36: ID:HDNOU+EE0
何で現時点で宇沢が強いって分かるんだ?
42: ID:mIU4icB5d
>>36
ライヴ感
ライヴ感
47: ID:PbFPlsHad
>>36
見えている部分に強いことしか書いてないし
見えている部分に強いことしか書いてないし
53: ID:0tnm4jA10
>>36
倍率次第とはいえホドケセドペジラの3箇所で刺さる性能してるからだぞ
倍率次第とはいえホドケセドペジラの3箇所で刺さる性能してるからだぞ
55: ID:srh0K5zc0
>>36
体感
体感
87: ID:WeDNp3E/0
>>36
経験と選択
経験と選択
114: ID:mIU4icB5d
122: ID:G1DKxHZv0
>>114
シンプルな説明文…これはぶっ壊れ
シンプルな説明文…これはぶっ壊れ
131: ID:ROPTqJSK0
>>114
数値次第だな!
数値次第だな!
132: ID:xnCcxJmSa
>>114
横○出てるから人権
横○出てるから人権
152: ID:srh0K5zc0
>>114
単純な単体アタッカーかー見ないと分からんなってなる
単純な単体アタッカーかー見ないと分からんなってなる
292: ID:dWubnpEn0
というかよくよく考えたら最初微妙扱いだった体ユウカが壊れな時点で最初から絶賛されている宇沢は間違いなく強いのでは?
327: ID:er/M416Z0
>>292
移動スキル持ち数人しか居ないのにAoE回避前提のコンテンツ設計にして来るとか思わんだろいい加減にしろ!
どちらかというとバリアヒール的運用ができてヒラが食われる言われてた
移動スキル持ち数人しか居ないのにAoE回避前提のコンテンツ設計にして来るとか思わんだろいい加減にしろ!
どちらかというとバリアヒール的運用ができてヒラが食われる言われてた
337: ID:srh0K5zc0
>>292
最初からやばい定期
最初からやばい定期
299: ID:4B0Lwba4p
>>292
微妙扱いされてない定期
微妙扱いされてない定期
311: ID:8kfiEPS80
>>292
どちらかというとそれは”ここでの評価がアテにならない”ということの証左では?
どちらかというとそれは”ここでの評価がアテにならない”ということの証左では?
332: ID:HN6MNMFG0
>>311
正論先生
正論先生
342: ID:xw4z0/xb0
>>311
正論パンチ止めろ
正論パンチ止めろ
366: ID:DdlhoiqD0
405: ID:WJ1mAK9m0
>>366
確定会心の代わりにデメリットあるのかなと思ったら何故かメリットが追加されるSSすき
確定会心の代わりにデメリットあるのかなと思ったら何故かメリットが追加されるSSすき
374: ID:BPghWNwT0
>>366
ゴリラが考えたスキルかよ
ゴリラが考えたスキルかよ
387: ID:srh0K5zc0
>>366
いつ読んでもサブスキルの意味分からん
いつ読んでもサブスキルの意味分からん
417: ID:mIU4icB5d
>>387
全攻撃が確定で会心になる代わりに与ダメージが増えてしかも被ダメージまで下がるスキルだゾ
ダメージ量を変えることで確定会心とのバランスを取ってるんだ
全攻撃が確定で会心になる代わりに与ダメージが増えてしかも被ダメージまで下がるスキルだゾ
ダメージ量を変えることで確定会心とのバランスを取ってるんだ
401: ID:lb7/SyQ40
>>387
ちゃんと被ダメ減少のデメリットあるだろ?
ちゃんと被ダメ減少のデメリットあるだろ?
483: ID:+oOLHGP00
>>401
被ダメ減少は相手じゃなくて自分対象だからむしろメリットだよ
被ダメ減少は相手じゃなくて自分対象だからむしろメリットだよ
494: ID:lb7/SyQ40
>>483
マジレスすなー!
マジレスすなー!
490: ID:Jo3WU9i30
毎回スレの流れで強いか弱いか判断しづらいんだけど
ヒマリの時ってガチャ始まる前までどんな空気だったっけ
ヒマリの時ってガチャ始まる前までどんな空気だったっけ
498: ID:8GEcz/jIp
>>490
人権扱いされてたけど
どう見ても強かった
人権扱いされてたけど
どう見ても強かった
504: ID:SBJo/qiB0
>>490
強過ぎてヤバいってずっとパトランプが点灯してた
強過ぎてヤバいってずっとパトランプが点灯してた
521: ID:wT3En72m0
>>490
コタマのが強いとかわけわからん下げをしてる必死な人がいた。そんなぐらい満場一致で強いって言われてた
コタマのが強いとかわけわからん下げをしてる必死な人がいた。そんなぐらい満場一致で強いって言われてた
534: ID:srh0K5zc0
>>490
一応コストアップ量次第かとは警戒して
火力バフ枠うばって入るか?位はあったかも
一応コストアップ量次第かとは警戒して
火力バフ枠うばって入るか?位はあったかも
545: ID:uXuzA0s6a
>>490
十分強そうだからコスト回復は弱くされるかな
なお20.2%
十分強そうだからコスト回復は弱くされるかな
なお20.2%
546: ID:eQl6OWN/0
>>490
SSが初めてだから激ヤバっぽいけど数字低ければそんなでもないかなって感じだった
蓋開けたら20%とかトチ狂った数字でEXも強すぎて何だこのぶっ壊れって感じになった
SSが初めてだから激ヤバっぽいけど数字低ければそんなでもないかなって感じだった
蓋開けたら20%とかトチ狂った数字でEXも強すぎて何だこのぶっ壊れって感じになった
561: ID:sDNK8QKb0
576: ID:1SDainHS0
>>561
まあ大して回復するわけないしな
まあ大して回復するわけないしな
579: ID:I1qDxJaVa
>>561
うーんNSもPSも死んでる!これは弱い!
うーんNSもPSも死んでる!これは弱い!
588: ID:dNApZUaua
>>561
全然強そうに見えない罠
全然強そうに見えない罠
595: ID:0cEzR7930
>>561
あなた本当はゴルトロですね?
あなた本当はゴルトロですね?
596: ID:tdWRW5Y40
>>561
コスト回復力以外微妙やね・・・
コスト回復力以外微妙やね・・・
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc




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