250: ID:g2DvZmuJa
1凸目ヒナタhpどれくらいまで削って撤退してる?
265: ID:LLBMr8JM0
>>250
2200万辺りまで削れたら御の字って感じ
だいたい残り2400万とかで妥協しちゃうけど
2200万辺りまで削れたら御の字って感じ
だいたい残り2400万とかで妥協しちゃうけど
268: ID:bSgL3f8W0
>>250
の話なら2000万が限界だと思う
の話なら2000万が限界だと思う
269: ID:4sI21TsU0
>>250
2800万
2800万
262: ID:V8bpy1NJ0
>>250
とりあえず2000万くらいでいんじゃね
とりあえず2000万くらいでいんじゃね
283: ID:g2DvZmuJa
>>262,265
大体そんなもんよな 俺も23くらい目安にしてるわ
大体そんなもんよな 俺も23くらい目安にしてるわ
>>268
2400削りなんて目指してたら1時間経ちそう
295: ID:bSgL3f8W0
>>283
ごめん書き方悪かったわ
2000万削って残り2400万の意味だった
ごめん書き方悪かったわ
2000万削って残り2400万の意味だった
303: ID:g2DvZmuJa
>>295
ああなるほど でも総辞職時点で残り26mは2回くらい見れたから行けないこともなさそう
ああなるほど でも総辞職時点で残り26mは2回くらい見れたから行けないこともなさそう
255: ID:V8bpy1NJ0
今回もみんなやる気ないっぽいから上位狙いならチャンスだぞ
この機に2桁とかとっといて順位バトルで勝てるようにしていけ
この機に2桁とかとっといて順位バトルで勝てるようにしていけ
263: ID:g2DvZmuJa
>>255
みんな流してるはずの大ケ○順位に価値あるか?
みんな流してるはずの大ケ○順位に価値あるか?
272: ID:4QhQs2Ts0
>>263
報酬もほとんど変わんないし価値はないけどそれはそれとしてゴルトロ以下は敬語がスレのルールらしいですよ
報酬もほとんど変わんないし価値はないけどそれはそれとしてゴルトロ以下は敬語がスレのルールらしいですよ
287: ID:g2DvZmuJa
>>272
そうなんですね
そうなんですね
280: ID:2Zsj8ZkX0
>>255
それでも2桁はガチガチでやらないと厳しいんじゃね?
2桁狙いのヒソカは結構多いぞ
それでも2桁はガチガチでやらないと厳しいんじゃね?
2桁狙いのヒソカは結構多いぞ
300: ID:V8bpy1NJ0
>>280
少なくとも大決戦カイテンとかはヒソカすら大しておらんかったしどうやろな
正直ビナーカイテンに比べれば今回の大決戦は遥かにマシやとは思うしあれらよりかはやる気出してきそうな気はしないでもないけど
少なくとも大決戦カイテンとかはヒソカすら大しておらんかったしどうやろな
正直ビナーカイテンに比べれば今回の大決戦は遥かにマシやとは思うしあれらよりかはやる気出してきそうな気はしないでもないけど
258: ID:Q9mau3F10
ペロジ上位ってヒナパチでしょ?
やだよやりたくない
やだよやりたくない
282: ID:BFoP98MUd
ヒナタ編成は80~90ゲージくらい削れれば上出来の精神でやってるわ
ここで時間食ってもあんま意味ないし
ここで時間食ってもあんま意味ないし
316: ID:WIpOmGCFd
ヒナタで必死になって削らなくてもイロハバリンニュツキハナココハルシロコワカモチセハルナでいくらでも削れるからかなり楽になったわ
567: ID:BveRIyAA0
ヒナタの凸で2000万削らないとトマト通せそうにないんだけどあれ安定する方法ある?
カヨコ生かすのが無理過ぎるんだが、ダメージのパチよりよっぽどストレス値高い
カヨコ生かすのが無理過ぎるんだが、ダメージのパチよりよっぽどストレス値高い
635: ID:g2DvZmuJa
>>567
カヨコ固有1だから加載先生の動画パクってるけど2回目のミニオン出現直後に
カヨコ→ヒナタアコヒマリ→カヨコns→カヨコex→ヒナタが前進してからヒナタexで出来るだけカヨコを後方で足止めすること意識してたら生存率結構上がった
カヨコ固有1だから加載先生の動画パクってるけど2回目のミニオン出現直後に
カヨコ→ヒナタアコヒマリ→カヨコns→カヨコex→ヒナタが前進してからヒナタexで出来るだけカヨコを後方で足止めすること意識してたら生存率結構上がった
605: ID:4sI21TsU0
629: ID:BveRIyAA0
>>605
正直1,600万でもいいんだけど2本目のビーム越すコツかなにかないかな?
スッといければゾンビなりなんなりでどうにか出来るとは思うがあまりにも安定しない
正直1,600万でもいいんだけど2本目のビーム越すコツかなにかないかな?
スッといければゾンビなりなんなりでどうにか出来るとは思うがあまりにも安定しない
653: ID:1mE1BUV20
>>629
コツもなにもナツ→ウイ→ヒナタに当たるよう位置調整するだけでは
コツもなにもナツ→ウイ→ヒナタに当たるよう位置調整するだけでは
643: ID:4sI21TsU0
>>629
2本目のビーム1時間模擬やっても毎回死ぬから見殺しにすることにしたよ
2本目のビーム1時間模擬やっても毎回死ぬから見殺しにすることにしたよ
662: ID:BveRIyAA0
>>635
そこでカヨコex遅らせるのは思いつかなかった、天才か
ちょっと試してくるありがとう
そこでカヨコex遅らせるのは思いつかなかった、天才か
ちょっと試してくるありがとう
>>643
最悪はそこでカヨコ打切りもあるのか…
どうにもなんなかったらそっちでいくわ
661: ID:g2DvZmuJa
>>629
コツっていうか大前提だけど初手のミニオン撃破した後ナツが右奥に潜り込まなかったらリスタ
コツっていうか大前提だけど初手のミニオン撃破した後ナツが右奥に潜り込まなかったらリスタ
681: ID:BveRIyAA0
>>661
ビームが逆Lのルート取れるようにって意味だよな?
なんとなくはわかってる
ビームが逆Lのルート取れるようにって意味だよな?
なんとなくはわかってる
696: ID:1mE1BUV20
>>661
真ん中に残っても二回目のミニオンの残り具合でウイに当てられる可能性残ってるから左に寄らなければ続行じゃない?
真ん中に残っても二回目のミニオンの残り具合でウイに当てられる可能性残ってるから左に寄らなければ続行じゃない?
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc


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