【ブルアカ】リセマラ最初の10連で優先度トップはシュンだよな?

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341: ID:cb6nTdRr0
つーかテンプレは最初の引き直し出来る10連はシュン引けとかに変えていいんじゃないか

 

344: ID:GGwhhb3ca
序盤ブースト考えるならイオリも良さそうだけど流石にシュン優先か

 

345: ID:V/j29lIZa
シュンイオリくらいは欲しいな

 

349: ID:xUlNDhhia
シュンって戦術対抗戦でも型落ち気味だしリセマラの優先順位高いか?

 

353: ID:cQCgfE710
>>349
最初のタダ10連の中で優先度トップだしいいでしょこれで

 

357: ID:dDih99f20
>>349
シュンだけは他に入手手段が存在しない

 

367: ID:U+n3XyMaM
>>349
ツルギ防衛のメタで使うぞ

 

369: ID:xUlNDhhia
>>367
ツルギ防衛どこ…?

 

378: ID:W9YSKfoP0
>>349
高い
そもそも替えが効かないし、今”弱い”みたいな風潮も環境によるものだから全く弱くない

 

352: ID:+rxgVSix0
引き直しどういう感じなのかわからんけどマジで引いてはリセット繰り返すだけでいい感じならシュンだけと言わずヒビキアルイオリあたりは同時に狙ってもよさそう

 

382: ID:eVSGklp9H
>>352
その3人いると任務も指名手配も特別依頼もサクサク進むからな
なんだかんだありがたい

 

359: ID:z5xsDbRXM
シュンイオリアルのいずれかは取るべきくらいでいいんじゃね

 

365: ID:2q927hDma
シュンはもう下手な最新キャラよりハード落ちする可能性低いし代わりになるキャラがいないし初期枠で優先するほどのキャラもいない

 

368: ID:8v/115rz0
シュンは入手に難ある上替えが効きにくいからなぁ

 

372: ID:QT0ZX6Su0
初手引き直しあるから今後の新規にシュンイオリは標準配備なんやな

 

373: ID:+rxgVSix0
シュン対抗で使わないはニュツキハナコ揃ってる民だけの特権だし入れっぱでいいよ
次環境はわからんしそもそも対抗だけの女じゃないしな

 

374: ID:EM5i8G1f0
型落ちとかいうけど防衛じゃ居ないと話にならんし攻めでもシュン落とせる人材を入れないといけないしで結局シュン中心だよ

 

381: ID:/wVx812+a
シュンはタンク無視して後ろから殺していくとかいうズルするからな

 

389: ID:0kW5mtbb0
シュンはコンパチ性能を出すわけにはいかないパターンなので多分サ終までずっと使い倒されるとおもう

 

410: ID:NQ0w4RQsa
>>389
ショップとかハードに出し渋るくらいだしな…

 

393: ID:8v/115rz0
シュンのコンパチ出したら同時編成されて終わるからね

 

394: ID:KThsE9580
おっ〇いデカいしなシュン

 

399: ID:cb6nTdRr0
>>394
デメリットじゃん

 

403: ID:P/Q5CTGAa
シュンはなんだかんだでまだ強力なカードよ
コスブ持ちで有用EXストライカーが来たらさすがに落ちると思うけど

 

405: ID:dDih99f20
初手シュン妨害できるキャラ出せばコンパチも出せるぞ

 

408: ID:eVSGklp9H
シュンのコスブは対抗戦だと勝手に食う時あるけど豪華園そうりきだと関係無いしな
流石っす姉御

 

413: ID:YXTOluqC0
初期の頃こっちはタンクから倒してるのにシュンにアタッカーから倒されて温まってたの思い出した

 

422: ID:q/tKnvxva
そもそもアコヒマリはどちらか引く前提よ
初期枠で引きたいのはシュンなだけで
シュン引けなかったけどアルチェリノアコカジコ引けましたとかなら別に始めて良いと思うし

 

429: ID:J5WI+FTp0
シュンは元対抗戦人権だったから対抗戦のイメージ強いけど合火演もほぼ100%スタメンだし総力戦で使う機会も結構多いから対抗戦で使わないパターン増えてきても評価落ちることはないよ

 

441: ID:P/Q5CTGAa
シュンとカジコのコスブからの即正月ハルナ起動
これが理想だけどだいたい自分じゃなくて相手側がしてくる

 

 

 

ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. 名もなき先生 より:

    関係ないけどトップに戻るボタンのキャラかわってるの凝ってるな

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