446: ID:vTZM1KIA0
だからタンクで星掘り出来るホシノパイセンとユウカをもっと推してけ、推してくださいお願いします
453: ID:vTZM1KIA0
もういい!自分でユウカ育てる!
456: ID:8yvmaLbP0
ユウカはアタッカーに転向したほうがいい…
実際ミレニアム爆発アタッカー0人だから無茶苦茶貴重だし
実際ミレニアム爆発アタッカー0人だから無茶苦茶貴重だし
462: ID:qOZXu7Ztd
>>456
アタッカー問題ならヒビキが全てを解決してくれるぞ
アタッカー問題ならヒビキが全てを解決してくれるぞ
458: ID:vTZM1KIA0
実際ユウカもカタログスペックで見捨てた先生かなり多いから最終スペック見て評価出来てる人居ないよなぁ…
469: ID:8yvmaLbP0
>>458
むしろ最終スペック考えれば考えるほど外れてしまうのがユウカちゃんなんですが…
そもそも回避はレベルで伸びないから早熟な上に回避タンクなのにバリアEX
ノーマルは何故か攻撃スキル
パッシブもなぜか防御
サブスキルのヒールも他のタンクに比べて使い辛い
挙句の果てにカバンが持てない
上げる要素がメモロビ人権って所しかない
序盤の任務攻略では回避タンク自体が適正だから活躍してくれるけどね
むしろ最終スペック考えれば考えるほど外れてしまうのがユウカちゃんなんですが…
そもそも回避はレベルで伸びないから早熟な上に回避タンクなのにバリアEX
ノーマルは何故か攻撃スキル
パッシブもなぜか防御
サブスキルのヒールも他のタンクに比べて使い辛い
挙句の果てにカバンが持てない
上げる要素がメモロビ人権って所しかない
序盤の任務攻略では回避タンク自体が適正だから活躍してくれるけどね
472: ID:ch3xGKjZM
>>469
命中もレベルで伸びないぞ
命中もレベルで伸びないぞ
476: ID:8yvmaLbP0
>>472
NPCの命中はそうとは限らないでしょ
実際12章の敵は結構当ててくるし
対抗戦の話で考えてもそもそもユウカのスキルに対抗戦向きなのが無いから結局外れる
NPCの命中はそうとは限らないでしょ
実際12章の敵は結構当ててくるし
対抗戦の話で考えてもそもそもユウカのスキルに対抗戦向きなのが無いから結局外れる
494: ID:ch3xGKjZM
>>476
そんなん言い出したらNPCが防御無視持ってきてもわからんだろ
そんなん言い出したらNPCが防御無視持ってきてもわからんだろ
511: ID:8yvmaLbP0
>>494
既に既存ステージで上がり始めてる敵の命中に対してそれは極論すぎるでしょ
まあそんな簡悔調整したらそれこそゲームとして終わりだろうけど
既に既存ステージで上がり始めてる敵の命中に対してそれは極論すぎるでしょ
まあそんな簡悔調整したらそれこそゲームとして終わりだろうけど
473: ID:vTZM1KIA0
>>469
パッシブが防御じゃなく回避だったら違ったかもしれねぇ…防御ステ大して影響ないゲームなのに防御意識したスキル持ち多すぎて嫌になりますよ
パッシブが防御じゃなく回避だったら違ったかもしれねぇ…防御ステ大して影響ないゲームなのに防御意識したスキル持ち多すぎて嫌になりますよ
616: ID:6yicfjFf0
>>469
ユウカはSDかわいいから別衣装を待て
回避特化の布面積少ない衣装が来たらすべてがかみ合って唯一の回避タンクになる。
今は雌伏の時
ユウカはSDかわいいから別衣装を待て
回避特化の布面積少ない衣装が来たらすべてがかみ合って唯一の回避タンクになる。
今は雌伏の時
463: ID:qfB6fTiPp
ユウカのスキルが因数分解バリアー以外割と腐ってるから上げにくいよな
ユウカ神みたいのがそのうち出てくるのを期待
ユウカ神みたいのがそのうち出てくるのを期待
467: ID:grXweYWZ0
ユウカ見捨てたもなんも12章ハードまでは普通にお世話になったでしょ
アリーナとか指名手配の高難易度のタンクとしては少し力が足りないだけで
あとアリーナとか
アリーナとか指名手配の高難易度のタンクとしては少し力が足りないだけで
あとアリーナとか
501: ID:8yvmaLbP0
ユウカのパッシブ防御付けるくらいならまだ攻撃の方が100倍マシだな
攻撃力高くしてEXバリアから挑発+何かとかに変えてそれこそ火力もある程度出せるサブタンクみたいなキャラにして欲しい
メインタンクが削れたら挑発でタゲ持って~みたいな
ペロロ様のタンクバージョン的なね
攻撃力高くしてEXバリアから挑発+何かとかに変えてそれこそ火力もある程度出せるサブタンクみたいなキャラにして欲しい
メインタンクが削れたら挑発でタゲ持って~みたいな
ペロロ様のタンクバージョン的なね
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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