11: ID:cHWiW/2e0
正ハルナ対抗戦人権なの?
14: ID:n6Sfyqyh0
>>11
シュンとヒマリと組ませることで開幕運ゲーするって聞いたな
シュンとヒマリと組ませることで開幕運ゲーするって聞いたな
28: ID:cHWiW/2e0
>>14>>16
開幕EX発動できたら後衛やれるってことかな?
通常ハルナより強いなら引いて採用するか
開幕EX発動できたら後衛やれるってことかな?
通常ハルナより強いなら引いて採用するか
16: ID:/3Fpbga9d
>>11
遮蔽物に隠れて軽装やれるから
遮蔽物に隠れて軽装やれるから
21: ID:4st10/JY0
23: ID:Bwx9s6ag0
>>11
屋内イロハみたいなもん
0か1かの運ゲーに持っていけるから配置ゲーが完全に終了した
屋内イロハみたいなもん
0か1かの運ゲーに持っていけるから配置ゲーが完全に終了した
29: ID:F98A7sMU0
シュンおばとアルちゃんが開幕即死するのは見かけるなハルナ砲
35: ID:CkhiaHG9a
市街地シュンもガンダムみたいな無双すると言う奴いたけど実際そこまでじゃないし正ハルナが屋内イロハ並もどうせその手のやつだろうと思ってる
ていうかあの性能でイロハ並とかあるかよ
ていうかあの性能でイロハ並とかあるかよ
51: ID:F98A7sMU0
ハルナ砲は屋外行ったら重装後衛も全員瞬殺しそう
56: ID:TUQ9RsdE0
カイテンジャー5人固まってるところにハルナ砲打ち込みたい
61: ID:jbioYbFt0
ハルナは確実に人権になる
俺のサイドエフェクトがそう言っている
俺のサイドエフェクトがそう言っている
63: ID:CkhiaHG9a
別にシュンが無双はしてないと事実を言っただけで弱いとか言ってないのに対抗戦自信先生が怒りだして草
正ハルナがイロハ並になるとええな!
正ハルナがイロハ並になるとええな!
65: ID:WyLpGtNK0
ハルナは正ムツ水ヒナあたりにカモられそう
余程変則的なマップでもなければ等倍でも倒せるだろうし無駄にコスト高いのがね
遮蔽貫通は強いけど
余程変則的なマップでもなければ等倍でも倒せるだろうし無駄にコスト高いのがね
遮蔽貫通は強いけど
68: ID:F98A7sMU0
今の対抗戦はどのみち攻め圧倒的有利なんだから
嫌がらせとしては最高峰なんじゃないかな開幕ハルナ砲
嫌がらせとしては最高峰なんじゃないかな開幕ハルナ砲
72: ID:nh6EHsTf0
正ハルナが屋外対抗戦で使えるだろうからこそ引かないで対抗戦も捨てる決意を固める
もうチナトロコンプするだけの隠居暮らしでいいんだ
もうチナトロコンプするだけの隠居暮らしでいいんだ
78: ID:YNaaQNfI0
>>72
チナトロも諦めた方が楽になれるぞ
チナトロも諦めた方が楽になれるぞ
74: ID:5XzU+HaA0
こっちが先に相手の正ハルナを落とせばほぼ勝確だけど屋内戦のイロハは死んでも蘇ったからなあれと同列はない
84: ID:4st10/JY0
今の防衛とかメタられたら終わりだから運ゲーに持ち込めるツバキと正ハルナ置いとくのがいいわその代わり適当に攻めてくる人にもあっさり負けやすくなる
86: ID:10YVZDHk0
正ハルナは攻めで相手の編成がある程度わかってるなら強いけど防衛に使うのは運ゲー持ち込めるくらいしか強みがないからたまに配置しておくくらいが良いと思う
110: ID:M8CckgiE0
正ハルナは方向と障害物と遮蔽物完全無視でモーション早いのがヤバい
今のマップだと適正Dでも余裕で採用出来る
今のマップだと適正Dでも余裕で採用出来る
122: ID:cHWiW/2e0
正ハルナ悪くないな
自分みたいな対抗戦考えたくない人間にはぴったりかも
耐久相手は微妙そうだけど
https://i.imgur.com/nOzr2oh.jpg
https://i.imgur.com/SyPhAHq.jpg
https://i.imgur.com/WWPkRpq.jpg
https://i.imgur.com/LFOGZWH.jpg
https://i.imgur.com/HQPNIti.jpg
自分みたいな対抗戦考えたくない人間にはぴったりかも
耐久相手は微妙そうだけど
https://i.imgur.com/nOzr2oh.jpg
https://i.imgur.com/SyPhAHq.jpg
https://i.imgur.com/WWPkRpq.jpg
https://i.imgur.com/LFOGZWH.jpg
https://i.imgur.com/HQPNIti.jpg
129: ID:FCLzN69jM
正月ハルナついにバレたか
運ゲー化して相手によって編成変えてるガイジが発狂しそう
運ゲー化して相手によって編成変えてるガイジが発狂しそう
132: ID:io4QVmBC0
今の対抗戦て正ハルナじゃなくてもアタッカーが先に決まるかどうかの運ゲーでは
140: ID:OKoVEKsdd
正月ハルナが流行るようなら乗っかるけどウチはまだ平和なもんだ
146: ID:cALvWuUE0
そこまで育ってないからなのか知らんけど正月ハルナ相手には勝率いいからよく分からんな
情報戦に見える
情報戦に見える
155: ID:aqS2wYbtd
運ゲーのテイストが変わるくらい?
シュンが現状の事故要素だし
シュンが現状の事故要素だし
163: ID:Bwx9s6ag0
>>155
シュンの運ゲーはある程度諦めがつくけど正月ハルナの場合はちゃぶ台ひっくり返される感じ
負けた時の感覚が屋内イロハに似てるんだけどイロハ並は確かに言いすぎたかもしれん
シュンの運ゲーはある程度諦めがつくけど正月ハルナの場合はちゃぶ台ひっくり返される感じ
負けた時の感覚が屋内イロハに似てるんだけどイロハ並は確かに言いすぎたかもしれん
164: ID:DOf900oI0
アニバガチャキャラ誰かな
こちとら正月限定もフウカだけ天井交換してハルナは「見」で切る決断したんだからミカ来てもらわな困るぞ
こちとら正月限定もフウカだけ天井交換してハルナは「見」で切る決断したんだからミカ来てもらわな困るぞ
177: ID:M8CckgiE0
正ハルナのミラーマッチが不毛過ぎる
178: ID:zNE4QDgu0
正月ハルナは地形Dもあって重装甲を吹き飛ばせない
これが吹き飛ぶようになったらまあうん・・・
これが吹き飛ぶようになったらまあうん・・・
208: ID:zNE4QDgu0
正月ハルナExはブロック不可だぞ
可能だったらSのシュンには90%、グラサンなら100%ブロックされる
その場合倒せることのほうが稀になるんだ
可能だったらSのシュンには90%、グラサンなら100%ブロックされる
その場合倒せることのほうが稀になるんだ
211: ID:z5zi6p3Yd
ハルナEXってブロック不可能やろ
246: ID:JyKbu+wfr
エフェクトだけ見たらハルナのEXの方がレールガンっぽいと思う
260: ID:cALvWuUE0
>>246
わかる
あのなんか散ってるエフェクトが完全にレールガン
わかる
あのなんか散ってるエフェクトが完全にレールガン
555: ID:cyX+SGSa0
正ハル追加の範囲ダメがあるから判断できなくね?一瞬で処理されるから
なんでヒビキの爆弾はブロックできるんだよ
なんでヒビキの爆弾はブロックできるんだよ
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc


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