93: ID:AgaJzh9DM
https://pickups.jp/seminar/41954/
いたるところでWFSがドヤ顔してるけど
成功の大部分は麻枝のおかげだよね?
ダンジョンでのキャラ表情と発言が滅茶苦茶で腱鞘炎になりながら直してた麻枝の
99: ID:LN3XPXABa
>>93
これマジでヘブバンに関わってる人間の中で一番足引っ張ってる奴らじゃねーか
これマジでヘブバンに関わってる人間の中で一番足引っ張ってる奴らじゃねーか
100: ID:dnny6h7n0
>>93
塩川時代のディライトワークス思い出した
塩川時代のディライトワークス思い出した
107: ID:afuet3Xia
>>93
いたるがドヤ顔に見えてびっくりしたわ
紛らわしい言葉使うな
いたるがドヤ顔に見えてびっくりしたわ
紛らわしい言葉使うな
112: ID:k6FlNZk/0
>>93
いやあ
いろいろだと思うよ
だーまえのお陰だけじゃない
keyブランドの名前とWFS実績もある
ゆーげんの絵も良かった
美少女RPGゲームが幾つか終わった直後とウマ娘が落ち着いたところでリリースタイミングもベストだった
新作が軒並みクソばかりでライバルが居なかったのも良かった
数年前の美少女RPGが量産されてた時代にリリースされてたら虚無ゲーだからここまで売れてなかった可能性もある
いやあ
いろいろだと思うよ
だーまえのお陰だけじゃない
keyブランドの名前とWFS実績もある
ゆーげんの絵も良かった
美少女RPGゲームが幾つか終わった直後とウマ娘が落ち着いたところでリリースタイミングもベストだった
新作が軒並みクソばかりでライバルが居なかったのも良かった
数年前の美少女RPGが量産されてた時代にリリースされてたら虚無ゲーだからここまで売れてなかった可能性もある
だーまえだけで売れてるなら神様も爆売れだったぞ?
97: ID:hN1dnUTs0
プロモーション担当部署
つまりもっとも無能認定されてる奴らよな
つまりもっとも無能認定されてる奴らよな
101: ID:NSYC8YGE0
だーまえいるのに私に曲作らせてとか出しゃばってきたら総スカンだろ
いや一部声豚は歓迎しそうだな
いや一部声豚は歓迎しそうだな
115: ID:Ync8bnDN0
スマホゲームで売れるかどうかは広告が効果的に打てたかどうかがめちゃめちゃ大きいので…
あとはガチャが面白いゲーム性になってるかどうかです
だーまえの仕事はゲームの売上に対する影響でいうなら小さいよ
あとはガチャが面白いゲーム性になってるかどうかです
だーまえの仕事はゲームの売上に対する影響でいうなら小さいよ
119: ID:ChT7fRFLd
>>115
サービス開始時期も良かったのかな
2022年開幕特に他に目立ったソシャゲ無かったのと前年まで流行ってたギルドゲーに辟易してきたタイミングもあるのかな
サービス開始時期も良かったのかな
2022年開幕特に他に目立ったソシャゲ無かったのと前年まで流行ってたギルドゲーに辟易してきたタイミングもあるのかな
132: ID:afuet3Xia
>>119
ウマが大きく集めて大きく放流したのは確かにありそう
時間とお金奪うだけの競争が嫌われてるタイミングで真反対のシナリオ一点突破だったのはラッキー
ウマが大きく集めて大きく放流したのは確かにありそう
時間とお金奪うだけの競争が嫌われてるタイミングで真反対のシナリオ一点突破だったのはラッキー
121: ID:afuet3Xia
>>115
広告の影響がデカいのは同意だけど、これに限って言えばkeyの実績とネームバリューが下支えしてると思うわ
fateやうたわれ点すらなんかと同じで固定層がいるのは大きい
その上に上手く積めた要因は上にある通り色々あるだろうけど。
広告の影響がデカいのは同意だけど、これに限って言えばkeyの実績とネームバリューが下支えしてると思うわ
fateやうたわれ点すらなんかと同じで固定層がいるのは大きい
その上に上手く積めた要因は上にある通り色々あるだろうけど。
122: ID:2Z4qqeM/M
>>115
うーん…広告は下手だと思うわ
よく見かけてたけど全く興味ひかれなかったし
1ヶ月くらいしてだーまえが関わってて好みが分かれるゲームだと話題になってたから始めたのよね
うーん…広告は下手だと思うわ
よく見かけてたけど全く興味ひかれなかったし
1ヶ月くらいしてだーまえが関わってて好みが分かれるゲームだと話題になってたから始めたのよね
141: ID:PeGwr7Z7a
>>122
まぁ売上も人口もリリース時から右肩下がりやしねぇ
まぁ売上も人口もリリース時から右肩下がりやしねぇ
133: ID:FuYcxi3q0
>>115
WFSなんて一回アナデンでやらかしてるからKeyってケツ持ち居なかったら爆死してるぞ
WFSなんて一回アナデンでやらかしてるからKeyってケツ持ち居なかったら爆死してるぞ
123: ID:hN1dnUTs0
この世で1番大切なことはやっぱりタイミングだと思うべなー
125: ID:dnny6h7n0
開始時期関係あるかなあ
ヘブバンの翌日に進撃も配信開始してるんだが
ヘブバンの翌日に進撃も配信開始してるんだが
135: ID:k6FlNZk/0
>>125
あの進撃はいつ出しても結果は変わらんだろ?
開始のタイミングは大事だぞ
ウマ娘みたいな化け物とリリース被ったら良作でも霞む
あの進撃はいつ出しても結果は変わらんだろ?
開始のタイミングは大事だぞ
ウマ娘みたいな化け物とリリース被ったら良作でも霞む
136: ID:hN1dnUTs0
○しっかり広告を打たなきゃ売れない
×しっかり広告を売ったから売れた
×しっかり広告を売ったから売れた
似てるようで違うんだわ
137: ID:dnny6h7n0
ヘブ泣きCMとホロ案件は今でも金のムダだったと思う
143: ID:afuet3Xia
>>137
まずは気付いて貰うことが大事だとだからね
古井鍵っ子がどこにいるかわからんからとりま一発色々打ってみるのは間違いじゃないんだ
それを継続してたら無能やけど
まずは気付いて貰うことが大事だとだからね
古井鍵っ子がどこにいるかわからんからとりま一発色々打ってみるのは間違いじゃないんだ
それを継続してたら無能やけど
145: ID:dv/iPLjxd
>>137
すまん俺ホロ見て始めたわ
すまん俺ホロ見て始めたわ
ヘブバン攻略まとめ引用元:2ch.sc

