1: 2023/03/02(木) 09:17:29.36 ID:DNP/y3Ar0
What a crowd! Two million players have enjoyed #HiFiRush, and we can’t thank you enough!
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— Hi-Fi RUSH (@hifiRush) March 1, 2023
2: 2023/03/02(木) 09:19:43.67 ID:Ws5pzunB0
2000万の間違いやろ?
ゲーパス会員にタダで配ってんでしょ?
ゲーパス会員にタダで配ってんでしょ?
5: 2023/03/02(木) 09:20:17.27 ID:Nux80Pn2d
おめでとう
10: 2023/03/02(木) 09:24:48.53 ID:Ws5pzunB0
>>1
朗報だったのか
朗報だったのか
12: 2023/03/02(木) 09:25:39.58 ID:fmt82hfQ0
4メガヒットじゃん
13: 2023/03/02(木) 09:27:07.94 ID:rhhFSHzgd
ん?ゲーパス込みでって事?
18: 2023/03/02(木) 09:32:28.68 ID:Ws5pzunB0
>>13
売上だと何万本って出た時にしょぼすぎて辛いからね
仕方ないね
売上だと何万本って出た時にしょぼすぎて辛いからね
仕方ないね
33: 2023/03/02(木) 10:04:40.32 ID:FR/xOnhHd
>>13
そう
てか北米NPDソフト売り上げで20位圏外やから
ほぼゲーパス
そう
てか北米NPDソフト売り上げで20位圏外やから
ほぼゲーパス
36: 2023/03/02(木) 10:06:48.83 ID:H2vgU+qbp
>>13
そりゃそうだろw
純粋な売上の話なら200万”プレイヤー”なんて表記する訳がない
そりゃそうだろw
純粋な売上の話なら200万”プレイヤー”なんて表記する訳がない
15: 2023/03/02(木) 09:30:27.30 ID:46LwW1YG0
和ゲーなんてほぼ日本人しか遊ばないからXboxとPCゲームパス合わせて200万はスゴイ数字だな
そりゃサードは次々ゲームパスに投入するよな
400万人くらいいるのかもな国内ゲームパス
そりゃサードは次々ゲームパスに投入するよな
400万人くらいいるのかもな国内ゲームパス
17: 2023/03/02(木) 09:32:27.91 ID:rDqg9x9jM
>>15
ほんとこれな
ほんとこれな
25: 2023/03/02(木) 09:51:10.36 ID:29SnLKITr
めちゃくちゃ面白かったし今後も偶にやると思う
28: 2023/03/02(木) 09:56:11.66 ID:0IRLeJA00
デイワン無料配布までして累計200万は草
29: 2023/03/02(木) 09:56:24.98 ID:oOucwUrR0
凄いやん
32: 2023/03/02(木) 10:01:21.74 ID:4uYxhKRvp
全世界200万プレイヤーはさすがにショボすぎるだろ
そこは素直に認めないと
ゲーム自体は面白いんだし別にいいじゃん
そこは素直に認めないと
ゲーム自体は面白いんだし別にいいじゃん
まぁ個人的に最近は正直XSSの稼働率のほうが高いけど、自分のベースはあくまでも任天堂ユーザーだと思ってるから、他人事みたいに思えてるだけかもしれないけどな
37: 2023/03/02(木) 10:11:02.11 ID:laC22ukgd
別に配信されたからと言ってすぐにプレイする必要ないんだよな
積みゲーが見えなくなっただけ
積みゲーが見えなくなっただけ
38: 2023/03/02(木) 10:12:12.24 ID:YLVSrop60
これ同じようにソニーが「デイワンフリプで200万人が起動!ドヤッ」とかやろうもんならあり得ないくらい馬鹿にされて3スレは消化するぞ
39: 2023/03/02(木) 10:13:45.34 ID:P4+zPP570
面白いけど超大作かと言われるとなーって感じ
44: 2023/03/02(木) 10:48:41.78 ID:8RCkMsRKH
>>39
面白いなら超大作じゃなくても嬉しいじゃん
面白いなら超大作じゃなくても嬉しいじゃん
42: 2023/03/02(木) 10:34:09.61 ID:JHBsGkTV0
無料とは言え興味を持ってもらうだけでも実際大変だもんな。凄いわ。
46: 2023/03/02(木) 10:55:51.23 ID:jncxYl6rd
やろうとは思うんだけどMSだから消えないし後で良いかで遊んでないわ
48: 2023/03/02(木) 10:58:37.16 ID:LIp+AYDu0
いまやってるがクッソ面白いぞ。
50: 2023/03/02(木) 11:02:34.56 ID:dZIHBGsf0
これも地道にプレイヤー増えていくんじゃないかなぁ
55: 2023/03/02(木) 11:10:42.93 ID:SeA9s9oPM
60: 2023/03/02(木) 11:49:13.41 ID:0IRLeJA00
>>55
最初平均点が高かったのはMS・Xbox系メディアによる満点爆撃に加えてその他からのレビュー数が少なかったから
最初平均点が高かったのはMS・Xbox系メディアによる満点爆撃に加えてその他からのレビュー数が少なかったから
69: 2023/03/02(木) 12:01:59.47 ID:1565nqjPp
>>55
初報が89だから誤差みたいなもんやな
初報が89だから誤差みたいなもんやな
57: 2023/03/02(木) 11:20:15.31 ID:vB5kdK3+0
とりあえず箱買ったけど何やったらいい?って言われたら
当面はコレって言えるゲームだと思う
当面はコレって言えるゲームだと思う
59: 2023/03/02(木) 11:30:29.82 ID:G93qqrea0
ダウンロードはしたけどまだやってないな
シティーズのリマスターが来たのが悪い
シティーズのリマスターが来たのが悪い
63: 2023/03/02(木) 11:55:09.20 ID:LGIV5JpN0
良い出来だとは思うけど連打ゲーになるから
やってるとクッソ疲れるんだよなこれ
やってるとクッソ疲れるんだよなこれ
64: 2023/03/02(木) 11:55:50.79 ID:9OGtHMv6r
>>63
慣れるほどに連打しなくなるゲームだろこれ
慣れるほどに連打しなくなるゲームだろこれ
67: 2023/03/02(木) 11:58:48.84 ID:9OGtHMv6r
>>65
ルームとかタワーやってると連打癖が無くなって疲れなくなっていくぞ
リズムスコア下がるからな…
ルームとかタワーやってると連打癖が無くなって疲れなくなっていくぞ
リズムスコア下がるからな…
74: 2023/03/02(木) 12:50:17.39 ID:ZmDlbHPE0
ペルソナシリーズもきているし、ライズもあるから時間が足りない
ペルソナ4が終わったらとりあえずやるかという感じ
ペルソナ4が終わったらとりあえずやるかという感じ
78: 2023/03/02(木) 13:59:36.80 ID:MDNma3690
和サード新IPシングルゲームがゲーパスデイワン投下すると
200万アクティブに到達することがわかったのはデカい
開発2,3年うん十億円かけて数千本からよくて2,3万本の
ゴミみたいな某サードの墓場に投下するよりは1000倍スバラシイ結果である
こんだけ遊ばれたらシリーズ化もしやすいだろう
サードが野心的な新IP出したかったらゲーパスデイワンにしな?って風潮になるだろう
200万アクティブに到達することがわかったのはデカい
開発2,3年うん十億円かけて数千本からよくて2,3万本の
ゴミみたいな某サードの墓場に投下するよりは1000倍スバラシイ結果である
こんだけ遊ばれたらシリーズ化もしやすいだろう
サードが野心的な新IP出したかったらゲーパスデイワンにしな?って風潮になるだろう
80: 2023/03/02(木) 14:04:23.69 ID:TaUa0KxQ0
少なく思うけどタンゴはファーストだし出来はいいから無問題
82: 2023/03/02(木) 14:06:16.04 ID:itqjHdNH0
宣伝費0でもゲーパスデイワンにすれば200万人にプレイされるって結構すごいんじゃないの
87: 2023/03/02(木) 14:15:33.45 ID:eC3eZPSKa
200万か
Switchで出してみるのも面白いな
Switchで出してみるのも面白いな
109: 2023/03/02(木) 14:56:04.47 ID:vB5kdK3+0
週末にリズムタワー2回クリアを達成させようと思う
112: 2023/03/02(木) 15:19:04.07 ID:NGsrPJi90
Switch移植くるー?流石にないか
113: 2023/03/02(木) 15:30:55.57 ID:Svh7QF+50
>>112
これ次世代Xbox専用タイトルなんですわ
これ次世代Xbox専用タイトルなんですわ
117: 2023/03/02(木) 16:21:06.27 ID:1XxlHXEwr
新規タイトルで200万人遊んでるって結構すごいじゃん
引用元:2ch.sc



