【朗報】Hi-Fi RUSH、200万プレイヤー達成!!

【朗報】Hi-Fi RUSH、200万プレイヤー達成!!
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1: 2023/03/02(木) 09:17:29.36 ID:DNP/y3Ar0
What a crowd! Two million players have enjoyed #HiFiRush, and we can’t thank you enough!

2: 2023/03/02(木) 09:19:43.67 ID:Ws5pzunB0
2000万の間違いやろ?
ゲーパス会員にタダで配ってんでしょ?

 

5: 2023/03/02(木) 09:20:17.27 ID:Nux80Pn2d
おめでとう

 

10: 2023/03/02(木) 09:24:48.53 ID:Ws5pzunB0
>>1
朗報だったのか

 

12: 2023/03/02(木) 09:25:39.58 ID:fmt82hfQ0
4メガヒットじゃん

 

13: 2023/03/02(木) 09:27:07.94 ID:rhhFSHzgd
ん?ゲーパス込みでって事?

 

18: 2023/03/02(木) 09:32:28.68 ID:Ws5pzunB0
>>13
売上だと何万本って出た時にしょぼすぎて辛いからね
仕方ないね

 

33: 2023/03/02(木) 10:04:40.32 ID:FR/xOnhHd
>>13
そう
てか北米NPDソフト売り上げで20位圏外やから
ほぼゲーパス

 

36: 2023/03/02(木) 10:06:48.83 ID:H2vgU+qbp
>>13
そりゃそうだろw
純粋な売上の話なら200万”プレイヤー”なんて表記する訳がない

 

15: 2023/03/02(木) 09:30:27.30 ID:46LwW1YG0
和ゲーなんてほぼ日本人しか遊ばないからXboxとPCゲームパス合わせて200万はスゴイ数字だな
そりゃサードは次々ゲームパスに投入するよな
400万人くらいいるのかもな国内ゲームパス

 

17: 2023/03/02(木) 09:32:27.91 ID:rDqg9x9jM
>>15
ほんとこれな

 

25: 2023/03/02(木) 09:51:10.36 ID:29SnLKITr
めちゃくちゃ面白かったし今後も偶にやると思う

 

28: 2023/03/02(木) 09:56:11.66 ID:0IRLeJA00
デイワン無料配布までして累計200万は草

 

29: 2023/03/02(木) 09:56:24.98 ID:oOucwUrR0
凄いやん

 

32: 2023/03/02(木) 10:01:21.74 ID:4uYxhKRvp
全世界200万プレイヤーはさすがにショボすぎるだろ
そこは素直に認めないと
ゲーム自体は面白いんだし別にいいじゃん

まぁ個人的に最近は正直XSSの稼働率のほうが高いけど、自分のベースはあくまでも任天堂ユーザーだと思ってるから、他人事みたいに思えてるだけかもしれないけどな

 

37: 2023/03/02(木) 10:11:02.11 ID:laC22ukgd
別に配信されたからと言ってすぐにプレイする必要ないんだよな
積みゲーが見えなくなっただけ

 

38: 2023/03/02(木) 10:12:12.24 ID:YLVSrop60
これ同じようにソニーが「デイワンフリプで200万人が起動!ドヤッ」とかやろうもんならあり得ないくらい馬鹿にされて3スレは消化するぞ

 

39: 2023/03/02(木) 10:13:45.34 ID:P4+zPP570
面白いけど超大作かと言われるとなーって感じ

 

44: 2023/03/02(木) 10:48:41.78 ID:8RCkMsRKH
>>39
面白いなら超大作じゃなくても嬉しいじゃん

 

42: 2023/03/02(木) 10:34:09.61 ID:JHBsGkTV0
無料とは言え興味を持ってもらうだけでも実際大変だもんな。凄いわ。

 

46: 2023/03/02(木) 10:55:51.23 ID:jncxYl6rd
やろうとは思うんだけどMSだから消えないし後で良いかで遊んでないわ

 

48: 2023/03/02(木) 10:58:37.16 ID:LIp+AYDu0
いまやってるがクッソ面白いぞ。

 

50: 2023/03/02(木) 11:02:34.56 ID:dZIHBGsf0
これも地道にプレイヤー増えていくんじゃないかなぁ

 

55: 2023/03/02(木) 11:10:42.93 ID:SeA9s9oPM
Hi-Fi Rush メタスコア87
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/hi-fi-rush

もっと高くなかったっけ?下がってる?

 

60: 2023/03/02(木) 11:49:13.41 ID:0IRLeJA00
>>55
最初平均点が高かったのはMS・Xbox系メディアによる満点爆撃に加えてその他からのレビュー数が少なかったから

 

69: 2023/03/02(木) 12:01:59.47 ID:1565nqjPp
>>55
初報が89だから誤差みたいなもんやな

 

57: 2023/03/02(木) 11:20:15.31 ID:vB5kdK3+0
とりあえず箱買ったけど何やったらいい?って言われたら
当面はコレって言えるゲームだと思う

 

59: 2023/03/02(木) 11:30:29.82 ID:G93qqrea0
ダウンロードはしたけどまだやってないな
シティーズのリマスターが来たのが悪い

 

63: 2023/03/02(木) 11:55:09.20 ID:LGIV5JpN0
良い出来だとは思うけど連打ゲーになるから
やってるとクッソ疲れるんだよなこれ

 

64: 2023/03/02(木) 11:55:50.79 ID:9OGtHMv6r
>>63
慣れるほどに連打しなくなるゲームだろこれ

 

67: 2023/03/02(木) 11:58:48.84 ID:9OGtHMv6r
>>65
ルームとかタワーやってると連打癖が無くなって疲れなくなっていくぞ
リズムスコア下がるからな…

 

74: 2023/03/02(木) 12:50:17.39 ID:ZmDlbHPE0
ペルソナシリーズもきているし、ライズもあるから時間が足りない
ペルソナ4が終わったらとりあえずやるかという感じ

 

78: 2023/03/02(木) 13:59:36.80 ID:MDNma3690
和サード新IPシングルゲームがゲーパスデイワン投下すると
200万アクティブに到達することがわかったのはデカい
開発2,3年うん十億円かけて数千本からよくて2,3万本の
ゴミみたいな某サードの墓場に投下するよりは1000倍スバラシイ結果である
こんだけ遊ばれたらシリーズ化もしやすいだろう
サードが野心的な新IP出したかったらゲーパスデイワンにしな?って風潮になるだろう

 

80: 2023/03/02(木) 14:04:23.69 ID:TaUa0KxQ0
少なく思うけどタンゴはファーストだし出来はいいから無問題

 

82: 2023/03/02(木) 14:06:16.04 ID:itqjHdNH0
宣伝費0でもゲーパスデイワンにすれば200万人にプレイされるって結構すごいんじゃないの

 

87: 2023/03/02(木) 14:15:33.45 ID:eC3eZPSKa
200万か
Switchで出してみるのも面白いな

 

109: 2023/03/02(木) 14:56:04.47 ID:vB5kdK3+0
週末にリズムタワー2回クリアを達成させようと思う

 

112: 2023/03/02(木) 15:19:04.07 ID:NGsrPJi90
Switch移植くるー?流石にないか

 

113: 2023/03/02(木) 15:30:55.57 ID:Svh7QF+50
>>112
これ次世代Xbox専用タイトルなんですわ

 

117: 2023/03/02(木) 16:21:06.27 ID:1XxlHXEwr
新規タイトルで200万人遊んでるって結構すごいじゃん

引用元:2ch.sc

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