『ファイナルファンタジーXVI』を先行プレイ!レビュー10点満点も狙えそうな「すべてのプレイヤーを見捨てず進化したアクションRPG」
by渡邉卓也もともとFF16は、まずおもしろい作品になるだろうと考えていた。『ファイナルファンタジーXIV』で知られる吉田直樹プロデューサー、『ラストレムナント』も担当した髙井浩ディレクター、そしてカプコンで長年3Dアクションを作り続けてきた鈴木良太がアクション部分を監修しており、スタッフからして期待できたからだ。
実際に遊んでみると、思っていた以上に優れた作品になりそうな予感がした。
召喚獣アビリティを中心としたアクション要素がよくできているのはもちろんなのだが、触り心地がいいのである。
たとえばバトルを行っていない場面ではUIが自動的に消えたり、敵を倒した時にわかりやすい効果音が流れるなど、細部にもこだわられている。
今回遊んだ砦ステージは敵配置の数なども絶妙で、飽きる前に新たな展開に進んでいく。
こういった手触りの部分も(試遊の範囲では)抜かりないのである。
終盤までこの怒涛の勢いが保たれつつ、かつストーリーも大きく盛り上がるのであれば、FF16は10点満点のレビュースコアを狙うことも不可能ではないだろう。
そう思えるほど期待の高まる試遊であった。
UIが消えるのはUBIのディビジョンてすらやってるぞ
無理やり持ち上げてる感すごいわw
敵倒したら音が鳴るとかギアーズ1でもやってたやん
これってFF15の事を意識して言ってそう
いやそれに関しては買えっつーの自身が「今作はジェットコースター」と説明してたからじゃね?
まるで別のゲームになってしまう「召喚獣バトル」
さらに、ガルーダと戦う「召喚獣バトル」も体験できた。最初はクライヴを操作して巨大なガルーダと戦いを繰り広げるのだが、こちらは攻撃こそ当てやすいが回避に苦労する場面が多かった。
ガルーダは巨大な竜巻を操る強敵で、ベネディクタ以上に迫力のある場面が展開される。
また、全般的にイベントバトルに近い。
前述の敵を引き寄せるフィート「ガルーダエンブレイズ」は、相手のウィルゲージを半分減らした状態で使用すると敵を地面に叩きつける効果があるのだが、それはこのガルーダ戦でも使用可能。
巨大な相手を組み伏せるような体験も可能だ。
その後は、イフリートを操作してガルーダが戦う場面になるのだが、これはもう完全に大怪獣決戦といった内容になっている。それぞれの特徴を活かした激しいプロレスのようなバトルになり、殴るわ投げ飛ばすわ、腕や足を引きちぎるわのとんでもない戦いになっていく。
操作はかなりシンプルで、この場面のイフリートは、コンボ攻撃、火球を放つ遠距離魔法、ドッジ、そして突進の4種類が使用可能。
ドッジで敵の攻撃を避け、突進して相手をブン殴る重量感のあるバトルが展開される。
表示されるダメージの値も4桁・5桁は当たり前の大スケールだ。
うおおおおおおおおおお
召喚獣合戦も大絶賛!
まさしくジェットコースターのような体験をもたらすボス戦
今回の試遊では、ベネディクタと戦うボスバトルも体験できた。
前述の各要素を使って戦うのはもちろんだが、なんといってもバトル中にシームレスにカットシーン(ムービー)へ移行するのがポイントとなる。
たとえばある程度HPを削ると、ベネディクタがこちらに近寄ってきて鍔迫り合いのようになり、そのままカットシーンに変遷する。
ほとんど違和感なくつなげることに成功しており、かなり迫力のある映像を堪能できるだろう。
また、カットシーン中は特定のボタンを押す「回避イベント」や「攻撃イベント」が入る。
これは失敗してもそこまで問題ないが、成功すればより映えるシーンが見られるという作りになっている。
カットシーンが一段落すると、ボスの形態が変化して再びバトルに突入する。
このようにボス戦は(操作を休む時間はあるものの)絶え間なく激しいバトルが続き、まさしくジェットコースターに乗っているかのような疾走感ある戦闘を楽しめる。
ボス戦も大絶賛!
10点満点級の約束された神ゲーが来るぞおおおお
非常に注目されている本作だが、このたびIGN JAPANではメディア向け先行プレイの機会を得た。さっそくレポートしていこう。とはいえ、大規模な作品だけあって話が長くなるので、最初に結論から話そう。
あくまで試遊した範囲での感想だが、FF16は古参ファンも新規プレイヤーも見捨てず、同時にアクションRPGとしてきちんと進化を遂げているかなり見事な作品であった。
まるで広告のような物言いになってしまうが、実際に驚くほどよくできていたのだから仕方あるまい。
アクションに不慣れなプレイヤーのための仕組みも、3Dアクションをやりこんでいる人も楽しめるような作りも、きちんと準備できているのだ。
「アクションRPGとしてきちんと進化を遂げたかなり見事な作品」「実際に驚くほどよくできている」……スクエニ渾身のレビュー満点級FF最新作にワクワクが止まらん!!!
くおおおおお
どんなに微妙でもファミ通も40点になるわ
でたでた自分がFFユーザー代表だと勘違いするやつ
もしかしたらぶっちぎりでFF史上最高傑作になってしまうのかもなこれ
吉田さん!!この約束された神ゲー、最高ですよ!!!
みんなも早く予約しよう
FF16はたしかに半年のPS5独占タイトルであるが、PCに最適化するための作業に時間がかかるため、すぐにはリリースできないとのこと。
いち早く遊びたい人は、やはりPS5版がおすすめだそうだ。やっぱPS5版おすすめだってよ!!
買うか
真っ暗
一本道
連打
QTE
ムービー11時間
FF16のGOTYエディションのフォルダはもう用意されてんだよ
単純に逆張り体質なだけかもな
どこもかしこも絶賛中のハイファイだからこそ、
否定的な意見を出してみたってだけてことはFF16は……?
ps独占ゲームのQTEは素晴らしいんだよ
メタスコア高得点!レビュー10点満点!
売り上げ10万本!
ムービー中のバトルではぴょんぴょん動けるんだよな
そっちがやりたい
ないよね?
出来レースを疑われてもおかしくないぞ
引用元:2ch.sc




