242: 2026/05/18(月) 16:41:04.70 ID:A0WsgE9q0
まさかこのゲームがこんなに伸びるとはね
初期からやってる自分の嗅覚が怖いわ
初期からやってる自分の嗅覚が怖いわ
243: 2026/05/18(月) 16:41:48.34 ID:q8DclX3wH
オデの触覚も大したものだ🐌
246: 2026/05/18(月) 16:51:21.66 ID:ZoIrXk4a0
大多数はWizardryのIPに寄ってきただけでは
247: 2026/05/18(月) 16:54:07.59 ID:eIOLZpiOd
自分もそう
249: 2026/05/18(月) 16:55:56.78 ID:6wo3Z9KW0
俺は国産ゲーでキモキャラいなそうってだけだわ
ヘップバーンみたいな名前のやったら文章少し読んだら挫折したし
ヘップバーンみたいな名前のやったら文章少し読んだら挫折したし
257: 2026/05/18(月) 17:09:59.84 ID:gpdI9kh40
ウィザードリィのIPに釣られた口だが実は原作をやった事はない
未プレーでも名前ぐらいは知ってるから知名度はかなりあるんだろうな
世界樹の迷宮はやってたからそれと似たようなもんだろうと思って飛び込んだ
未プレーでも名前ぐらいは知ってるから知名度はかなりあるんだろうな
世界樹の迷宮はやってたからそれと似たようなもんだろうと思って飛び込んだ
284: 2026/05/18(月) 18:10:27.36 ID:0tZ2tcUe0
【アプリのバージョンアップのお知らせ】
Ver1.30.1をリリースいたしました。
Ver1.30.1をリリースいたしました。
▼アップデート内容
◆修正した不具合
・ダンジョンにて、敵同士が重なったシンボルとの戦闘中に、タスクキルなどを行うと進行不能になる場合がある
その他軽微な不具合を修正しました。🤔
287: 2026/05/18(月) 18:28:04.17 ID:B7X5+BH5d
ダフネ運営は不具合とかバグは常だからユーザーに対して悪いとか申し訳ないとか言う感覚は既に麻痺してそう
290: 2026/05/18(月) 18:30:31.00 ID:7Z+yeenv0
バグまみれでもまぁいいんだけど、プレイヤーへの誠実さは持っていて欲しいね
300: 2026/05/18(月) 18:41:05.00 ID:C8329SPu0
ATARIとられた方がマシな気がする
301: 2026/05/18(月) 18:41:49.02 ID:oGVww2V20
合一化のソートゴミ過ぎんか?
なんでレアリティ順がねえんだよ
本体予定の武器防具って大概誰かに装備させてるから、群の中から外れて1番上に遡らなきゃいかんから手間だわ
ホンマテストプレイくらいせえや
303: 2026/05/18(月) 18:43:20.35 ID:lkkWdnlP0
テストプレイはおまいらが今やってる最中やろが
305: 2026/05/18(月) 18:50:45.38 ID:xFUG3KOQ0
テストプレイしてバグ報告してるのに改善されねぇんだ
308: 2026/05/18(月) 18:57:29.71 ID:BX25KubJ0
古跡もバグつきで実装だったしな。
すっとぼけてあとから告知するよりはマシ。…か?
すっとぼけてあとから告知するよりはマシ。…か?
321: 2026/05/18(月) 19:22:54.25 ID:8MnRrH2x0
俺たちすごいソシャゲを遊んでるよな
322: 2026/05/18(月) 19:23:30.98 ID:LZPjxcakM
歴史の残るよある意味
323: 2026/05/18(月) 19:24:52.30 ID:HVZ6BOQ/0
ダフネのcmて何で蘇生失敗の場目ばかり使うんだ?ウリはそこ?
324: 2026/05/18(月) 19:25:20.07 ID:xFUG3KOQ0
売りの1つではあると思うよ
328: 2026/05/18(月) 19:30:57.93 ID:HVZ6BOQ/0
cmで蘇生失敗され続けるオフェーリアさん
332: 2026/05/18(月) 19:47:24.75 ID:qFQVvISs0
ウィザードリィの名前捨てて世界樹の迷宮XX(ダブルクロス)として生まれ変わっても別に問題はないよな
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
BUSINぽいなと思って寄ってきたぞ
旧Wizっぽかったら恐らくスルーしてた
某ソシャゲの掲示板で”あのダンジョンゲー面白いけどバグ多いんだよな”みたいに書かれてて興味持ったわ
やってみたら圧倒的に面白くて乗り換えた
今はだらだら惰性でやってるけど王国編がマジで面白過ぎたのが罠だった
水路からバグがとんでもなかったしストーリーもどんどん精彩を欠いていくしでやっぱ作ってる人が初期と違うのかね?
完全同意だなぁ 始まり奈落が面白すぎたからいつかまたあの面白さが戻ってくるかも…と思って惰性でやってはガッカリさせられている
ソシャゲ全般は、
初期の土台を作るチームが仕事を終えたら、運営するチームに引き継いで、
というのが良くある手法だそうです。
ウィズダフネがそうかは不明ですが、可能性は高いでしょうね。
やはり、作れる人と維持できる人とでは、前者のが少ないらしく、前者は切り込み傭兵部隊として各ソシャゲの立ち上げを転々とするそうで。Xからの情報ですが。
最初の頃はバグが昔のゲームみたいでむしろちょっと楽しい&詫びが貰えたから閉じ込められたりしながらも満足度が高かった
最近はサイレント修正して知らんぷりだからこんな運営みたことないと呆れている
ドリドリは全部手放して☆