【ヘブバン】イベントバトルS+が3匹くらいでて強ければ課金するきおきるけどな

【ヘブバン】イベントバトルS+が3匹くらいでて強ければ課金するきおきるけどな
146: ID:DgWrIapf0
イベントバトルS+が弱すぎて今後もう課金するかも怪しいわ

 

159: ID:t2dFCqpXd
>>146
そうだ!
所持スタイル数とレベルに応じて難易度を変えよう!
これで誰でもヒリつく戦いが出来る!灰!

 

164: ID:kBGLP1E3a
>>146
前回のイベプリS、後発組は結構クリアが難しかったみたいだね
案外倒されてないなぁと思って緩めに設定したのかもね

 

168: ID:gOhXjt0/0
>>146
その代わりメインストーリーの難度を上げていくからストーリー見たいなら課金必須という戦略だぞ?
てかイベプリ雑魚のくせに経験値めっちゃ貰えるやん
前はミソッカスだったのに

 

188: ID:cvDujoyXa
>>146
星が壊れてるから弱く感じるだけ

 

203: ID:0G6hAOxG0
>>146
ここにいる連中を基準にしたらいかん
まだフラハンやフィーラーのみならずレッドクリムゾン
さえ突破出来てない人たちが普通なんだよ

 

207: ID:DgWrIapf0
>>203
別にストーリー強くしろなんていってるわけじゃねーよ
イベントくらい課金者のために強い敵出せよって話

 

212: ID:BktmZVa20
>>207
今月実装される予定のバトルコンテンツがあるからそれがエンドコンテンツになるんじゃね?

 

232: ID:BktmZVa20
>>207
どの程度の課金者か知らんけど、中途半端な課金者は勝てなくなると今度は逆にまた文句言い始めるし、誰もがちょうど良い環境なんてないから難しいところだね

 

233: ID:h3Ap27k40
>>207
時限式のイベントで極極一部しかクリア出来ない難易度設定求めるとか頭やばいな

 

246: ID:rVrxu19f0
>>233
イベントで高難易度用意して1回だけ倒せれば50石!みたいなのって普通じゃね?
そこを周回基準にするのはイカれてるけど

 

269: ID:BktmZVa20
>>246
シナリオクリアした後にフラハン3を倒す高難度エンドコンテンツで倒したらアクセとかブースターとか貰える
一度きりのやつがあっても良いかもね

とは言え、課金者に課金させたくなるようなコンテンツ提供しろって言うけどそれも難しいよね
課金者言ってもピンキリだし、完凸キャラコンプ課金基準に作っても当然文句出るし

 

152: ID:DgWrIapf0
イベントバトルS+が3匹くらいでて強ければ課金するきおきるけどな
なんでこんなに弱くしたのか
運営も売り上げあがらないし課金者も満足できないし誰得なんだよ

 

160: ID:9jqMWXAhp
>>152
イベボスとかこんなもんでいいわ
何度もやるのにそんな手間かかるやつ倒したくねーぞ

 

162: ID:BktmZVa20
>>152
強くして勝てなくしたらまた文句出るじゃんw

 

170: ID:DgWrIapf0
>>162
自分の身の丈にあった難易度選択すればいいだけでしょ
コイン手に入るわけだし

 

192: ID:BktmZVa20
>>170
三章も難しくてイベントも難しくて楽しく遊ばせる気がないクソ運営と言われるだけなんだ・・・

 

163: ID:iI8cbm9ya
>>152
ソシャゲ中毒者が消費者金融から金借りてでも回すから運営しか得はしないやで

 

166: ID:K1OVu3Kx0
イベプリは難易度高すぎるって声受けてだと思うわ
個人的にはプリ10レベルのやりたかったけど

 

167: ID:6RSHAttwM
一回きりのクリアでいいなら構わないけど、周回する敵が強かったら困るんだ

 

171: ID:oMt2wPtmM
イベプリだけで完結させてよ
なんでダンジョン通わせようとするんだ

 

172: ID:v62RpSrc0
運営「しょうがないなぁ。課金者様の要望にお応えしてイベントバトルもキャラ固定にします。はい。」

 

175: ID:oIQlt3Tu0
今回のイベプリS+はプリ9くらいの強さかね

 

186: ID:7zuKbIXp0
S+って期待させといてあれはないよな
どうせメインはダンジョンで稼ぐんだからイベプリぐらい難易度あげとけと

 

214: ID:qFkS69vx0
一回こっきりの強敵なら歓迎だが周回イベで難易度上げろはただのガイジやろ
面倒な作業増やすな

ヘブバン攻略まとめ引用元:2ch.sc


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