391: 名無しですよ、名無し!
このゲーム一件協力プレイに見えてその実、他人の伸ばした道から資源を掠め取るハイエナ至上ゲーム
それに気付けないやつは爵位も上がらず取り残されるだけ
それに気付けないやつは爵位も上がらず取り残されるだけ
398: 名無しですよ、名無し!
>>391
ほんこれ国内ゲームなら晒しも機能するだろうが
ユーザー層が広すぎて晒されたところでノーダメだから利己主義キチガイプレイするやつ多すぎだわ
俺もキチガイになった
ほんこれ国内ゲームなら晒しも機能するだろうが
ユーザー層が広すぎて晒されたところでノーダメだから利己主義キチガイプレイするやつ多すぎだわ
俺もキチガイになった
399: 名無しですよ、名無し!
>>391
見渡せば村2や3なんてメチャクチャ残ってるよ
道繋がったときに多方面に拠点を持っておかないと奪い合いになるかもしれんけど、繋がったチャンスを生かして広い範囲で村でも平地でも取っておけばそこから手を広げるのには困らない
うちの軍団はほとんどが欧米で夜中に道が途切れるから、今日は自力で道を引きながら本陣に向かいつつ、混んでない空いてる地域で村3を拾ってたわ
町なんてもっと空いてるしな
見渡せば村2や3なんてメチャクチャ残ってるよ
道繋がったときに多方面に拠点を持っておかないと奪い合いになるかもしれんけど、繋がったチャンスを生かして広い範囲で村でも平地でも取っておけばそこから手を広げるのには困らない
うちの軍団はほとんどが欧米で夜中に道が途切れるから、今日は自力で道を引きながら本陣に向かいつつ、混んでない空いてる地域で村3を拾ってたわ
町なんてもっと空いてるしな
403: 名無しですよ、名無し!
>>391
最初は道繋げて言って協力してる感出てたけど繋げた先から奪い合ってより良い村取るために道を切り離してくから塵ジリになる
捨てられた低ランクの村を弱者が拾い集めるゲームや
最初は道繋げて言って協力してる感出てたけど繋げた先から奪い合ってより良い村取るために道を切り離してくから塵ジリになる
捨てられた低ランクの村を弱者が拾い集めるゲームや
409: 名無しですよ、名無し!
>>391
ギルド崩壊しかけてるわ
ギルド崩壊しかけてるわ
411: 名無しですよ、名無し!
俺も最初は椅子取りゲームかと思ったけど椅子はいくらでも置いてあるし自領地1つ繋げとけば接続される親切設計だし楽しんでるわ
ギスギスしてるところはゲーム理解度なり戦術なりに問題があるとしか思えない
ギスギスしてるところはゲーム理解度なり戦術なりに問題があるとしか思えない
416: 名無しですよ、名無し!
>>411
ちゃんと全員動いてくれるようなチームならそれでも良いんだろうけどね
未だに見習いが7~8人、スタート地点から動かない騎士10人弱とかいるようなチームもあるんですよ
ちゃんと全員動いてくれるようなチームならそれでも良いんだろうけどね
未だに見習いが7~8人、スタート地点から動かない騎士10人弱とかいるようなチームもあるんですよ
427: 名無しですよ、名無し!
>>416
うちも3500位くらいで見習い20人くらいいるけど、5割くらいは自力で道引いて半周しつつ、途中に拠点を残したり初期立地の周りで村3確保してる
お気楽とかで全く動いてなかったらキツいだろうけど栄誉で半数が活動してればなんとでもなるよ
うちも3500位くらいで見習い20人くらいいるけど、5割くらいは自力で道引いて半周しつつ、途中に拠点を残したり初期立地の周りで村3確保してる
お気楽とかで全く動いてなかったらキツいだろうけど栄誉で半数が活動してればなんとでもなるよ

