535: 名無しですよ、名無し!
テストサーバー1.48パッチノート
1. ギルド遠征9/26エントリー開始
2. 奇郷探検9/30追加
3. 奇郷探検10/14追加
4. 奇郷漫遊追加23-50クリアでアンロック
5. 試練の持ち物検査削除
6. 試練の英雄の強さがプレイヤーの進行度で決定
7. 家具スキルのアイコン追加
8. 旅館の英雄同士が会っている時の吹き出し追加
9. !マークの条件を最適化
1. ギルド遠征9/26エントリー開始
2. 奇郷探検9/30追加
3. 奇郷探検10/14追加
4. 奇郷漫遊追加23-50クリアでアンロック
5. 試練の持ち物検査削除
6. 試練の英雄の強さがプレイヤーの進行度で決定
7. 家具スキルのアイコン追加
8. 旅館の英雄同士が会っている時の吹き出し追加
9. !マークの条件を最適化
ギルド遠征にいろいろ変更点あり
537: 名無しですよ、名無し!
試練まで強さ依存になんのかよ
539: 名無しですよ、名無し!
試練は今までのままでいいだろ。どれもこれも同じゲーム性じゃん。
540: 名無しですよ、名無し!
試練まで強さ依存ってマジ?
なんか嫌な予感しかしないんだが
なんか嫌な予感しかしないんだが
541: 名無しですよ、名無し!
試練レベル依存だとしたらオワタ
遠征11月じゃなかったんかい
遠征11月じゃなかったんかい
542: 名無しですよ、名無し!
強さ依存にするなら自キャラでさっさとクリアさせてほしいわ
546: 名無しですよ、名無し!
試練は全キャラ使用可能にするだけで色々試せてよかったのになんでこんなことに…
遠征は嬉しい早くやりたい
遠征は嬉しい早くやりたい
547: 名無しですよ、名無し!
自軍の強さ依存やめてほしいわ
帰郷みたいに全プレイヤー共通でええやろ
帰郷みたいに全プレイヤー共通でええやろ
572: 名無しですよ、名無し!
試練ストレス仕様に改悪かよ気持ちよくレベル上げさせろや
595: 名無しですよ、名無し!
試練については「英雄の強さがプレイヤーの英雄の進行度による」って書き方だから敵の強さは固定なんじゃないかな
598: 名無しですよ、名無し!
>>595
つまり敵は240ALL神話のままだけどこちらは無響レベルと同じシステムの可能性が・・・?
つまり敵は240ALL神話のままだけどこちらは無響レベルと同じシステムの可能性が・・・?

