386: 2020/07/22(水) 01:04:14.24
今ミシックトリックしてる人はメンテでミシック落ちる可能性高いよ
そしたらタイマーリセットされるから次のステージクリアしてやり直しな
そしたらタイマーリセットされるから次のステージクリアしてやり直しな
389: 2020/07/22(水) 01:06:12.78
>>386
なん…だと…
なん…だと…
391: 2020/07/22(水) 01:09:01.77
>>386
どういう意味?
というかソースください詳細見たい
どういう意味?
というかソースください詳細見たい
434: 2020/07/22(水) 01:57:20.05
メンテでミシックどうたら言ってる人はメンテ後はミシックトリック数十時間くらい分のドロップ確率で最高装備落ちるサービスがあるよって言いたいのかな?
redditとかずっと探してるけど見当たらないわ
redditとかずっと探してるけど見当たらないわ
439: 2020/07/22(水) 02:03:43.46
>>434
俺は>>386を読んで
俺は>>386を読んで
ミシックトリックて最後にステージ進めた時点からの経過時間をカウントしてる訳でしょう?
それはサーバとしてはオンメモリ上に記録されてる(と予想する)ので、
サーバを再起動したら「最後の勝利から12時間34分56秒経過,57秒経過,58秒…」て
溜まってた時間が全部クリアされて00:00:00から再カウントになるかもしれないよ!
て言ってるだと理解した
ありえない話でもないし突拍子もない推測でもないけど、俺もソースが知りたいw
441: 2020/07/22(水) 02:10:08.18
>>439
分かりやすく書いてもらってすまんな
もしそうなったら今50時間経過中だからそこそこ発狂するわ
なんだったら懸賞のために今進めて人柱になってもいいけど
分かりやすく書いてもらってすまんな
もしそうなったら今50時間経過中だからそこそこ発狂するわ
なんだったら懸賞のために今進めて人柱になってもいいけど
443: 2020/07/22(水) 02:11:06.16
>>441
GOGO
GOGO
448: 2020/07/22(水) 02:22:39.58
>>443
すまん今進めてもメンテ直前までステージ進めてた人と同じ状況になるだけだからあまり意味ないわ
メンテ前は落ちやすいはさすがにガセだと思うし2.5dayの60時間のところをメンテ明けの58時間くらいでクリアするとかの方が検証になるか?
50時間有効に使いたいけど思いつかん
すまん今進めてもメンテ直前までステージ進めてた人と同じ状況になるだけだからあまり意味ないわ
メンテ前は落ちやすいはさすがにガセだと思うし2.5dayの60時間のところをメンテ明けの58時間くらいでクリアするとかの方が検証になるか?
50時間有効に使いたいけど思いつかん
456: 2020/07/22(水) 02:58:10.95
>>450
手動で出す方法しか意識してなくてその仕様知らんかったよサンクス
約倍時間でも出る,自然ドロップしたらリセット、ならステージクリア以外にも
幾つかミシック関係処理挟んでそうだね
手動で出す方法しか意識してなくてその仕様知らんかったよサンクス
約倍時間でも出る,自然ドロップしたらリセット、ならステージクリア以外にも
幾つかミシック関係処理挟んでそうだね
>>448
そのまま溜め続けて、確実に出る状態にしてドロップされるか?
でしか検証できんな…
もし50時間が飛んだら痛いけど、そこまで溜めたなら俺なら飛ばない可能性にかけて継続する
459: 2020/07/22(水) 03:03:08.16
>>448
クリア時に各ステージ間のクリア時間差分から最高レアリティの排出率を算出してる感じかなメンテは2時間なのに24時間分とかのプレゼントとかはあるかもしれない
>>450
伝説確定ドロップ時間とかあるんだ
4~5日待ってもタイマーリセットされるから無駄だぞっていう英語のスクショ見た気がするけど落ちてるから無駄とかそういう話じゃなかったのね
伝説装備が時間経過で泥したら次ステージ行ってタメ直しっていう言い伝えあるけどあれは各ステージ間に落ちる装備に限りがあるのかな?伝説1エピ+10エピ30みたいな個数装備限定ガチャ
章が進めばその1等は伝説2個になってそれを5日待ってクリアしてぶっこ抜く
全てが憶測だけど
クリア時に各ステージ間のクリア時間差分から最高レアリティの排出率を算出してる感じかなメンテは2時間なのに24時間分とかのプレゼントとかはあるかもしれない
>>450
伝説確定ドロップ時間とかあるんだ
4~5日待ってもタイマーリセットされるから無駄だぞっていう英語のスクショ見た気がするけど落ちてるから無駄とかそういう話じゃなかったのね
伝説装備が時間経過で泥したら次ステージ行ってタメ直しっていう言い伝えあるけどあれは各ステージ間に落ちる装備に限りがあるのかな?伝説1エピ+10エピ30みたいな個数装備限定ガチャ
章が進めばその1等は伝説2個になってそれを5日待ってクリアしてぶっこ抜く
全てが憶測だけど
447: 2020/07/22(水) 02:21:03.41
>>441
どう実装されてるんだろうね
>>386の予測もありえる話だしクリアされるかもしれん
どう実装されてるんだろうね
>>386の予測もありえる話だしクリアされるかもしれん
ただミシックトリックて「次のステージをクリア」するのがトリガーだよね
であれば、1つ前のステージのクリア時間をDBに保存してるんじゃないかなとも思うんだよ
『最後のクリア時間記録を更新』する時に差分を計算して、それが2.5日以上なら
同情タイマー発動という方がリアルタイムで可算しなくていいからサーバの処理軽いんだよね
もしオンメモリ&リアルタイム可算なら、次のステージをクリアというトリガー無しに
“単に何日も詰まってたら良装備をドロップ” させることができるしね
…というのもただの予想でしかないけどw
450: 2020/07/22(水) 02:38:17.38
>>447
その何日も詰まってたら良装備をドロップというシステムはあるよ
一般的なミシックトリックは約3日ぐらいおいてからクリアしたら落ちるというものだけど
この約倍ぐらいの時間が経ってもクリアできてない場合はクリアしないでも確定で伝説が落ちるようになってる
それとは別に運が良ければランダムで落ちることもあるけどこの場合もタイマーはリセットされる
その何日も詰まってたら良装備をドロップというシステムはあるよ
一般的なミシックトリックは約3日ぐらいおいてからクリアしたら落ちるというものだけど
この約倍ぐらいの時間が経ってもクリアできてない場合はクリアしないでも確定で伝説が落ちるようになってる
それとは別に運が良ければランダムで落ちることもあるけどこの場合もタイマーはリセットされる

