138: ID:YmwtYFik0
対抗戦、地形が変わったからイロハは無用!!!とか言われてたのに結局イロハには勝てなかったよ…トホホ…
144: ID:oZV6dXIF0
>>138
まぁ愛用品ウタハのおかげだがな
まぁ愛用品ウタハのおかげだがな
140: ID:6eaGSr/Sa
ウタハの☆上げってどうすんの?
ドリンクがぶ飲みしてるから神名交換する余裕がない
俺も雷ちゃん3匹呼びてェ……
ドリンクがぶ飲みしてるから神名交換する余裕がない
俺も雷ちゃん3匹呼びてェ……
146: ID:lFxpJuAEM
>>140
ガチャ
ガチャ
152: ID:My2reprP0
>>140
ガチャで自然と固有3になってない?
ガチャで自然と固有3になってない?
149: ID:FZ/t4qRUd
敵数指定のマルチロック系をウタハでほぼ完封できるのマジで強いよな
火力も普通に高いし
火力も普通に高いし
151: ID:Sw9NPQCDd
対抗戦シュンウタハイロハやたら多いけどウタハそんな強いか?
回復ないからジリ貧じゃん
回復ないからジリ貧じゃん
162: ID:9ITmQ68u0
>>151
リソースつぎ込まなくていいし…愛用品が重いけどそれくらい
リソースつぎ込まなくていいし…愛用品が重いけどそれくらい
165: ID:TSp6zl1Ud
>>151
愛用品ウタハの雷ちゃんたちは火力やべえんだ
シュンのタゲ据えるレベル
愛用品ウタハの雷ちゃんたちは火力やべえんだ
シュンのタゲ据えるレベル
170: ID:Sw9NPQCDd
>>165
でも虎丸の主砲とかマリナであっさり死ぬよね
でも虎丸の主砲とかマリナであっさり死ぬよね
179: ID:oZV6dXIF0
>>170
虎丸の主砲吸ってこっちの後衛が死なないってのがやべーんだ
虎丸の主砲吸ってこっちの後衛が死なないってのがやべーんだ
184: ID:H3NYOPNh0
>>170
虎丸の主砲分裂は累計7ヒットだから主砲が自動召喚の雷ちゃんと前衛だけに吸われて後衛が生き残ったまま虎丸潰すなんてこともままあるぞ
ロマン戦術とかではなく現実的な勝ち筋になるくらいには有用
虎丸の主砲分裂は累計7ヒットだから主砲が自動召喚の雷ちゃんと前衛だけに吸われて後衛が生き残ったまま虎丸潰すなんてこともままあるぞ
ロマン戦術とかではなく現実的な勝ち筋になるくらいには有用
190: ID:TSp6zl1Ud
>>170
そこは因果が逆で、ウタハがやばいからイロハを引っ張り出す羽目になってんだよね…
そこは因果が逆で、ウタハがやばいからイロハを引っ張り出す羽目になってんだよね…
173: ID:YqL0IZWZa
>>151
そこに完成したマリナアツコユウカが入ると鉄壁になる
俺は勝てた事が無い
そこに完成したマリナアツコユウカが入ると鉄壁になる
俺は勝てた事が無い
187: ID:Sw9NPQCDd
>>173
タゲを増やして回避を合わせて単発EXをメタってるってことね
まあ当てられればどうということはないな
タゲを増やして回避を合わせて単発EXをメタってるってことね
まあ当てられればどうということはないな
154: ID:YELfocvpd
とりあえずウタハ固有3が屋外対抗に間に合うようで安心した
178: ID:ANJ0y3Qp0
ウタハって戦術コインやろ?お薬と交換するのでいっぱいいっぱいで星上げなんてできないんだが・・・
リセットきて勝てなくなったらますます貰えなくなって詰むんだが
リセットきて勝てなくなったらますます貰えなくなって詰むんだが
191: ID:HJ2qY76A0
>>178
まじでこれ 戦術対抗戦勝てない→コイン増えない→ウタハ交換できない→勝てないの無限ループ入ってる
まじでこれ 戦術対抗戦勝てない→コイン増えない→ウタハ交換できない→勝てないの無限ループ入ってる
182: ID:FZ/t4qRUd
新規はコインでウタハよりまずシズコ上げとけよ
193: ID:YDn0NcZS0
固有2愛用品2のウタハ防衛においてもけっこう殴り負けるんだよな…
194: ID:6cSga/mO0
ウタハは元からデコイ性能高かったけどそれが増えたからな
愛用品3では30体の雷ちゃんが降ってくるぞ
愛用品3では30体の雷ちゃんが降ってくるぞ
196: ID:E1d+gAa20
屋外のウタハってどうなん?
さすがに弱いか?
さすがに弱いか?
198: ID:9ITmQ68u0
ウタハも今期限りだろうし今から上げても仕方ない
今期限りだよな……?
今期限りだよな……?
211: ID:Z53D8e5n0
>>198
固有3の効果見てこい
固有3の効果見てこい
201: ID:/WrIk7IKd
ウタハは虎丸の最強の味方であり虎丸の最強のメタでもある
マシロもハルナもメタるからマジで見れる範囲広すぎる
まあ虎丸もウタハのメタでもあるけど
マシロもハルナもメタるからマジで見れる範囲広すぎる
まあ虎丸もウタハのメタでもあるけど
208: ID:9oa7Zdji0
ウタハは雷ちゃんでタゲ吸うのよく言われるけど
SSの体力UPがほんとエグいと思う
SSの体力UPがほんとエグいと思う
223: ID:oZV6dXIF0
>>208
ssマジで強いわ水ロヘリネ相手だと水ロでツバキワンパンされなくなるからツバキns間に合うんよな
ssマジで強いわ水ロヘリネ相手だと水ロでツバキワンパンされなくなるからツバキns間に合うんよな
212: ID:zNqapxOx0
ウタハ命中低いのになんかユウカのHPゴリゴリ削るよな
213: ID:cYD7vWeb0
ウタハを神名の欠片使って上げたら勝てるようになるかもよ()
216: ID:/WrIk7IKd
ウタハは固有3で屋外Bだから普通に使うかもだぞ
ニュツキは無理だけど正ハルとか水ヒナとかこいつだけで完封できるし
ニュツキは無理だけど正ハルとか水ヒナとかこいつだけで完封できるし
218: ID:EBP04aBt0
屋外対抗戦でSpecial単発EX対策にウタハ使えそうだから今必死に集めてる
221: ID:omeyYoWB0
ウタハあげなくていいやと思ってたらいつの間にか更新近くなってた
水着マシロ水着ヘリネでも2桁維持は普通にできたから特に問題なかった
水着マシロ水着ヘリネでも2桁維持は普通にできたから特に問題なかった
235: ID:oMyiYWQgr
そういやウタハ対策でイロハ外してチェリタン採用してる動画があったな
チェリタンはEXもNSも爆発範囲攻撃だからか
チェリタンはEXもNSも爆発範囲攻撃だからか
296: ID:xv+/VuWc0
水ヒナも正月ハルナも対象数が5人までだから屋外でもウタハのNSが刺さる可能性はあるんだよな
って思ったけど30秒だとシュン込みで16コストとかか ちょっと辛いか
って思ったけど30秒だとシュン込みで16コストとかか ちょっと辛いか
298: ID:cYD7vWeb0
>>296
ハルナの場合爆発に巻き込まれて雷くんが複数体落ちそうだから後衛にも被害出るかも
ハルナの場合爆発に巻き込まれて雷くんが複数体落ちそうだから後衛にも被害出るかも
349: ID:5+CoL/mf0
ここ見て、ほういえばウタハ先輩鍛えあげれば強いよな、と気づいて鍛え上げてきました
今日から対抗戦に編成させていただきます
今日から対抗戦に編成させていただきます
354: ID:LFogFkDB0
>>349
屋外でも使いたいなら固有3いるよ
市街地なら固有2でもいいけど
屋外でも使いたいなら固有3いるよ
市街地なら固有2でもいいけど
374: ID:5+CoL/mf0
366: ID:y8bt9ScC0
うちのアリーナはすっかりウタハイロハばかり
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc


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