890: 2026/06/01(月) 18:02:16.15 ID:VgXIkpCm0
6月予定
◆冒険者
・新たな伝説の冒険者の登場
・別スタイルの冒険者の登場
◆クエスト・ミッション
・豪雪地帯イスベルクに新たなクエストの追加
・砂影の洞窟に新たなクエストの追加
・遺物酒に関連したクエストの追加
◆システム
・バトル中の行動順UIの改善
◆その他
・宿屋でもらえるアイテムの変化
・忍者刀の改良
・遺物を持った魔物の出現率上昇
・グアルダ城塞攻略の一助となる要素の追加
898: 2026/06/01(月) 18:06:52.49 ID:a3fJGl5s0
グアルダで詰まるやつそんなに多いんかね
906: 2026/06/01(月) 18:11:18.35 ID:QE4sVydbM
>>898
ユズゴリ押しできたら詰まるんじゃない破魔武器ないと辛そう
ユズゴリ押しできたら詰まるんじゃない破魔武器ないと辛そう
951: 2026/06/01(月) 18:58:07.89 ID:1KY1V4d3a
>>898
ゲーム自体は12月か1月くらいに始めてたけどグアルダクリアしたのは治癒師実装された先月の自分にとってはマップ埋まってない状態の1周目の番兵と7区の栄華は十分ストッパー足り得た
ゲーム自体は12月か1月くらいに始めてたけどグアルダクリアしたのは治癒師実装された先月の自分にとってはマップ埋まってない状態の1周目の番兵と7区の栄華は十分ストッパー足り得た
941: 2026/06/01(月) 18:49:15.10 ID:gQali2r90
グアルダとかもう新規でもすんなり進められるくらい結構強力な支援してもいいと思うわ
破魔武器の強いやつ配るとか金大量に配布するとか、あと宝箱空けやすくする装備も与えていい
ここで詰まるやつ結構いるだろうからな
破魔武器の強いやつ配るとか金大量に配布するとか、あと宝箱空けやすくする装備も与えていい
ここで詰まるやつ結構いるだろうからな
953: 2026/06/01(月) 19:01:16.28 ID:DCrNlpvC0
>>941
それそれ装備が集まらんの
ワイは破魔の剣や破魔の弓あたりはクッソ余ってるが
肝心の破魔の大剣が集まらずに星3+15が2本と星2+10が1本しかない
別離装備も+15なら各部位パーティ分くらいはあるが
それに回避で加護選別してるからなかなか完成しない
おかげでいつまでも人形に行けない
それそれ装備が集まらんの
ワイは破魔の剣や破魔の弓あたりはクッソ余ってるが
肝心の破魔の大剣が集まらずに星3+15が2本と星2+10が1本しかない
別離装備も+15なら各部位パーティ分くらいはあるが
それに回避で加護選別してるからなかなか完成しない
おかげでいつまでも人形に行けない
992: 2026/06/01(月) 19:31:08.20 ID:BLVe3VJz0
>>953
カミール「」
カミール「」
976: 2026/06/01(月) 19:21:40.36 ID:EOG/G0G10
いまだにグアルダで詰まるって頭の回転鈍いクセに攻略情報は遮断してる頑固者だろ?
そんなのまでご丁寧に救済するとかこのゲームはドラクエになろうとしてんのか?
そんなのまでご丁寧に救済するとかこのゲームはドラクエになろうとしてんのか?
984: 2026/06/01(月) 19:25:53.24 ID:IyTdj3S10
>>976
六階(?)の人形前の移動がめんどくさいので詰まってる
六階(?)の人形前の移動がめんどくさいので詰まってる
979: 2026/06/01(月) 19:23:54.27 ID:a3fJGl5s0
別に頭使う要素無いやろ…
986: 2026/06/01(月) 19:27:20.22 ID:YXR00tpg0
グアルダの人形は未だに許してない
987: 2026/06/01(月) 19:27:24.46 ID:EOG/G0G10
コマンド式ロープレはむしろ頭以外何も使わんだろ
だから攻略情報さえ見てしまえば格段に難易度は下がる
アクションゲームなんかは例えカンニングしてもそれを実行する腕前が必要だから話が別だが
だから攻略情報さえ見てしまえば格段に難易度は下がる
アクションゲームなんかは例えカンニングしてもそれを実行する腕前が必要だから話が別だが
988: 2026/06/01(月) 19:27:30.72 ID:ZLqrwXil0
グアルダ永住民は倒せなくて進めないってより
めんどくさすぎて投げてるだけだと思う
めんどくさすぎて投げてるだけだと思う
994: 2026/06/01(月) 19:32:16.91 ID:rig0+72o0
>>988
それもあるw
グアルダはとにかく道中が長すぎてな
それもあるw
グアルダはとにかく道中が長すぎてな
989: 2026/06/01(月) 19:30:12.63 ID:a3fJGl5s0
でもグアルダ当時はまあまあひりついて達成感はあったろ
ここでも人形突破嬉し書き勢多数見たし
ここでも人形突破嬉し書き勢多数見たし
993: 2026/06/01(月) 19:31:16.32 ID:Z+eaGjUn0
人形とか治療師いる今ヌルゲー過ぎるだろ
995: 2026/06/01(月) 19:32:18.24 ID:maEM7gx00
グアルダが面倒なのは壊れた人形の動力探したり浸食段階をそれぞれの場所で埋めたりせにゃいかんのが
シンプルに長くてつまらんのよね
シンプルに長くてつまらんのよね



コメント
急にめんどくさくなるから城塞でモチベが死ぬのはあるんじゃない
水路と比べて箱の探知難易度爆増してるのもだいぶアレだし
ただでさえ面倒臭いのに無駄に3周するまで進めないからね仕方ないね
本当に救済するつもりなら一周で終わるようにしないと
その時その時の目一杯でリスクを味わえ路線してたらね。
常に圧かけてストレス与えるだけでやっていけるわけない。
グアルダは宝箱全てスルー
ハクスラゲーなのにグアルダはハクスラが楽しくないのがゴミ
箱開けが難しいじゃなくて、挑戦出来ずに暴発なのが酷いわ
破魔装備が集まり辛く攻撃力に不満を感じたり、道中で疲弊した最後に理不尽人形だからやる気削がれる
そして、はじ奈落以降ストーリーあんま面白くない
ハゲ隊長と学者を同行させたり、珍道中がある方が面白いわ
中ボスのバランスが狂いだすんだよなぁ
人形もだけど賭博師も妙に強くてダルい
後、一週目の終わり方が今でも納得いかない
メインストーリーのダンジョンで落ちる通常装備は一個入手したら店で販売始めていいだろ
★1白でいいからさ
追加護厳選の為には周回必要だけどとりあえず最新ダンジョンで+15装備にするだけで1周目はクリア出来るんだから
グアルダ1層で破魔武器集めとか、どうせ後で使えなくなるんだし、作業の中でもかなり虚無だろう
破魔とかの武器防具が星2.3緑青でしか更新出来なくて道中キツすぎたからそれを緩和するだけでもモチベを含め全然良くなるだろうな。新規は水路周回とかせずに雪山まで行きたいだろうし
急いで進めたところで先がないからな。攻略スピード上げる調整より理不尽を無くすだけでいいよ
ソシャゲってイベントでリソース増やして
エンドコンテンツ挑むのがセオリーだけど
このゲームだとコラボのサハギンとか
そういうの滅多にやらないからな