9: ID:WIgTmmrY0
ワッキーで斬↓氷↑のレッドアイに攻撃したら弱点扱いだったぞ。斬突打より火氷雷光闇の相性が優先されるっぽい。ワッキーだと
氷↑斬↓ 〇
氷↓斬↑❌
氷↑斬↑◎
氷↑斬↓ 〇
氷↓斬↑❌
氷↑斬↑◎
16: ID:MHBUDYDA0
>>9
ほんとにぃ!?
ほんとにぃ!?
20: ID:Py/Ov0Qy0
>>9
仕様…?なんか変だよな
仕様…?なんか変だよな
43: ID:Y/+mooE70
>>20
違和感あるけどフィルターが属性→武器種の順なのはそういうことなんだろうね
違和感あるけどフィルターが属性→武器種の順なのはそういうことなんだろうね
99: ID:Py/Ov0Qy0
>>43
そういうことなのか?片方塞ぐのは初めて見たな
そういうことなのか?片方塞ぐのは初めて見たな
208: ID:Y/+mooE70
>>99
有利○
無し△
不利×
有利○
無し△
不利×
有利&有利 ◎
有利&無し ○
有利&不利 △
無し&無し △
無し&不利 ×
不利&不利 完全耐性
個人的にはこれの方が分かりやすくて良かった
32: ID:GrluGzVRa
>>9
なんだこの仕様ゲーム内でどっか書いとけよ。。。
ほんとゲーム自体はウンコだな
なんだこの仕様ゲーム内でどっか書いとけよ。。。
ほんとゲーム自体はウンコだな
39: ID:GSw7acT50
>>9
まじかよ
まじかよ
45: ID:lFqNC3XjM
>>9
複雑だなあ でないと属性持ちが不利すぎるか
複雑だなあ でないと属性持ちが不利すぎるか
52: ID:Y0rr6iULa
>>9
ほーん
それなら属性によるデメリットは無さそうだな
ほーん
それなら属性によるデメリットは無さそうだな
57: ID:gFD731Nv0
>>9
マジ?
逆に効かないっていうのも今日いたしどっちやねん
マジ?
逆に効かないっていうのも今日いたしどっちやねん
73: ID:XZnGVljq0
>>9
属性染めゲー始まったな
属性染めゲー始まったな
101: ID:ZTMGKgVPM
>>9
あれ?今までは一つでも不利があると不利扱いが定説じゃなかった??
どっちなんだよ
やはり名もなきモブの言うことは信用できんな?
あれ?今までは一つでも不利があると不利扱いが定説じゃなかった??
どっちなんだよ
やはり名もなきモブの言うことは信用できんな?
146: ID:zrlP4EqZa
>>101
じゃあこのゲームってLV45が最大で
それ以上は上限突破扱いなのか
じゃあこのゲームってLV45が最大で
それ以上は上限突破扱いなのか
231: ID:Sxwn3G/B0
>>9
アナデンと同じなら複属性は属性じゃなくて弱点優先ってことだと思う
アナデンと同じなら複属性は属性じゃなくて弱点優先ってことだと思う
352: ID:aJD4ytXQ0
ここって次のイベントがゴリゴリの氷耐性とかそういうことやってくる運営?
383: ID:ZTMGKgVPM
>>352
流石に露骨すぎるから次の次くらいじゃないか??
流石に露骨すぎるから次の次くらいじゃないか??
405: ID:qLPeWcc20
>>352
逆に氷弱点出して「引いてよかった」って思わせてくるだろ
商売下手か?
逆に氷弱点出して「引いてよかった」って思わせてくるだろ
商売下手か?
500: ID:rTUnNghv0
どっちか有利なら有利でいいのにな
単属性不利って言うならスキルの基礎値でも盛ってやればいい
単属性不利って言うならスキルの基礎値でも盛ってやればいい
535: ID:ylyaZ4e50
>>500
むしろ単属性有利まであるからな
属性付けば不利が増えるのは初めてだわ
むしろ単属性有利まであるからな
属性付けば不利が増えるのは初めてだわ
621: ID:jZycZKQvM
>>535
>>9の通りなら属性通れば斬不利でも有利になるんじゃないの?
>>9の通りなら属性通れば斬不利でも有利になるんじゃないの?
553: ID:A+MD2qNAp
>>535
ヘブバンは属性が得になるパターンのほうが多いぞ
ヘブバンは属性が得になるパターンのほうが多いぞ
ヘブバン攻略まとめ引用元:2ch.sc
