138: ID:l4M+tD0l0
ちょっと質問なんだけどハードで欠片集めたキャラって即解放と引けるまで粘るのどっちがいいかな
引けるまで粘ろうと思ってたけど引けない気がしてきた
引けるまで粘ろうと思ってたけど引けない気がしてきた
160: ID:DCD9vb840
>>138
どうせ固有1とか2にしないと使わないってなる生徒は粘る
どうせ固有1とか2にしないと使わないってなる生徒は粘る
178: ID:4mdf10J/a
アコのヒールおまけと見せかけてだいぶ重要だからな…
192: ID:2Wag4kD0M
>>178
ファッ…⁉もしかして固有1推奨?
ファッ…⁉もしかして固有1推奨?
227: ID:roPewelb0
>>192
別にストーリー消化してイベント消化するぐらいならアコ自体特にいなくても問題ない
そうりき頑張りたいってならアコごとき固有にしてて当たり前の前提です
別にストーリー消化してイベント消化するぐらいならアコ自体特にいなくても問題ない
そうりき頑張りたいってならアコごとき固有にしてて当たり前の前提です
211: ID:nGmOqJ8o0
>>192
アコ固有2になるとションベン回復がちゃんと回復するようになるぞ
アコ固有2になるとションベン回復がちゃんと回復するようになるぞ
230: ID:2Wag4kD0M
>>211
あっ固有2か
ニュツキ借りればいいから休憩してもろてアコにぶっぱしますありがと
あっ固有2か
ニュツキ借りればいいから休憩してもろてアコにぶっぱしますありがと
256: ID:Ov3UE+mn0
>>230
星上げは必要になってからでいいと思うよ
俺星3のまま使ってるけど今まででそんな困ってない
星上げは必要になってからでいいと思うよ
俺星3のまま使ってるけど今まででそんな困ってない
354: ID:2Wag4kD0M
>>256
ピャー嬉しくて結局上げちゃったでもいいや
ピャー嬉しくて結局上げちゃったでもいいや
263: ID:VlLmu28S0
チナトロ目指すにあたって現状固有2が必須になる生徒って水おじと誰?
265: ID:mrKz/Omn0
>>263
水おじは別にそんな重要じゃない
水おじは別にそんな重要じゃない
267: ID:3kSATkKc0
>>263
アタッカー
アタッカー
277: ID:K9781H//0
>>263
ビナーならミカ固有2じゃないとスタートラインにすら立てない
ビナーならミカ固有2じゃないとスタートラインにすら立てない
278: ID:5hiU2CDS0
水おじは固有1で止めとけってここで言われたけど今考えたら何でだ?アタッカーじゃないから素材節約しろ的な?
295: ID:VNVTUSlq0
>>278
マリーの回復がツボじゃなくておじに飛ぶからとかじゃなったっけ
マリーの回復がツボじゃなくておじに飛ぶからとかじゃなったっけ
296: ID:2ME8meMn0
>>278
いんさねヒエ〇で体マリーと一緒に編成すると固有2以上だと体マリーNSが壺ではなく水おじに吸われるから
はその問題解決されてる
いんさねヒエ〇で体マリーと一緒に編成すると固有2以上だと体マリーNSが壺ではなく水おじに吸われるから
はその問題解決されてる
301: ID:FzwETo+b0
>>278
わからないならマキシ〇しながら考えるんだな
わからないならマキシ〇しながら考えるんだな
299: ID:xIcQGITHd
アコ固有2はまぁヒエ〇以外はそこまで
ヒマリが割と最優先
ヒマリが割と最優先
304: ID:zFo6Cfww0
ヒマリ固有2にしたらアタッカー固有2でもグラサン並のスコア出せたりするからコスパクソ良いんだよな
306: ID:TGDI8no5p
水おじは星5で困った事無いわ
ミカは固有2必須感あるけど
ミカは固有2必須感あるけど
312: ID:PtSeAWLe0
どいつもこいつも固有固有
お高いゲームになっちまったなアロナァ
お高いゲームになっちまったなアロナァ
339: ID:FzwETo+b0
>>312
正月カヨハルで重ねゲー路線が確定ツルツルだね
正月カヨハルで重ねゲー路線が確定ツルツルだね
320: ID:hTnzrKDr0
固有前提より星5にならないと絆上げ出来ないのがきついわ
カフェきた時お触りしても上がらないのが勿体無い
カフェきた時お触りしても上がらないのが勿体無い
324: ID:fK7/bzYO0
ミカでゴズ殴ってる時の固有2の意味の無さ
早くビナー君で本領発揮させたいね
早くビナー君で本領発揮させたいね
340: ID:FlES5GyM0
ハルカの固有2ってマキアカネのデバフも延びるんやろか
342: ID:K9781H//0
>>340
伸びない
伸びない
348: ID:pP11OeYQd
>>340
あくまで自分にしか効果ないバフだから無理
ノアと同じ
あくまで自分にしか効果ないバフだから無理
ノアと同じ
355: ID:FlES5GyM0
>>342
>>348
やっぱダメか
延びたらガチの人権やったな
>>348
やっぱダメか
延びたらガチの人権やったな
345: ID:VlLmu28S0
ミカはグラサンしとる
ヒマリ固有2ってそんな重要か?2.5秒伸びてもアタッカーのEXもう一度打つの中々厳しくないか
ヒマリ固有2ってそんな重要か?2.5秒伸びてもアタッカーのEXもう一度打つの中々厳しくないか
358: ID:ArnGdqKya
>>345
ミカ使うならスキル半減キャラ必須やぞ
ミカ使うならスキル半減キャラ必須やぞ
361: ID:FzwETo+b0
>>345
後乗せちゃんとしてる?
後乗せちゃんとしてる?
363: ID:K9781H//0
>>345
逆だぞ。バフ乗せた状態でもう1回撃つために固有2が必要になるんだ
逆だぞ。バフ乗せた状態でもう1回撃つために固有2が必要になるんだ
367: ID:5B4Mj67+0
>>345
それを理解していないやつがヒエ〇チナトロ取れなかった
それを理解していないやつがヒエ〇チナトロ取れなかった
385: ID:jlYKQHkF0
>>345
バリンみたいな半減して4コストキャラだとヒマリ固有2じゃないとシビアすぎて現実的じゃない感じだった
これは正ムツをスキル回しに入れての話だからミカとかでも4コストキャラを入れて回したりするなら固有2欲しい
バリンみたいな半減して4コストキャラだとヒマリ固有2じゃないとシビアすぎて現実的じゃない感じだった
これは正ムツをスキル回しに入れての話だからミカとかでも4コストキャラを入れて回したりするなら固有2欲しい
と書いてて思ったけどミカはモーション長いからもっと厳しそうだな
397: ID:hI6i4oyv0
ハルカカヨコくらい素で長いと伸ばしてもそこまで劇的な変化ないけど
ヒマリはもとがクソ短いから固有2で2秒くらい伸ばすだけで変わる場面ちょいちょいある
ヒマリはもとがクソ短いから固有2で2秒くらい伸ばすだけで変わる場面ちょいちょいある
475: ID:nGmOqJ8o0
一切カケラ使ってないヒフミさんが固有1になったんだけどどういう事?
もしかして俺のこと好きなの?
もしかして俺のこと好きなの?
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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