99: ID:foq148sw0
屋外対抗戦の話しようぜ
シュンが遮蔽チェリノに攻撃吸われて無能な置物になる可能性あるかな?
シュンが遮蔽チェリノに攻撃吸われて無能な置物になる可能性あるかな?
107: ID:Z0jYXF+/0
>>99
そもそもコスト加速した時点でシュンは仕事してる
そもそもコスト加速した時点でシュンは仕事してる
117: ID:/ZyIopbj0
>>99
屋内でさえ何だかんだ抜けなかったシュンが今更抜けるとは思えないが
屋内でさえ何だかんだ抜けなかったシュンが今更抜けるとは思えないが
132: ID:2zh2r8ILM
>>99
屋外は速攻ゲーになりそうだしBBAブーストは必須だと思う
屋外は速攻ゲーになりそうだしBBAブーストは必須だと思う
136: ID:vuRRiOzva
>>99
コストブーストしてる時点で仕事してるし普通に前の屋外対抗戦じゃ強かったしそもそもチェリノ入りが微妙だと思うからあんま問題ない
とはいえ遮蔽貫通率下がるのはまぁまぁ響くだろうね
正月ハルナとかすぐに仕留められなかったり
コストブーストしてる時点で仕事してるし普通に前の屋外対抗戦じゃ強かったしそもそもチェリノ入りが微妙だと思うからあんま問題ない
とはいえ遮蔽貫通率下がるのはまぁまぁ響くだろうね
正月ハルナとかすぐに仕留められなかったり
165: ID:foq148sw0
以前の屋外は遮蔽使うキャラが微妙、かつ遮蔽物があんまりなかったからなあ
チェリノとか正ルナとか遮蔽使われたらシュンの攻撃通らんよね
チェリノとか正ルナとか遮蔽使われたらシュンの攻撃通らんよね
298: ID:X5vKeAng0
育成仕上がったユウカアツコマリナシュンイロハウタハの防衛編成とやったらうざさが分かる
中途半端だと弱いな
中途半端だと弱いな
375: ID:9K304xLk0
クソバカシュンマジでいい加減にしろよ
わざわざ当たりに行ってんだろお前
わざわざ当たりに行ってんだろお前
399: ID:uGKF4Cxi0
対抗戦は毎日100タッチ出来れば良いから対抗戦専用のキャラ育てようって気になれない
コインはドリンクにしか使ってない
コインはドリンクにしか使ってない
406: ID:9K304xLk0
対抗戦マジで面白くないしシュン嫌いになるから一刻も早く閉鎖して石だけ配れ
423: ID:FR2lFZ0X0
対抗戦でイライラとかもうしなくなったな。戦闘中も戦闘前もスキップできるからか
今は純粋に楽しめるコンテンツになったわ
全敗でもストレスにならない
今は純粋に楽しめるコンテンツになったわ
全敗でもストレスにならない
434: ID:gaTID1t2a
今の対抗イライラ要素ってスキップ後の待機時間じゃない
456: ID:WjE0Ro8t0
戦術対抗戦なぁー、なんで4つも5つもレベル上の人が絡んでくるのかわからん。
上に噛みつけ上に
上に噛みつけ上に
470: ID:d0yiRIqM0
>>456
対抗戦はいかにカモを見つけて殴るかだから未カンストグループならレベルで殴られまくるやろな
対抗戦はいかにカモを見つけて殴るかだから未カンストグループならレベルで殴られまくるやろな
482: ID:WjE0Ro8t0
>>470
まさにそれよ。順位上げても朝起きたら元にもどってるかむしろ下がってるとか日常
まさにそれよ。順位上げても朝起きたら元にもどってるかむしろ下がってるとか日常
488: ID:TN0FAQPH0
対抗戦はオールスキップだからどのキャラがどう動いてるのか知らない
497: ID:S7anzFJu0
対抗戦は回避ゲーが過ぎるから限界まで育てたユウカ アツコ シュン(適正SSで遮蔽使われてると)居るだけで相当面倒くさい
タンク一撃で葬れるExが当たらなかったらそのコスト丸々無駄になるし
次使える時がほぼ来ない
タンク一撃で葬れるExが当たらなかったらそのコスト丸々無駄になるし
次使える時がほぼ来ない
509: ID:wqtghTgf0
対抗戦意味分からんから雰囲気でやってる
相手の編成見て変えるとかみんな頭いいな
相手の編成見て変えるとかみんな頭いいな
515: ID:hlV5UNiy0
対抗はまぁグループによるけどなんかだいたいキチガイみたいに攻めてくる人はだいたい把握するから
その人落としたら絶対顔真っ赤で何回も攻めてくるからそいうのは極力さけるとかしとけば自ずと順位安定する
その人落としたら絶対顔真っ赤で何回も攻めてくるからそいうのは極力さけるとかしとけば自ずと順位安定する
528: ID:n3VwY0OC0
総力なくて暇だから対抗戦やるか…♠
529: ID:CFt+Mb9Y0
ほとんどの対抗戦はシュンがEX使うかイオリorハルナがぶっぱするかで決まる
536: ID:d0JR28iDd
対抗戦なんてその時の一番上の相手を5回叩く作業だぞ
540: ID:pH/P8HCu0
対抗戦スキップしてない人結構いてちょっと驚いてしまった
560: ID:s/DaItN90
>>540
スキップしてもしなくても1分待たされるからね。それなら試合ちゃんと見てキャラになりきってシュンの動きマネした方が有意義だよ
スキップしてもしなくても1分待たされるからね。それなら試合ちゃんと見てキャラになりきってシュンの動きマネした方が有意義だよ
550: ID:YtlO113E0
対抗戦いつも同じ面子しかいないから流石に名前覚えた
連続で殴るの申し訳ないからたまに外したりする
連続で殴るの申し訳ないからたまに外したりする
553: ID:d0yiRIqM0
今期の対抗戦はハルナが強いから育成リソースほぼ使わんから助かるわヘリネくらいやな1から育てたの
576: ID:Z0jYXF+/0
今の対抗戦は過去最高に運ゲーしてると思う
577: ID:r4lxlns/d
対抗戦は昔殴られ防止のバリアがあってのぉ…
597: ID:72sdovtA0
それより対抗戦廃止しろの方が言われてる気がする
605: ID:2kV3mRh1a
>>597
廃止は単純に報酬減るだけだから
廃止は単純に報酬減るだけだから
598: ID:eVPHfXYka
対抗戦でシュン入れたら強いって言うから入れてるが全然勝てないわ
見てる情報が少し古かったかな
あとなんか戦車呼ぶやつが混じってると極めて高い確率で負ける
こっちまだ3人残ってて向こう後1人なのに負けたことも
見てる情報が少し古かったかな
あとなんか戦車呼ぶやつが混じってると極めて高い確率で負ける
こっちまだ3人残ってて向こう後1人なのに負けたことも
618: ID:XMfAgjpL0
>>598
TSの採用候補を「なんか戦車呼ぶやつ」としか認識してないレベルのゲーム進行状況なら対抗戦なんて何積んでも同じだよ
TSの採用候補を「なんか戦車呼ぶやつ」としか認識してないレベルのゲーム進行状況なら対抗戦なんて何積んでも同じだよ
619: ID:bkmAAHle0
>>598
シュンの強さは開始時にコスト3をチャージしてることなんだよ
EX出せるスピードが上がる
あと単純にシュンの火力が高いし、地形的系で遮蔽物に隠れたシュンに対して攻撃が通りにくくなる
シュンの強さは開始時にコスト3をチャージしてることなんだよ
EX出せるスピードが上がる
あと単純にシュンの火力が高いし、地形的系で遮蔽物に隠れたシュンに対して攻撃が通りにくくなる
使わない理由は皆無
620: ID:fiRbfFY80
>>598
いやシュンは入れたら強いどころか入れるの前提レベルの存在
初期からずっと対抗戦において1番重要なキャラや
負けるなら他に原因がある
いやシュンは入れたら強いどころか入れるの前提レベルの存在
初期からずっと対抗戦において1番重要なキャラや
負けるなら他に原因がある
622: ID:D0e50Pxdd
>>598
シュンはどの環境でもまず採用くらいのレベルだよ
SSでの開幕コストブーストしてEX発動すれば敵アタッカーを狙うようになる
ただ配置が悪いと試合中ずっとウロウロしたりはある
シュンはどの環境でもまず採用くらいのレベルだよ
SSでの開幕コストブーストしてEX発動すれば敵アタッカーを狙うようになる
ただ配置が悪いと試合中ずっとウロウロしたりはある
615: ID:CFt+Mb9Y0
うちの対抗戦も上位いつメンで殴り会うけどたまに100位くらいの連中が進出して来てはまた元のところに戻るを繰り返してる
616: ID:63UMfb4a0
対抗戦はリプレイ機能でもつけてくれれば見返して対策練るんだけど
一々見るのが面倒くさいからテキトーにやってる
一々見るのが面倒くさいからテキトーにやってる
617: ID:r4lxlns/d
対抗戦は初期の不具合あって封鎖されてた時代が1番神だったよ
毎日無償で1位報酬貰えたし
今毎日1位叩いてる人は防衛報酬無くなるから嫌がりそうだけど
毎日無償で1位報酬貰えたし
今毎日1位叩いてる人は防衛報酬無くなるから嫌がりそうだけど
635: ID:KlvBKdv70
対抗戦廃止したところでその分のリソースが別な場所に回されるわけじゃないんだよ
単に戦術コインがこの世から消えてなくなるだけ
単に戦術コインがこの世から消えてなくなるだけ
653: ID:hlV5UNiy0
対抗戦廃止してかわりにずっと連合作戦してればいいんじゃない?ぼくはそっちのほうがいいよー
679: ID:uGKF4Cxi0
対抗戦はある程度ブルアカやってる人でも100タッチ出来れば良いって人が多いと思ってんだけど
683: ID:r4lxlns/d
>>679
自分は2桁タッチ満足勢
自分は2桁タッチ満足勢
688: ID:FVgkS6f70
総力戦チナトロ対抗戦100以内タッチ
これが標準的なブルアカ老後生活だ
これが標準的なブルアカ老後生活だ
722: ID:h2hHeeKY0
サクラコさん対抗戦どうなの
瞬間火力じゃないから微妙なんかな
瞬間火力じゃないから微妙なんかな
740: ID:hFDqaBaf0
>>722
特殊装甲にバカ強いからツバキ落としに良いかもくらいか?
特殊装甲にバカ強いからツバキ落としに良いかもくらいか?
747: ID:Z0jYXF+/0
>>722
瞬間火力どうこうより
特殊装甲だろうがシュン正ハルナに耐えられると思わないからほぼ無意味
正面がツバキでも倒し切れる前に死にそう
瞬間火力どうこうより
特殊装甲だろうがシュン正ハルナに耐えられると思わないからほぼ無意味
正面がツバキでも倒し切れる前に死にそう
737: ID:0QWAKwHX0
対抗戦リセットっていつぐらいなの?
745: ID:pH/P8HCu0
>>737
明確なものがない強いて言うとアロナの気分一つかなと
明確なものがない強いて言うとアロナの気分一つかなと
749: ID:XMfAgjpL0
遮蔽カットに頼れない時点でシュンに狙われたらオワオワリだし今サクラコ出すのはないかな…
752: ID:rI3RuQTZ0
新規っぽいフレンド見ると先生レベル50とかでも対抗戦1位チラホラいるのが羨ましいわ
こちとら総力戦上位と血を流していると言うのに
こちとら総力戦上位と血を流していると言うのに
757: ID:uGKF4Cxi0
第一回対抗戦シャッフルはメンテ後のログイン順で振り分けられたんだ
そのおかげでメンテ明けを全裸待機してた🦍達は全員同じ檻に入れられとても悲惨な光景が繰り広げられたんだ
一番悲しいのはその🦍の群れに入れられた初心者先生だったんだけど
そのおかげでメンテ明けを全裸待機してた🦍達は全員同じ檻に入れられとても悲惨な光景が繰り広げられたんだ
一番悲しいのはその🦍の群れに入れられた初心者先生だったんだけど
762: ID:5feBTSaO0
>>757
よくできた檻だびくともしないぜ
よくできた檻だびくともしないぜ
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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