486: ID:lJEmsjev0
売れると思ってなかったから開発初期からのエースコアメンバーは正式リリースと同時に他部署に異動
残ったのは経費削減を兼ねて細々とメンテ可能な少数体制
で、予想外に売れてしまって焦って人掻き集めるも時すでにお寿司
新章はこの際どうでもいいから新しい育成システムやらコンテンツを入れないと先細る一方だぞ
新章リリースしてもどうせ数日でクリアして虚無になるだけだから焼け石になんだよな
残ったのは経費削減を兼ねて細々とメンテ可能な少数体制
で、予想外に売れてしまって焦って人掻き集めるも時すでにお寿司
新章はこの際どうでもいいから新しい育成システムやらコンテンツを入れないと先細る一方だぞ
新章リリースしてもどうせ数日でクリアして虚無になるだけだから焼け石になんだよな
488: ID:02SbRt+J0
>>486
課金して後悔するほどのバカの妄想って凄いなw
課金して後悔するほどのバカの妄想って凄いなw
489: ID:n9IWJrFV0
>>486
情報局でリリース直後100名、更に増員考えてますって言ってるけどな
情報局でリリース直後100名、更に増員考えてますって言ってるけどな
490: ID:08f4PQksd
495: ID:02SbRt+J0
>>490
もう怖いこのスレ
なんであらゆる的確な画像を誰かしらが保存してるのw
もう怖いこのスレ
なんであらゆる的確な画像を誰かしらが保存してるのw
741: ID:EBN7kk20a
>>495
テキスト数えげつないからな…。
とは言え、ピンポイントで持ってくるのはおかしいw
テキスト数えげつないからな…。
とは言え、ピンポイントで持ってくるのはおかしいw
494: ID:LNdlAPLs0
>>486
フルボッコやん
もっとグレード上げてけ
フルボッコやん
もっとグレード上げてけ
497: ID:s36TyuYv0
増員しても同じ仕事してる他部署の増員なら即戦力だろうけど
関係ないところからの新規採用とかならOJT研修含めてむしろ開発スピード一時的に更に下がりそう…
関係ないところからの新規採用とかならOJT研修含めてむしろ開発スピード一時的に更に下がりそう…
511: ID:lJEmsjev0
>>497
その通り。生放送で人増やした宣言したのは新章リリースに向けて開発人員が不足していることを悟られないための水増し
実際は異動時期とぶつかってエース級は確保できず新人や中途採用でなんとか誤魔化してる感じっしょ
立ち上がりに数ヶ月はかかるし、人増やしたら良いってもんじゃないからなソフト開発は
その通り。生放送で人増やした宣言したのは新章リリースに向けて開発人員が不足していることを悟られないための水増し
実際は異動時期とぶつかってエース級は確保できず新人や中途採用でなんとか誤魔化してる感じっしょ
立ち上がりに数ヶ月はかかるし、人増やしたら良いってもんじゃないからなソフト開発は
515: ID:vYG34B/zd
>>511
だよねー
ユイナのグラとかコピペダンジョンとか技術力が下がってるのは明らかだし
だよねー
ユイナのグラとかコピペダンジョンとか技術力が下がってるのは明らかだし
504: ID:ZNdGkbql0
100名追加して何ができるわけ?
ダンジョンやプリバトの種類が増えても何にも楽しくないぞ
だーまえを2人に増やさなければ意味ないのでは??
ダンジョンやプリバトの種類が増えても何にも楽しくないぞ
だーまえを2人に増やさなければ意味ないのでは??
513: ID:ak3kJ2fm0
>>504
シナリオは上がってる定期
シナリオは上がってる定期
508: ID:5z5eMwSYp
だーまえ4人に増やしてメインストーリー担当イベントストーリー担当交流ストーリー担当音楽担当してもらうか
517: ID:ak3kJ2fm0
>>508
それをゲーム化する人員が足りてないわけで
それをゲーム化する人員が足りてないわけで
520: ID:cc6chhBs0
ソシャゲ会社なんてどこもろくな組織じゃなかったし期待はしてないわ
ヘブバンが光ってたのもソシャゲを敬遠してただーまえと地道に頑張ってきたkeyのおかげでしかないし
ヘブバンが光ってたのもソシャゲを敬遠してただーまえと地道に頑張ってきたkeyのおかげでしかないし
525: ID:ak3kJ2fm0
>>520
keyがソシャゲ界の流儀に染まってしまうのか
WFSが今までの在り方を見直す機会になるのか
これも今後注目かもしれんね
keyがソシャゲ界の流儀に染まってしまうのか
WFSが今までの在り方を見直す機会になるのか
これも今後注目かもしれんね
530: ID:cc6chhBs0
>>525
これだけ儲けててkeyに支払われるのが事前に契約交わした製作料だけとかだったら揉めはしそうだがkeyはソシャゲ体質にはならなそう
逆に売り上げ折半くらいにしてたらソシャゲの闇にどっぷりハマりそう
これだけ儲けててkeyに支払われるのが事前に契約交わした製作料だけとかだったら揉めはしそうだがkeyはソシャゲ体質にはならなそう
逆に売り上げ折半くらいにしてたらソシャゲの闇にどっぷりハマりそう
529: ID:ZNkHKgR80
ダンジョンの仕様見てる限りWFSは足引っ張る以外してないわサイゲと組んでたほうがよほどクオリティ高いの出来ていただろ
539: ID:n9IWJrFV0
>>529
サイゲは自分らで1からシステム作ることはあんまりないんやで
その辺のアプリからシステム拝借してきて高品質なグラフィック付けて売る業者や
多分RPGへの舵きったりせずに高品質なタワーディフェンスを作り切って出すと思う
サイゲは自分らで1からシステム作ることはあんまりないんやで
その辺のアプリからシステム拝借してきて高品質なグラフィック付けて売る業者や
多分RPGへの舵きったりせずに高品質なタワーディフェンスを作り切って出すと思う
672: ID:dU47EYtZd
674: ID:5z5eMwSYp
>>672
AIとま思い出した
普通にちょっと気になる感
AIとま思い出した
普通にちょっと気になる感
687: ID:xVAxPquRa
>>672
ノルネの出現で変な方向にハードル上がってる気がするけど大丈夫なんかね
ノルネの出現で変な方向にハードル上がってる気がするけど大丈夫なんかね
692: ID:dU47EYtZd
>>687
こっちはこれがメインだから流石に期待したいけどな…
あとキャラの外見選べたら最高
爆乳眼鏡女教師風で性格はツンデレがいい?
こっちはこれがメインだから流石に期待したいけどな…
あとキャラの外見選べたら最高
爆乳眼鏡女教師風で性格はツンデレがいい?
696: ID:BCnqzAAV0
>>692
ツッコミも上手なの追加で
ツッコミも上手なの追加で
700: ID:do+l/8600
>>687
さすがにリリース直後のガバガバノルネみたいな受け答えはないだろうけど、PFNの機械学習系企業としての評価は高いからその点は期待できると思うよ
とは言え、機械学習のバックエンドがどんだけ良くてもゲームとしてどうガワを付けて調整するかはWFS次第だけど
さすがにリリース直後のガバガバノルネみたいな受け答えはないだろうけど、PFNの機械学習系企業としての評価は高いからその点は期待できると思うよ
とは言え、機械学習のバックエンドがどんだけ良くてもゲームとしてどうガワを付けて調整するかはWFS次第だけど
698: ID:SnINrx/d0
>>672
ソシャゲ?どう課金させるんやろかね
ソシャゲ?どう課金させるんやろかね
707: ID:ZNkHKgR80
>>672
AIが小説朗読してくれるなら課金するで
AIが小説朗読してくれるなら課金するで
720: ID:ByPbAmCgd
>>672
こうして見ると
ゆーげんって雰囲気イラストだよな
ガリガリすぎてドラウグル見てる気分になる
こうして見ると
ゆーげんって雰囲気イラストだよな
ガリガリすぎてドラウグル見てる気分になる
725: ID:fmI7BsoWa
>>672
首長くね?
首長くね?
ヘブバン攻略まとめ引用元:2ch.sc


