1: 2023/05/14(日) 08:18:30.46 ID:MA7+UuX7d
87点くらいになりそう
2: 2023/05/14(日) 08:22:34.62 ID:HTcxb9uc0
メタスコって本当に優れてるから過去最高の点数になるのか、単にインフレしてるだけなのかわからん
3: 2023/05/14(日) 08:22:51.72 ID:X8VPpE/od
4: 2023/05/14(日) 08:24:13.97 ID:Xa1v8chU0
×XBOXの最後の希望
○RDNA2本格始動
大間違いだぞ????
5: 2023/05/14(日) 08:24:26.53 ID:j/pl2uX00
発売前からフィルが名指しで白旗宣言してる辺りMS自身がハードル下げようとしてるのが不穏
10: 2023/05/14(日) 08:55:21.87 ID:JjmQoJCl0
普通に課金要素入れて炎上しそうだよな
11: 2023/05/14(日) 09:03:34.87 ID:adGikrjI0
メタスコが何点かなんてどうでもええわ
自分が遊べればそれでいい
声優300人以上使った「ベセスダ史上最大のコンテンツ量」を誇る新作だからな
オブリビオン、スカイリム、フォールアウト、それらをプレイしていた時の記憶を思い出してみ?
時間を忘れてゲームに没頭していたはず
それがまた味わえる事を思うと早く遊びたい
25: 2023/05/14(日) 10:25:32.52 ID:yIi7SWBcM
>>11
ベセスダ史上最大の開発規模だったFO76が大コケしたじゃん
13: 2023/05/14(日) 09:19:28.91 ID:+yMNvQOBr
バグ次第でしょ
15: 2023/05/14(日) 09:29:25.25 ID:laHbdSkNa
>>1
すごい現実的な数値だな
致命的なバグがあったらもっと低くなりそうだけど
17: 2023/05/14(日) 09:32:21.43 ID:X045fp5r0
スターフィールドが凡作である10の理由
●フォールアウトからキモのVATSと世紀末要素を無くした
●代わりにノーマンズスカイの要素をプラス
●致命的に魅力に欠ける華のない地味な世界観
●1000の惑星っても自動生成の惑星に魅力無し
●やっていることは頭の悪いAI相手のしょっぱいFPS
●フライトシューティングゲームで面白いものを作るのは難しい
任天堂もスターフォックスを見放し、残っているものはエースコンバットとスターウォーズくらい
EAもミレニアムファルコン号ではなく、XWINGを操作するゲームばかりで
小回りの効かない宇宙船でドッグファイトは面白くできない
EAでも生み出せないのに実績のないベゼスダに面白いシューティングを作れるわけがない
●ここ10年のベゼスダ作品は期待外れのFO4と駄作FO76の2本とトッドハワードの才能枯れ
●度重なる延期の理由はテストプレイしていてつまらないから
●駄作なのに約束されたバグまみれでさらにクソゲー化
●MSの買収に応じたのは社運を賭けた超大作スターフィールドが失敗作の手ごたえだから
18: 2023/05/14(日) 09:33:31.89 ID:rz3Nitzh0
フォールアウト4ってウィッチャー3に負けたからね
19: 2023/05/14(日) 09:35:40.81 ID:6PPrfPUj0
忘れられた大作RedFallくん
20: 2023/05/14(日) 09:36:46.95 ID:XZ/Ioh9Ba
色々と欲張りすぎて失敗している感
第二のシェンムーの可能性大
それって面白いのという要素ばかり
多分メタスコ70点台と予想
バグが酷ければ60点台もあり得る
21: 2023/05/14(日) 09:43:29.11 ID:XZ/Ioh9Ba
フォールアウトやスカイリムは魅力的な世界観で神ゲーだから数多のMODが作られたが
無機質な世界の微妙ゲーならMODも作られないだろ
22: 2023/05/14(日) 10:16:04.50 ID:IA6cIRcB0
良くて80点台やろ
でもって当然のことながらネガキャンされてめちゃくちゃになる
27: 2023/05/14(日) 10:28:24.45 ID:ZjKW/CYOd
そんなに面白いってんなら月1でゲーパス入ってやるよ
28: 2023/05/14(日) 10:29:44.41 ID:v6XMVSUk0
一昔前に流行ってた会社ってイメージになりつつある
まぁ洋ゲーバブルの筆頭だったよな
29: 2023/05/14(日) 10:33:28.13 ID:jaZ20JXmd
ユーザーがオープンワールドに飽き飽きしてる所に
「自動生成の星が1000個あります!ただし画面切り替え式でロード時間あり!」
とか言って数字の大きさをアピールポイントにしてるのはあんまりピンと来ないと言うか、センスが古臭くなってると言うか
32: 2023/05/14(日) 10:38:59.17 ID:3nFWr+7Za
>>29
modで好き勝手に出来る惑星が1000個ってなると楽しみになってくるぞ
33: 2023/05/14(日) 10:39:37.97 ID:MLPOZkvUM
StarField楽しみだし、XSXもハイスペPCもあるけど
メタスコア85くらいと思ってる。90超えたら思ってるのと違いそうで不安になるわ。
Skyrimもそんな高くないっしょ。
34: 2023/05/14(日) 10:42:51.79 ID:3nFWr+7Za
>>33
スカイリム 見てきたら94あるぞ
fallout4が84、fallout76が52
39: 2023/05/14(日) 11:06:42.47 ID:7KZjFatLr
>>34
スカイリムは2011年だしな…OW作れたらスゴイという時代だった
Fallout 4はウィッチャー3とゼルダに食われたし次世代の進化が求められる
35: 2023/05/14(日) 10:58:41.57 ID:j/pl2uX00
結局オープンワールド黎明期に物量が凄いって理由で評価されてた所で進歩が止まってるメーカーの印象
その後にゼルダにしろウィッチャー3にしろ広さプラスアルファがあるスカイリムを超えるゲームが出てきてる中でまだ昔と同じアプローチしてる
38: 2023/05/14(日) 11:06:28.93 ID:htiaAdx9M
>>35
たとえに挙げてるタイトルはもちろん素晴らしいがナラティブに関しては全然違うだろ
市民ぶち殺しまくり盗みまくりの悪人プレイなどもできる懐の深さもまたベゼスダタイトルの魅力
なんて書くと「そんなに人殺してーかww」などの明後日方向の返しが来そうだけどww
40: 2023/05/14(日) 11:10:27.41 ID:qkUufZwL0
今やOWのお手本はゼルダ
アクションはエルデンリング
ナラティブはウィッチャー3(ちと古いか)
インディのOWも珍しくない
Starfieldはこれらを越えていく何かが必要だよね
41: 2023/05/14(日) 11:11:19.37 ID:PrJ81xuy0
無理でしょ
ベセスダの技術は既に枯れた
幾度もの延期も懸念材料だしな
43: 2023/05/14(日) 11:18:03.64 ID:B9Ahtvhs0
ゲームパスのせいでXboxアンチが業界人にも増えてるから無理だな
44: 2023/05/14(日) 11:25:32.75 ID:rEid+x5Rr
FO4は全く延期がなかった
むしろ発表して半年で発売するというそれまでのAAAのマーケティング慣習を破って絶賛された
でも評価はメタスコア90に届かず実際に遊んでみても主人公が喋ったりクラフト推しだったりで
純粋にゲームデザインのセンスが微妙だった
そしてスタフィーは延期に加えてゲームプレイトレイラーはなぜか平凡な銃撃戦とクラフトと自動生成をプッシュ
一抹の不安がよぎる
46: 2023/05/14(日) 11:48:07.14 ID:FjJ12ctN0
色々自由に出来るって言うけど、その自由一つ一つが薄いんよ
戦闘も中途半端、マップのクオリティも中途半端、一つ一つのシナリオも中途半端
48: 2023/05/14(日) 12:15:45.60 ID:QVti8Lpwd
バグが酷くてかなり減点されそう
52: 2023/05/14(日) 15:04:14.03 ID:THGAD7HPa
スターフィールドは80点台でしょ。
糞箱版は30FPSなら70点台もあり得るぞ。
56: 2023/05/14(日) 17:20:28.06 ID:02bUtj1l0
ゲーパでやればいいじゃん
1000円ぐらいか
59: 2023/05/15(月) 06:41:47.28 ID:hzrUI8jQ0
メタスコアだろうがアマレビューだろうが
他人の評価に何の意味があるんだ?
面白いかどうかは自分の判断で決めるだろ
ベセスダゲーの過去作にハズレは無いしな
今でもスカイリムもフォールアウト4や76も
遊んでるしスターフィールドも当然期待してるわ
74: 2023/05/15(月) 14:41:38.44 ID:bAu1svqwd
延期前は全く完成してないのに発売日を先にぶち上げて社内がメチャクチャになってるとかリークされまくってたよな
75: 2023/05/15(月) 14:56:13.58 ID:B2i5v0aI0
Bloomberg「具体的なローンチ日を発表したのに延期したのは英断だった。あのまま発売してたら第2のサイバーパンクになっていた」
Valve系リーカー「MSの慣習を持ち込まれたことを嫌った古参開発者がベセスダを退職している」(大炎上したので後に自ら謝罪して火消し)
Starfield元アニメーター「Creation Engine 2は単なるマーケティングで相変わらず不安定だし開発しづらい。フライトは全く面白くない」
76: 2023/05/15(月) 16:13:43.81 ID:XPXdlhs90
別にデータが消えるとか大きなバグなかったら
点数なんて80点あればいい
引用元:2ch.sc