1: 2022/11/05(土) 21:48:03.48 ID:0hdLrZID0
他社のIP使って特徴伝えたらアウトだろ?
2: 2022/11/05(土) 21:48:33.80 ID:U8Fj1xFga
>>1
その理屈だとローグライクも駄目じゃん
その理屈だとローグライクも駄目じゃん
5: 2022/11/05(土) 21:51:28.92 ID:ssaeQjBh0
>>2 で出てた
3: 2022/11/05(土) 21:49:38.94 ID:o5JGAiacd
アドベンチャーもアドベンチャーって名前のゲームがまんまジャンル名になってるからアウトだな
4: 2022/11/05(土) 21:51:15.08 ID:OvGlENfO0
これで任天堂に勝てると思ったらタコ殴りにされてて草
6: 2022/11/05(土) 21:51:43.18 ID:ZtZwJH6v0
呼ばれてるだけだもの
どこかみたいに商標権を取ったら面倒になる
どこかみたいに商標権を取ったら面倒になる
7: 2022/11/05(土) 21:51:46.85 ID:0hdLrZID0
でもFEのはアウトだったやん?
33: 2022/11/05(土) 22:27:15.67 ID:SxibCoWua
>>7
スタッフが独立して
他所の会社で
勝手に「世界観共有した続編です」って大々的に広告して売るのはアウト
スタッフが独立して
他所の会社で
勝手に「世界観共有した続編です」って大々的に広告して売るのはアウト
34: 2022/11/05(土) 22:28:39.02 ID:IIPkVIH40
>>33
結局あれはシステムや絵面は問題ないが広告手法が悪かったというオチになったからな
結局あれはシステムや絵面は問題ないが広告手法が悪かったというオチになったからな
53: 2022/11/05(土) 22:51:55.57 ID:hWH3s4fmd
>>34
広告手法というか、ハッキリと同じ世界観の続編って言ってたからな
元スクウェアだからと言ってモノリスが勝手にFF15-2とかを出すようなもん
広告手法というか、ハッキリと同じ世界観の続編って言ってたからな
元スクウェアだからと言ってモノリスが勝手にFF15-2とかを出すようなもん
66: 2022/11/05(土) 23:54:47.68 ID:xSlOuGK80
>>1
それだとローグライクとかもアウトだし
ラーメンでよく見かける二郎インスパイアもアウトになるぞ
それだとローグライクとかもアウトだし
ラーメンでよく見かける二郎インスパイアもアウトになるぞ
>>7
あれはFEの続編だって名乗ってたから・・・
8: 2022/11/05(土) 21:52:30.07 ID:DaciydJPa
そもそもなんでヴァニアなん
メトロイドドラキュラでいいだろ
メトロイドドラキュラでいいだろ
12: 2022/11/05(土) 21:57:19.04 ID:o5JGAiacd
>>8
ドラキュラシリーズは元々ステージクリア型で、探索型アクションやり始めたのはキャッスルヴァニア名乗り出してからだから
ドラキュラシリーズは元々ステージクリア型で、探索型アクションやり始めたのはキャッスルヴァニア名乗り出してからだから
18: 2022/11/05(土) 22:07:41.28 ID:aY3LfA04a
>>12
月下の夜想曲~サークルオブザムーンはまだ悪魔城ドラキュラ名義だぜ
でキャッスルヴァニア名義をPS2GBA時代は日本でも取り入れるんだが、DSでまた戻るんだよな
月下の夜想曲~サークルオブザムーンはまだ悪魔城ドラキュラ名義だぜ
でキャッスルヴァニア名義をPS2GBA時代は日本でも取り入れるんだが、DSでまた戻るんだよな
どっちかというと
海外での悪魔城ドラキュラシリーズのタイトルが『キャッスルヴァニア』だった点と模倣作が海外の方で盛ん故に名前を借りてジャンル形成されたと
9: 2022/11/05(土) 21:53:39.27 ID:jdQDg1Jn0
自分で名乗ってるところある?
37: 2022/11/05(土) 22:31:05.89 ID:z6HmomxMM
>>9
インディーズであったような
インディーズであったような
13: 2022/11/05(土) 21:58:24.98 ID:PVYzf9k00
でも代表作2つを合わせたのがジャンル名ってのも変な話だよな
RPGをドラゴンファンタジー
格ゲーをストリート伝説
とかいうようなもんだぞ
RPGをドラゴンファンタジー
格ゲーをストリート伝説
とかいうようなもんだぞ
15: 2022/11/05(土) 22:03:29.19 ID:Z709qVn5d
>>13
今メトロイドヴァニアを名乗ってるゲームの大半が直接的に参考にしてるのは正直キャッスルヴァニアのゲーム性なんだけど、
でもジャンルとしての元祖はメトロイドだからそっちをあまり蔑ろにするわけにも…みたいな微妙な空気感を感じる
今メトロイドヴァニアを名乗ってるゲームの大半が直接的に参考にしてるのは正直キャッスルヴァニアのゲーム性なんだけど、
でもジャンルとしての元祖はメトロイドだからそっちをあまり蔑ろにするわけにも…みたいな微妙な空気感を感じる
16: 2022/11/05(土) 22:04:36.44 ID:Pw0hNFeK0
そもそも悪魔城もメトロイドにインスパイアされた側だろ?
メトロイドライクでいいよね
メトロイドライクでいいよね
19: 2022/11/05(土) 22:07:41.65 ID:dbhq7u8K0
>>16
悪魔城はゼルダにインスパイアされたのであって、メトロイドにインスパイアされた訳ではない
ゼルダに寄せた結果、何故かメトロイドに似た
悪魔城はゼルダにインスパイアされたのであって、メトロイドにインスパイアされた訳ではない
ゼルダに寄せた結果、何故かメトロイドに似た
29: 2022/11/05(土) 22:21:29.41 ID:JQo06lMe0
>>19
確かメトロイドってマリオゼルダと違うゲームとして作れって言われてたんだよな?
色々と不思議な巡り合わせ
確かメトロイドってマリオゼルダと違うゲームとして作れって言われてたんだよな?
色々と不思議な巡り合わせ
17: 2022/11/05(土) 22:07:06.96 ID:G6TFYR8Z0
メトロイド自身はほぼ何もヴァニアしてないからメトロイドヴァニアに入らない説あるんですよ
20: 2022/11/05(土) 22:09:14.67 ID:P6ptsXzCM
ジャンルになるって作り手からしたら誉やん
23: 2022/11/05(土) 22:12:49.33 ID:aY3LfA04a
ぶっちゃけ
ゼルダを横スクロールにした感じで、能力強化や移動範囲拡張をアイテム入手で行う探索型横スクロールマップアクションゲーム→メトロイド
ゼルダを横スクロールにした感じで、能力強化や移動範囲拡張をアイテム入手で行う探索型横スクロールマップアクションゲーム→メトロイド
↑に攻撃防御などのパラメータアイテムハクスラとレベルアップといったアクションRPG要素がある→キャッスルヴァニア
にわかれると思う。でマップや敵が自動生成だとローグライクも足されていく
25: 2022/11/05(土) 22:14:53.88 ID:xjpOvx+D0
所詮言葉遊びよ
メトロイドヴァニアって言葉がそこそこ有名なだけで
この世の3Dゲーなんてほぼ全部マリオ64ライクと時オカライクやぞ
メトロイドヴァニアって言葉がそこそこ有名なだけで
この世の3Dゲーなんてほぼ全部マリオ64ライクと時オカライクやぞ
27: 2022/11/05(土) 22:20:20.04 ID:PW/GwDqe0
>>25
任天堂のゲームしかやったことなさそう
任天堂のゲームしかやったことなさそう
89: 2022/11/06(日) 01:20:39.36 ID:EFEGHQ0L0
>>25
流石に乱暴すぎ
流石に乱暴すぎ
98: 2022/11/06(日) 02:08:05.85 ID:ZsvRHzJ70
>>25
お前に言わせると、エルデンリングすら時オカライクとか思ってそうだな。
お前に言わせると、エルデンリングすら時オカライクとか思ってそうだな。
PS1のジャンピングフラッシュだって3D箱庭だけどマリオ64より前の作品だからな?
28: 2022/11/05(土) 22:20:34.87 ID:oIZZ0JWo0
探索型アクションでいいじゃないか
これ以外にもこの手のゲームがあったんだし
勝手にこの二つにまとめられるとなんかムカツク
これ以外にもこの手のゲームがあったんだし
勝手にこの二つにまとめられるとなんかムカツク
31: 2022/11/05(土) 22:25:31.09 ID:pvgRaFfva
DOOM系ってのがありまして
35: 2022/11/05(土) 22:30:09.06 ID:Ee7iUXjD0
まあ任天堂がメトロイドの名を勝手に使うなとか言ったら使われなくなるかもしれんけど
39: 2022/11/05(土) 22:33:32.23 ID:BQ81t7PLM
ディアブロクローンなんてのもあるぞ
40: 2022/11/05(土) 22:34:07.53 ID:TQ/IKqXt0
メトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルのゲームのほとんどが月下以降のドラキュラがベースになってるがメトロイド要素はほとんど無い
と言うか真似できない
と言うか真似できない
45: 2022/11/05(土) 22:39:27.36 ID:acrFgzsy0
>>40
メトロイドヴァニアのメトロイド要素は2D横スクロールアクションで、マップや隠しアイテムの探索があるって感じじゃないかな
そういう意味では、ヴァニアの要素はRPG的なレベルなどの数値的なプレイヤー強化部分だけな気はする
メトロイドヴァニアのメトロイド要素は2D横スクロールアクションで、マップや隠しアイテムの探索があるって感じじゃないかな
そういう意味では、ヴァニアの要素はRPG的なレベルなどの数値的なプレイヤー強化部分だけな気はする
96: 2022/11/06(日) 01:55:03.50 ID:IEG23LzvM
>>40
月下よりもXXじゃない?
経験値とか無かったり月下をちゃんと模倣できてるのは少ない印象
月下よりもXXじゃない?
経験値とか無かったり月下をちゃんと模倣できてるのは少ない印象
43: 2022/11/05(土) 22:38:42.26 ID:pOSaqiwm0
キャラのモーションとかまんま月下の奴とかあるよな
ただ走るモーションに著作権とか求められんから訴えても無理なんだろうな
ただ走るモーションに著作権とか求められんから訴えても無理なんだろうな
46: 2022/11/05(土) 22:41:14.84 ID:9MGwFYt7a
78: 2022/11/06(日) 00:26:57.79 ID:3byoI/620
>>46
東方のコピーゲームホント多いからなぁ
とはいえ飽くまでオマージュであり中味は別物だし世界観も無関係
オリジナルでやるか東方という人気IP使うかの違いだな
むしろ東方を使うことで「別物です!」って言い訳(印象)も立てやすいのかもしれない
あとクオリティもそこそこいいんだよな
東方のコピーゲームホント多いからなぁ
とはいえ飽くまでオマージュであり中味は別物だし世界観も無関係
オリジナルでやるか東方という人気IP使うかの違いだな
むしろ東方を使うことで「別物です!」って言い訳(印象)も立てやすいのかもしれない
あとクオリティもそこそこいいんだよな
97: 2022/11/06(日) 01:57:36.09 ID:IEG23LzvM
>>46
これ以上にヴァンパイアサバイバーがアウトだと思う
これ以上にヴァンパイアサバイバーがアウトだと思う
49: 2022/11/05(土) 22:44:05.56 ID:l+H0G0wa0
メトロイドと言う横スクロール型の探索アクションがありました
ドラキュラという面クリア型のアクションゲームがありました
ある日、ドラキュラを探索アクションにしたゲームが出ました
ドラキュラという面クリア型のアクションゲームがありました
ある日、ドラキュラを探索アクションにしたゲームが出ました
これだけならメトロイドライク、メトロイドオマージュってだけなのだが
そこに成長要素や武器、防具などの装備品や買い物などなど、いろいろなRPG要素を足した。
結果、メトロイド+ドラキュラの新要素でメトロイドヴァニアと呼ばれるようになった。
そんだけの話よ
109: 2022/11/06(日) 06:18:32.21 ID:g2yLkt+xM
>>49
それを日本ではリンクの冒険言うんやで
それを日本ではリンクの冒険言うんやで
51: 2022/11/05(土) 22:49:37.04 ID:mEjrELtTa
なんでジャンルなって量産されるくらい人気なのにドラキュラの新作出なくなったの?
85: 2022/11/06(日) 01:05:45.21 ID:ZsvRHzJ70
>>51
コナミは同じドラキュラでも3Dアクションのロードオブシャドウの方を売りたかったからだよ。
コナミは同じドラキュラでも3Dアクションのロードオブシャドウの方を売りたかったからだよ。
当時メトロイド系の2Dゲームなんて一部のファンにしか売れなかった。
今と違って一般的にはただの古いジャンルだったから。
95: 2022/11/06(日) 01:53:19.68 ID:yegaJkafa
>>85
今DSのキャッスルヴァニアプレミアになってるけど発売した当時はあんまり売れなかったっていうだけだからな
今DSのキャッスルヴァニアプレミアになってるけど発売した当時はあんまり売れなかったっていうだけだからな
52: 2022/11/05(土) 22:50:02.97 ID:evGhUMhB0
メトロイドヴァニアは好きだけどメトロイドは好きじゃない不思議
59: 2022/11/05(土) 23:19:07.38 ID:Mg/O2EjT0
メトロイドヴァニアのヴァニアってキャッスルヴァニアから取ってたのか
引用元:2ch.sc




