221: ID:CzFwvkTV0
サ開からの新規だけど次のサプチケイロハとコハルどっちがいいと思う?
総力はEX流してのゴルトロ勢程度なんだが
総力はEX流してのゴルトロ勢程度なんだが
230: ID:5LaLbqpHd
>>221
イロハは復刻近いからそれで引けばええ
イロハは復刻近いからそれで引けばええ
231: ID:6K6PO6Ki0
>>221
最初あまり惹かれなかったのに全身立ち絵とストーリー見てからすこすこになったからイロハかな
最初あまり惹かれなかったのに全身立ち絵とストーリー見てからすこすこになったからイロハかな
244: ID:3Giw8RsN0
>>221
だるデレのイロハもコハルのおかえぃも破壊力高いからムスコに委ねろ
だるデレのイロハもコハルのおかえぃも破壊力高いからムスコに委ねろ
268: ID:DD+rmkWI0
ヤケクソ新規勢としてはアコとイロハのどっちを取ればいいんれすか?
ヒマリは取ったので周りがみんなセットにしているアコが欲しくもあり
イオリもおりゃんので任務14あたりで詰まっていてイロハおりゅ?的な雰囲気で欲しくもあり
ヒマリは取ったので周りがみんなセットにしているアコが欲しくもあり
イオリもおりゃんので任務14あたりで詰まっていてイロハおりゅ?的な雰囲気で欲しくもあり
271: ID:JKeTBzlP0
>>268
汎用性というか使う機会でいうと圧倒的にアコ
汎用性というか使う機会でいうと圧倒的にアコ
273: ID:D+wgapA30
>>268
さすがにチケくる頃にはノーマル任務くらいはクリアできてるだろうからどっちか選ぶならアコ
さすがにチケくる頃にはノーマル任務くらいはクリアできてるだろうからどっちか選ぶならアコ
275: ID:CzFwvkTV0
>>268
チケ来る頃にはレベルの暴力で余裕だろうからアコでいいと思うにょ
チケ来る頃にはレベルの暴力で余裕だろうからアコでいいと思うにょ
383: ID:aKg8eJlh0
>>268
ストライカー全般に使えるって意味ではアコのほうが使用範囲は広い
イロハは便利だけど最後まで使うとしたら対抗戦
さすがに今は相性最悪だからトップ環境ではヘリだけど
ストライカー全般に使えるって意味ではアコのほうが使用範囲は広い
イロハは便利だけど最後まで使うとしたら対抗戦
さすがに今は相性最悪だからトップ環境ではヘリだけど
270: ID:c5xuF6m20
アコおりゃんのは話にならんぞ
274: ID:LdZGXI8M0
俺もヤケクソ新規だけどアコは持ってる前提で話が進むと聞いた
281: ID:hFQRuOF1d
exに片足突っ込むレベルの時にアコチケが来るならイロハスタートもアリだと思った
今はそういう時期じゃないけど
今はそういう時期じゃないけど
284: ID:4v4hFq3Cr
総力戦全く興味ないならイロハで少しでも興味あるならアコ。イロハはおりゃんならおりゃんなりのムーヴが取れる。でもその場合対抗戦はガチるな。
288: ID:02amoJ+p0
イロハは任務ブレイカーなだけで総力戦だとペロジ特攻なだけだからなセレチケでアコとイロハなら考えるまでもなくアコ
319: ID:ADYZz1Hr0
アコよりイロハ取るのはアホだけど
いずれ屋内対抗戦に戻ること考えるとイロハないと人権なくなるから
どこかでとっておけ
いずれ屋内対抗戦に戻ること考えるとイロハないと人権なくなるから
どこかでとっておけ
328: ID:WVXOd7TN0
アコ勧める人が多いけどアコヒマリ固定は長く続かないと思うぞ
スペシャル2枠が固定なんてゲームバランス以前に商売上ありえないし
で、崩すなら実装直後のヒマリではなくアコからだろう
スペシャル2枠が固定なんてゲームバランス以前に商売上ありえないし
で、崩すなら実装直後のヒマリではなくアコからだろう
ヒマリ自体がアコへの刺客だった気もするが
余波で水シズコが被弾してるのどうなのさ
338: ID:eT06e1vs0
>>328
攻撃力バフとむしろアコを補完するような性能じゃないヒマリは
攻撃力バフとむしろアコを補完するような性能じゃないヒマリは
342: ID:4v4hFq3Cr
>>328
ᓀ‸ᓂアコヒマは盤石じゃない
ᓀ‸ᓂ例え盤石じゃないものだとしても、それはアコ無になる理由にはならない
ᓀ‸ᓂアコヒマは盤石じゃない
ᓀ‸ᓂ例え盤石じゃないものだとしても、それはアコ無になる理由にはならない
352: ID:D+wgapA30
>>328
単純に選べる候補が最新より絞られるわけだしセレチケならまだまだアコじゃない?
リセマラで勧めるのは無いと思うけど
単純に選べる候補が最新より絞られるわけだしセレチケならまだまだアコじゃない?
リセマラで勧めるのは無いと思うけど
330: ID:c5xuF6m20
ヒマリがアコの刺客とかそんなつもりあるわけないやん
会心バフと攻バフなのに
会心バフと攻バフなのに
331: ID:DD+rmkWI0
皆さん助言ありがとうです
アコ方針でイクことにします
確かに2ヶ月以上先であろうということで、その時の状況は分かりませんが
アコ方針でイクことにします
確かに2ヶ月以上先であろうということで、その時の状況は分かりませんが
332: ID:c5BqcS1Ga
アコが抜けるとききたらそれはそれでやばそうだけどな
会心無しボスなりステージなりでてこないと
会心無しボスなりステージなりでてこないと
336: ID:zsFUxOl7d
アコの完全上位互換が出たとしても2凸目でもアコが使えるメリットがデカすぎるからアコ必須になるぞ
344: ID:ADYZz1Hr0
>>336
これ
これ
340: ID:gVilPaNq0
コタマ版アコが出ればアコ消えるんじゃない
351: ID:c5xuF6m20
>>340
倍率同じで全体ならそりゃそうだろうがヒマリとコタマの関係になるだけでは…
倍率同じで全体ならそりゃそうだろうがヒマリとコタマの関係になるだけでは…
345: ID:CSGCCutV0
アコは回復持ってるのがね
347: ID:JKeTBzlP0
アコは会心発生率にも関わるからアコから抜けるとしたら確定会心が当たり前になるような環境になってそう
NS回復もかなり強いしヒマリの方が抜けるの早いのでは
NS回復もかなり強いしヒマリの方が抜けるの早いのでは
348: ID:VxH1NVf30
アコヒマリも出来るし2凸する場合はアコが使えない方でも使える
まじで隙がない
これスルーした無知は流石におらんよな
まじで隙がない
これスルーした無知は流石におらんよな
358: ID:CzFwvkTV0
アコのNS無かったらビナーinsでアカネ耐えきれなかったし回復の有無はデカい
362: ID:r9rnBVZI0
アコへの刺客がヒマリは流石に無理筋だわ全然方向性違うやろ
367: ID:ADYZz1Hr0
アコ前提で育成したりガチャしたりしてるし今更アコ殺すより一生アコゲーのほうが嬉しいよ
377: ID:zsFUxOl7d
>>367
それはそう
一生アコヒマリ固定で何がいけないんだ
それはそう
一生アコヒマリ固定で何がいけないんだ
374: ID:02amoJ+p0
まぁ2凸するならアコの上位互換いたらアコとそいつ居たら自前で実質2回行動出来るしアニバのセレチケでアコ取らない選択肢はないね
376: ID:D+6lo81Q0
アコちゃんは隙がなさすぎる女だから居続けるよ
380: ID:UtROTk9Za
アコの星上げいらん言ってる奴は星上げずになんとなく使えてるから星上げた際の快適度知らんで言ってるだけやろ
390: ID:++ZJiZoI0
恩恵少なかろうがアコみたいにほぼスタメンなら普通に固有持たせるな
394: ID:3Giw8RsN0
そのうちアコが回復させすぎるせいで撤退戦法出来なくなるとかありそう
401: ID:02amoJ+p0
>>394
nsのタイミングでアコex使ってキャンセルすればかんぺき~
nsのタイミングでアコex使ってキャンセルすればかんぺき~
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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