745: ID:txbg7r1l0
カレンちゃんのこの仕様おかしいだろ
なんで連撃+3でダメージが2倍以上になるんだ?
なんで連撃+3でダメージが2倍以上になるんだ?
https://i.imgur.com/6BvG6HO.png
https://i.imgur.com/TMc0QiV.png
751: ID:bsJmNb6R0
>>745
下振れひいたんでしょ
何回かやれば平均的になるんじゃねえの
下振れひいたんでしょ
何回かやれば平均的になるんじゃねえの
752: ID:JIcLSpO70
>>745
クリティカル数の差やろ
3回増えるってことはクリティカルの回数も増えるから
クリティカル数の差やろ
3回増えるってことはクリティカルの回数も増えるから
757: ID:txbg7r1l0
>>751
>>752
星カンでクリ100%
全く同じエンハでの検証
>>752
星カンでクリ100%
全く同じエンハでの検証
754: ID:1+CHUSRX0
>>745
破壊率も2倍になってるから
説明テキストが間違えてるか
2倍になってるのがバグなのか
破壊率も2倍になってるから
説明テキストが間違えてるか
2倍になってるのがバグなのか
758: ID:dL/ZorSx0
763: ID:VIZGtsgpr
>>745
質問だけど連撃って回数が増えるんだよね?
単発のダメージがかなり違うんだけどなんで?
質問だけど連撃って回数が増えるんだよね?
単発のダメージがかなり違うんだけどなんで?
775: ID:9SEMd85Z0
>>745
追加される3回の攻撃は10連撃と同じダメじゃないぞ
追加される3回の攻撃は10連撃と同じダメじゃないぞ
800: ID:VIZGtsgpr
>>775
左のダメージ+右に写ってる2万×3ってことか
それならこのダメージになるね
2万ダメージはどこから来てるか知らんが
左のダメージ+右に写ってる2万×3ってことか
それならこのダメージになるね
2万ダメージはどこから来てるか知らんが
767: ID:1rq2D7Ai0
カレンちゃんとかれりんが同時に攻撃するからダメージ2倍
769: ID:ZtnfeBBia
カレンちゃんの3凸は使用した技の80%のダメージが3回だからやべーんだ
779: ID:1rq2D7Ai0
>>769
あ、あーそういうことか
以前解析で見た記述の意味が分かった
>self Funnel effect ‘+3 hits to next attack and DR applied by 80% for 1 turn
連撃数+3して、その3hitの部分には元の技のダメージと破壊率の80%分が与えられるのね
あ、あーそういうことか
以前解析で見た記述の意味が分かった
>self Funnel effect ‘+3 hits to next attack and DR applied by 80% for 1 turn
連撃数+3して、その3hitの部分には元の技のダメージと破壊率の80%分が与えられるのね
815: ID:1+CHUSRX0
835: ID:1rq2D7Ai0
>>815
はえー?
流石カレンちゃん謎が多い
はえー?
流石カレンちゃん謎が多い
871: ID:02SbRt+J0
>>815
ちょうど2.2倍になってるね
キリキザームは素が65%
デススラッグは6割増しだから104%
×2.2で228.8%
ちょうど2.2倍になってるね
キリキザームは素が65%
デススラッグは6割増しだから104%
×2.2で228.8%
乱舞25%
ワイルドスロー28%
狂乱舞45%
これらが全部2.2倍になるんならそういうことなのだろう
819: ID:9SEMd85Z0
>>815
敵にかかってるバフにも影響されないんだっけ?
敵にかかってるバフにも影響されないんだっけ?
824: ID:1+CHUSRX0
>>819
敵のバフも関係ないよ
敵DRとスキルDRとヒット数を増やすスキルの3つしか参照しない
敵のバフも関係ないよ
敵DRとスキルDRとヒット数を増やすスキルの3つしか参照しない
828: ID:9SEMd85Z0
>>824
ブラッディダンスの仕様がどうなんだったか
どこの80%になってるんだろうね
トータルの80%×3にしては少なすぎるし
ブラッディダンスの仕様がどうなんだったか
どこの80%になってるんだろうね
トータルの80%×3にしては少なすぎるし
841: ID:1+CHUSRX0
>>828
ブラッディダンスはDR13
デススラッグはDR8%
だから素だと13*8%=104%
ブラッディダンスはDR13
デススラッグはDR8%
だから素だと13*8%=104%
228.8%-104%=124.8%
が狂乱の型で増えた分
861: ID:9SEMd85Z0
>>841
80%で1回分の増加だと考えると違うね
80%というのがそもそも自力で解析したものじゃないから合ってるのか知らないんだけども
80%で1回分の増加だと考えると違うね
80%というのがそもそも自力で解析したものじゃないから合ってるのか知らないんだけども
771: ID:D0anVeeE0
かれりん持ってないから正直よく分からんけど
単発のダメージが5805(5305?)と22000ってなんでそんなにダメージ変わるんだ
本当に両方クリ出てるのこれ
単発のダメージが5805(5305?)と22000ってなんでそんなにダメージ変わるんだ
本当に両方クリ出てるのこれ
787: ID:02SbRt+J0
>>771
自己ファンネル効果「1ターンの間、次の攻撃のヒット数+3、DR適用率80%」
自己ファンネル効果「1ターンの間、次の攻撃のヒット数+3、DR適用率80%」
DRって何だろう?
788: ID:FNUPdpT60
>>787
解析系見てると分かるけど基本的にはまあ破壊率の倍率と考えれば良い
解析系見てると分かるけど基本的にはまあ破壊率の倍率と考えれば良い
790: ID:qR5mjQs20
>>787
destruction rateの略
destruction rateの略
836: ID:SnINrx/d0
カレンちゃんつっよ…
844: ID:oPAwmQhrd
カレンちゃんつよすぎりゅ…?
ヘブバン攻略まとめ引用元:2ch.sc


