46: ID:Sic1c8fzd
何時間やってもペロロジラ最初のヒナタ2回撃った時点でのHPすら動画のとおりにならないんだけどなにこれ
53: ID:6OSL3n0G0
>>46
範囲指定が間違ってるんじゃね
範囲指定が間違ってるんじゃね
54: ID:C2+NqEynp
>>46
多分ヒナタEXの当て方が悪い
多分ヒナタEXの当て方が悪い
61: ID:IgQza2Kk0
>>46
そもそもヒナタが完全体じゃないとか円の重複部分を当てられてないとかアコヒマ後乗せがうまく言ってないとかそこら辺じゃね
そもそもヒナタが完全体じゃないとか円の重複部分を当てられてないとかアコヒマ後乗せがうまく言ってないとかそこら辺じゃね
63: ID:iVGufjhl0
>>46
ヒナタのEXがちゃんと当たってないんじゃないか
ヒナタのEXがちゃんと当たってないんじゃないか
69: ID:Vj4kyZMS0
いつの間にか465スレ終わってたわ、悲しみ
ペジラにヒナタex当てるの苦手すぎる、孫への多段hitの目安って皆何処で見てるんだろう……
チナトロは取れると思うがもうちょい順位上げたいのでアドバイス有れば下さい
ただ孫倒す前の子ペジラフェーズ次第でもヒナタの立ち位置変わるから教えて貰い難いですかね?
ペジラにヒナタex当てるの苦手すぎる、孫への多段hitの目安って皆何処で見てるんだろう……
チナトロは取れると思うがもうちょい順位上げたいのでアドバイス有れば下さい
ただ孫倒す前の子ペジラフェーズ次第でもヒナタの立ち位置変わるから教えて貰い難いですかね?
93: ID:jPqKNsGl0
>>69
これ参考になるかも
これ参考になるかも
■孫に対するヒナタの当て方
12+本体1ヒット(多分)
ヒナタの位置で結構マチマチなんだけど似たような感じで探せば大体11ヒット位してくれます pic.twitter.com/BlUh4sZbiK— スヤ先_ブルアカ系YouTube (@suyachive) June 2, 2023
106: ID:1qeZ0rvN0
>>69
どれかに3ヒットするとこ重ねていって良い感じに当たるところで大体問題ないんじゃない
どうせダメージブレまくるし時間もないからダメージで見て良い感じなら切り上げて次いっちゃう
どれかに3ヒットするとこ重ねていって良い感じに当たるところで大体問題ないんじゃない
どうせダメージブレまくるし時間もないからダメージで見て良い感じなら切り上げて次いっちゃう
75: ID:10QmfxS90
今回に関して言えばなんか出来ないんだけど?の8割はヒナタの当て方が悪いで片付くと思ってる
88: ID:Sic1c8fzd
多分ヒナタのEX当て方が悪いのはそうなんだけどうまい当て方ってのが感覚的によくわかってない
99: ID:10QmfxS90
>>88
だいたい中央の孫に3ヒットするように当てれば感覚的には8割正しい
だいたい中央の孫に3ヒットするように当てれば感覚的には8割正しい
107: ID:0BGZlKX80
ヒナタEXってヒビキEXみたくどれだけ巻き込めるかだろうけど
そんな細かいこと気にたら先生へのダイレクト毛根ダメージのほうが厳しそうなので、なんとなくで撃ってるわ
そんな細かいこと気にたら先生へのダイレクト毛根ダメージのほうが厳しそうなので、なんとなくで撃ってるわ
199: ID:4CRSXUXr0
辺りどころが悪いというかヒナタ前に子ペロロが倒れるとカヨコが前出て被弾する
225: ID:p3cQYVGZ0
最後の子ペロロにヒナタ当ててギリ1凸通すやり方でやってるか同じスコアが30人もいるわ
最終的に70人とかになってそう
最終的に70人とかになってそう
247: ID:eJnI6T/+M
持ち物検査もそうだけど大多数がヒナパチで今までと違ってまったく削れないから心折れるんだろ
当てればいいってだけじゃないし
特にヒナタ借りてキャラ足りないと2凸目絶望的だし
当てればいいってだけじゃないし
特にヒナタ借りてキャラ足りないと2凸目絶望的だし
254: ID:9sXXoPYb0
古参は全員ナツくらい持ってるだろうと考えるとまぁヒナタが難しいってことやろね
難しいわ実際、当たってるか当たってないなんてまるでわからんし
難しいわ実際、当たってるか当たってないなんてまるでわからんし
256: ID:UbHU657M0
ヒナパチは安定値や会心値、EXのヒット数のせいかブレが酷いわ
ゲージが全然減らない時もあればなんかメチャクチャ減ってビックリしたりする
ゲージが全然減らない時もあればなんかメチャクチャ減ってビックリしたりする
257: ID:b3eYIZaq0
まずグラサンヒナタが希少で
そこにクソみたいな視認性と操作性の悪さの中ヒナパチさせられるのが原因かな
そこにクソみたいな視認性と操作性の悪さの中ヒナパチさせられるのが原因かな
261: ID:m2dlADZ30
ヒナタ星上げたいのにカケラ無んだわ
271: ID:Ku+aKAy+0
正月カヨコ星3でもいけるから完全体ヒナタを借りられるなら育成難易度はかなり低い
277: ID:+ZP8nOaK0
ウイカヨコナツアコヒマ
借りるヒナタを除いて全員☆3でもチナトロ取れるよな多分
借りるヒナタを除いて全員☆3でもチナトロ取れるよな多分
287: ID:p3cQYVGZ0
>>277
ヒマリが5だとちょっと楽になるぐらいで別にヒナタ以外3でいけるだろうね
今回下手したらメンバーさえいればコユキ新規でもチナトロ狙えるのでは
ヒマリが5だとちょっと楽になるぐらいで別にヒナタ以外3でいけるだろうね
今回下手したらメンバーさえいればコユキ新規でもチナトロ狙えるのでは
292: ID:F58TXNlqa
>>287
ピックアップしたばっかのキャラも何人かいるしもっと激しい争いになるかと思ったのにな
グラサンヒナタが希少種すぎたか2凸目の残りカスゲージを削るキャラがいないかだろうね
ピックアップしたばっかのキャラも何人かいるしもっと激しい争いになるかと思ったのにな
グラサンヒナタが希少種すぎたか2凸目の残りカスゲージを削るキャラがいないかだろうね
298: ID:p3cQYVGZ0
>>292
実際俺も1凸本番で通すよりグラサンヒナタフレ探す方が時間使ったし唯一なってくれた人には感謝しかないんだ
2凸するにしてもニュツキイロハ辺りは大抵持ってるだろうし単純にメンバーは揃ってるけどヒナタの当て方を理解してないとかじゃなかろうか…
実際俺も1凸本番で通すよりグラサンヒナタフレ探す方が時間使ったし唯一なってくれた人には感謝しかないんだ
2凸するにしてもニュツキイロハ辺りは大抵持ってるだろうし単純にメンバーは揃ってるけどヒナタの当て方を理解してないとかじゃなかろうか…
286: ID:9sXXoPYb0
2回目以降の小(孫)ペロがヒナタの位置次第で撃ち方変わってくるのがね、タイミングもシビアだし
孫の時の小ペロの死体だけマジで何とかしてくれ
孫の時の小ペロの死体だけマジで何とかしてくれ
296: ID:cbonO0W80
正直助っ人に固有2ヒナタいればマシな方だと思うわ今回
ただでさえ少ないグラサンヒナタ借りるのは色んな意味で敷居高すぎる
ただでさえ少ないグラサンヒナタ借りるのは色んな意味で敷居高すぎる
299: ID:1Ot82fQ+0
こうなるから散々事前にグラサンヒナタフレンドは確保しとけ言うたのに
元から予想してたinsane最適編成と完全に同じやし
まぁ変わりようがなかった
元から予想してたinsane最適編成と完全に同じやし
まぁ変わりようがなかった
301: ID:KBSgKXob0
事前だとヒナパチは過酷すぎるからバリン編成が主流になるって話じゃなかったっけ?
304: ID:p4NI1vz60
>>301
スレ張り付いてた訳じゃないけど俺もこっちのイメージだった。バリン言ってた奴は全員死んだのかな
スレ張り付いてた訳じゃないけど俺もこっちのイメージだった。バリン言ってた奴は全員死んだのかな
306: ID:p3cQYVGZ0
ヒナタなんて安定しないから無理無理、バリンで2凸安定→あれ、ヒナタ思ったより全然通るじゃん…みたいな流れだったよ
307: ID:1Ot82fQ+0
そんな感じやな
元々理論値的にはヒナタのがずっと早いのはわかってたし
ただそんなん通らんやろって意見が多かっただけで
元々理論値的にはヒナタのがずっと早いのはわかってたし
ただそんなん通らんやろって意見が多かっただけで
308: ID:LQXl06foM
過酷なヒナパチのおかげで通せば余裕やね
310: ID:XfBiUJ8e0
ヒナタ砲の範囲が特殊な上にペロジの被ダメ仕様も特殊で
効率良い当て方を手先が理解するまで面倒くさい
毎回ヒナタの位置が不安定で合わせてEXの射界も変わるから、脳死で同じ場所クリックってわけにはいかない
当て方把握して多少はアドリブが必要になる
効率良い当て方を手先が理解するまで面倒くさい
毎回ヒナタの位置が不安定で合わせてEXの射界も変わるから、脳死で同じ場所クリックってわけにはいかない
当て方把握して多少はアドリブが必要になる
その上でダメージのブレ幅が酷すぎて与ダメを見ながら試行錯誤ってのがクソやりにくい
間違ってるのか運が悪いのか、センスか試行回数が必要になる
終始グダグダでも通る時は通るあたり、祈祷力のハードル自体は高くない雰囲気
ブルアカ上手い人ほど楽に感じるボス
俺のようなブルアカ下手くそは辛い
311: ID:AuacWdaU0
厳しいとこはあるけど事前に想像してたほど過酷ではなかったからな
2凸にしたってヒナパチの余りを処理するだけでいいし
2凸にしたってヒナパチの余りを処理するだけでいいし
312: ID:eJnI6T/+M
パチなんてやらんでも現状チナトロ範囲内ならヒナタで削れるだけ削って2凸目バリンとかで削りきるだけでも余裕よ
314: ID:twWd6q3m0
ひえ~めっちゃいいダメ出たのに孫出る前にヒナタがいっちゃん右に移動して草
ふざけんな
316: ID:YwO3QD/TM
唯一のヒナタ持ちフレが固有2から固有3にしてくれてたかんしゃあ~
グラサンヒナちゃんNSで輝ペロ倒せるじゃんすげぇ
グラサンヒナちゃんNSで輝ペロ倒せるじゃんすげぇ
327: ID:twWd6q3m0
最初の発光ペロロお前ヒナタのNSと通常攻撃だけで倒れるやん草
329: ID:a0QRcJmD0
ヒナパチ…?先生が私を必要としてくれてる…
332: ID:w2tKgZon0
>>329
ヒナ、もういいんだ…
ヒナ、もういいんだ…
335: ID:10QmfxS90
アリスとヒナタは同じ会心アタッカーだけどアリパチとヒナパチが違うのは
オール・オア・ナッシングのアリパチと違ってヒナタは最大13発中7発位会心出ればそれでも十分なダメージが稼げるところよな
気の持ちようがだいぶ違う
オール・オア・ナッシングのアリパチと違ってヒナタは最大13発中7発位会心出ればそれでも十分なダメージが稼げるところよな
気の持ちようがだいぶ違う
338: ID:qERbETN+0
ヒナタちゃんと当てられてないのか会心が出てないだけなのか分からんけど微妙に1凸できない
2凸でボーダー大丈夫そうだから詰めなくても良さそうだけど一度通してスッキリはしたいなぁ
2凸でボーダー大丈夫そうだから詰めなくても良さそうだけど一度通してスッキリはしたいなぁ
353: ID:5o2IRiFd0
>>338
微妙にってぐらいなら多分クリ運だと思うよ
100ゲージで孫ペロ吐いてもフルバフヒナタ2発で30ゲージ台まで削れたりするし
微妙にってぐらいなら多分クリ運だと思うよ
100ゲージで孫ペロ吐いてもフルバフヒナタ2発で30ゲージ台まで削れたりするし
350: ID:twWd6q3m0
ヒナタの位置が絶妙にクソで孫に当てづらいなぁ
359: ID:twWd6q3m0
孫出る直前ヒナタ構えてると子と孫のWEAKが重なるけどこれ子にも孫にも当たったりとかいう奇跡ないよねさすがに
369: ID:KBSgKXob0
まずはお話をと言いながら銃を取り出して相手に躊躇なく弾丸ぶち込むヒナタちゃんは可愛いなあ
374: ID:10QmfxS90
なんだかんだ今回固有3必要なのってヒナタ位しか居ないからかなーりハードルが低く感じる
そのヒナタ見つけるまでがしんどいと言われればそれはそうなんだけども
そのヒナタ見つけるまでがしんどいと言われればそれはそうなんだけども
378: ID:CpLVLWRrr
>>374
なんなら固有2でも行けるのに全然見かけないからな
なんなら固有2でも行けるのに全然見かけないからな
454: ID:QiLn8aVK0
借りてきたヒナタをべとべとにして返す
576: ID:i2yzEZII0
2ヶ月前くらいに60くらいでフレンド申し込んできたゴリラの幼体っぽい子がグラサンヒナタを助っ人に出してくれてた
ボクの見込んだ通り…キミ達はどんどん美味しく実る…♠
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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