速度のが欲しいし
苦労して羽冠作ったけど魔力上げたいならその辺の星4紫で作れるもんな

 

175: 2026/04/04(土) 20:11:06.40 ID:R/CWbfem00404
行動速度も防御も敵の設定する運営の匙加減

 

187: 2026/04/04(土) 20:56:51.86 ID:1HhYGNQn00404
行動速度が加護と継承で盛りにく過ぎて素早さ一択なのは初期だと分かりにくかったからしょうがない

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. ドクター、見て。なんて仲が悪そうな人たちなのかしら

  2. 僧侶や騎士も無個体をLV20まで育てて素早さ比べれば
    隠れ素早さ個体が見つけられるぞ
    比較するために空き20個くらいは必要

  3. ソシャゲだから魔法のテコ入れは来る
    そのとき知恵振っておけばとなるかもしれん

    まあどうで行動は魔力削って加護でその分盛ればさして変わらん

  4. ぶっちゃけ素早さ個体か知恵個体かの差で攻略が詰まることはない

  5. いくらなんでもそのうち両手杖に知恵版の剛腕適正みたいなの付けるだろ
    剛腕にされてるのがそもそもおかしいんだし

  6. いつまでも個体値気にしても無駄だぞハクスラしろ

  7. 魔力確かに必要薄くなってきた気がする
    魔法で火力出すなら魔力あげるより会心200の方が良さそうだし、魔力600も400もあんまり変わらない気がする、効きやすい魔法を使うのが大事というか
    バディガレフとバフはかなり魔力低くても通るから
    バディガレフ役は魔力持ってなくても良いんでないかと思ってきてる

    行動速度200とか超えるとポルトとかで複数回行動できるんかな?
    先制取れれば良いやぐらいにしか思ってないから130位しかないけど困っていないな 魔僧系は装備厳選あんまりしないでOKってのが魅力だと思ってる
    知恵も素早さと突き詰める価値あるんかなぁ?

    • バティルの行動速度減は通る相手には魔力の多寡に関わらず確定で通るからアリスでかますのが最適解
      ただドワ火竜はバティルの行動速度減通らないから今後は通らないボスが増えてくだろうな

  8. 力や知恵を過剰に積んでも、もっとLV上限上がると大して変わらない気がする。素早さや運個体の方がいいのかな。人間なら運個体の相性いいしどーしようか。

  9. 雑魚ゴブリンとか大量に湧いた時に秘術撃って1人で全滅させられるか
    素早さに振ってるせいで全員残って惨めに後衛を殺されるか
    行動速度なんて防具で確保出来るのに素早さに振るとか情弱もいいとこ
    デバフや状態異常もアリスじゃ通らないけどエカテなら通るとか普通にある
    どうせ1ターン目で追い越しも起きないのに素早さに振る意味w

  10. 雑魚ゴブリンの処理は終刻か、忍者と戦士で連葬と地割で殲滅出来るようになったから魔術師を使う機会がないよってのが事の発端
    魔術師として登録した知恵個体のエカテリーナも僧侶としてしか使って無いから、こんな事なら素早さ個体にしておいた方が良かったねって話

    異物酒や縁で行動速度がレア扱いされているので、なおさら素早さ個体素早さフリから調整する方が合わせやすい
    全員行動速度95にしないと先手撃たれる、こういう敵を出してくるから素早さ個体の方が良かったなと

    • 列処理で対応出来る量の敵を大量とか言わねえよ
      素早さ個体じゃないと行動速度95に出来ない?
      一言一句書いてることのレベルが低すぎてとりあえずお前の装備画面貼ってみろよ雑魚って感じだな

      • ドワーフの禁止洞窟以外を想定して、大量に敵が出て来ても終刻で処理できるって言ったんだけど
        元からドワーフの話をしていたのか?
        速度95に出来ないとは言っていない、達成するのが楽になる
        求められるのは95で終わりじゃないこれから増えていくのが想定される

        仮に俺がどれだけ正しかろうと、お前を納得させるのは不可能だと思う

        • 力や知恵で伸びた火力よりも素早さや行動速度上げて手数を増やした方が良さそうだなって最近思う。ボス戦でもダメージ与えすぎると割り込むような調整になったし。プレイヤーが調整しないといけない。力や知恵が3桁超えると見栄えと満足度は高い。行動速度95なんて装備で楽に達成出来る上で、今後どっちが腐らないかを考えてるんだよね。プレイヤーが手加減してボスの相手をしなきゃいけない仕様が問題なんだろうけど。

  11. ミラナ克己9目指せば良くね?

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