【ウィズ】物理オート適正が高いかどうかが大事だよな【ダフネ】

【ウィズ】物理オート適正が高いかどうかが大事だよな【ダフネ】
35: 2025/02/02(日) 14:54:21.68 ID:rjl7kB+900202
忍者はちょっと掠っただけで瀕死・死亡だから中庸で40、至難で50必要だな「」

 

48: 2025/02/02(日) 15:18:19.06 ID:LqpxsNV0d0202
>>35
事故率高いんだよなぁ
オート周回したいが事故多くて外したくなる
しかしリンネのレベル上げ兼ねてるから外せないと言うジレンマ

 

114: 2025/02/02(日) 16:18:52.89 ID:ICo4JFtp00202
力個体の殴りキャラこなさすぎてオートパーティもってないのワシくらいやろ

 

122: 2025/02/02(日) 16:34:18.40 ID:/JE7ljKg00202
>>114
物理オートはキャラじゃなくて装備だよ😅
適正キャラ引けても装備が育ってないならオートは無理

 

375: 2025/02/02(日) 20:40:12.06 ID:8SFmhy+mM0202
投擲武器は二刀流出来るって記載がある時点で2hit以上で乱れ投げの存在で遠距離武器なのも確定してるからまだ自由枠だらけの今クリティカルで時短機能まで備えてて後衛物理オートで使わない手は無いよな🤭

 

573: 2025/02/02(日) 23:37:47.68 ID:mcMa4hRc0

ゲル僧とガリーナさんか
戦士ガリーナさん似合いそうだな
転職書ガチャ次第か

イベントなどの物理オートパは前列の阿部、ラナ、盗賊仮面は固定で後列は今までは適当な戦士に槍か弓持たせてただけだから投擲忍者二人に悪の戦士1が今後の物理オートパのテンプレになりそうな気がして先行投資した

 

716: 2025/02/03(月) 00:47:44.07 ID:tZicAM+z0
周回ゲーで時間かかるのはいいとしてオートなんとかしないか
さすがに通常攻撃ぺちぺちは現代のゲームじゃない

 

721: 2025/02/03(月) 00:49:12.35 ID:aCbqduKOM
手動周回ハムハムするソシャゲって最近なんかあるか?
コンシューマー化してきててもう今のソシャゲって昔みたいなソシャゲソシャゲしてるの減ったよな

 

729: 2025/02/03(月) 00:52:43.81 ID:qp/S3FuN0
>>721 手動で周回なんかやってると頭おかしくなるぞ
育てる気力がある内に物理オートpt作れなかった奴は引退の道しか残されてない
ダフネ続けたいなら物理オートPT作るしか無い

 

736: 2025/02/03(月) 00:54:24.39 ID:aCbqduKOM
>>729
あぁん?古城からとっくに物理オートじゃぼけぇい!👊

 

726: 2025/02/03(月) 00:51:46.74 ID:THNxa6k80
宝箱を開けるキャラを予め自動指定とオート移動が途切れなくするだけでも全然違う
泥箱スルーした場合は途切れんのだからすぐ改良できるだろうドリカムよ

 

24: 2025/02/03(月) 10:52:01.34 ID:tKQMZQJk0
要は忍者の場合クリティカルあるから攻撃力自体はそこそこに抑えてあるんだろうな
殲滅力はクリティカル合わせればオート最適解の能力ではあるんだろう
ただ雑にそこまで持っていける戦士や盗賊に比べて忍者はそこまでにするハードルが高い
つまりコスパが悪い

 

26: 2025/02/03(月) 10:56:42.00 ID:JS/h7i/h0
ぶっちゃけ序盤なのに忍者が同レベル帯の戦士と同じくらいの火力出る時点で
WIZ的には大分優遇されている

 

28: 2025/02/03(月) 10:58:43.92 ID:tKQMZQJk0
俺とは真逆の育成方針だなあ
俺は物理アタッカーは命中と会心盛り優先だ
それと行動速度も
オート周回は何よりも安定感優先

 

51: 2025/02/03(月) 11:42:45.75 ID:ar2bY1kR0
基本的にどのキャラでもクリアや周回出来るようになってるから、その先は拘りとか自分なりのストーリーでビルドした方が良いな
効率最優先ならもう前衛は転職ラナ含めて全員戦士で、あとは僧→魔→僧にしたアリスと魔→僧→魔エカテと戦士(盗賊持ち)主人公で完全固定にして武器もその六人分だけ+20にしておけば良い

 

54: 2025/02/03(月) 11:44:18.14 ID:ADKFo+Ti0
戦戦戦
盗戦戦
が最効率ぞ🖖🥹

 

55: 2025/02/03(月) 11:47:28.52 ID:QdZTdJ1z0
手動前提だけどこんな感じの遊びパーティ作りたい
魔魔魔
魔魔魔

 

58: 2025/02/03(月) 11:53:41.36 ID:SJtYx/4S0
忍忍忍
忍忍面

 

71: 2025/02/03(月) 12:09:54.02 ID:Cvzkx6PFd
>>58
仮面の職業は世話役って感じになりそう
戦闘ではバフデバフを一手に引き受け何かあれば治療回復し戦闘毎にHPMPSP微回復させて…

 

61: 2025/02/03(月) 11:55:23.68 ID:6O+6QGUY0
魔術師でも僧侶でも殴りオートできるし
好きなキャラ使えばいいだけ
バフとか性格とかいって縛りプレイしてるやつはダフネ楽しめて無いんだろうな

 

63: 2025/02/03(月) 11:59:46.24 ID:iIc0OTSm0
そう効率とか求めてるやつはダフネ…楽しめてないよ

 

65: 2025/02/03(月) 12:01:57.03 ID:feB2fojy0
オート性能とかいってるけどぶっちゃけどうとでもなるから評価に値しないわ
首切りで体力やまもりタフなミノ系とか首飛ばしできるみたいな方面で評価伸ばしてほしいわ
まあリンネじゃなくて忍者全体の話な

 

75: 2025/02/03(月) 12:11:41.43 ID:6O+6QGUY0
>>65
忍者はデバフ消しが糞強いぞ
敵がマハイトスlv9とかマカルディアLv9とかしてきたら消すしかない

 

72: 2025/02/03(月) 12:10:25.97 ID:ADKFo+Ti0
阿部ちゃんとラナいればどうでもええわ🖖🥹好きなの使え

 

80: 2025/02/03(月) 12:16:49.38 ID:+QI7fLLq0
ラナは多少力弱くても愛人枠だから外さないよ

 

90: 2025/02/03(月) 12:25:36.06 ID:2t+WPAN/0
わざわざ手動したくないな

 

155: 2025/02/03(月) 12:51:58.42 ID:5UXkLv+f0
別に魔法は魔法で強いけどオートで回すのが殆どだから外れがちってだけ

 

157: 2025/02/03(月) 12:52:26.04 ID:2ru7G6Bod
物理職が何故か範囲必中と超強力なデバフまで使い出したから魔法の肩身狭い

 

159: 2025/02/03(月) 12:53:01.23 ID:Cvzkx6PFd
装備ガチれない俺のようなノーオート仮面は魔法使うぞ

 

286: 2025/02/03(月) 15:52:10.99 ID:9dyKAtytM
でも物理オートで後衛に持たせるなら弓の方がいいんだよね後衛から敵の後衛勝手に殴るし
手動用でしかない

 

295: 2025/02/03(月) 16:01:37.04 ID:Rv9RmJdL0
ここのテンプレガ○ジがやたら槍推してるだけで弓の方がいいよ装備範囲広いしどのみちオートでしか使わんし

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. オート編成組んでまで周回したくないわ

    • ハクスラなんて周回してなんぼなんだからある程度は効率求めるだろ普通

    • 人によるわな
      俺は手動でラエルリク押すのすら億劫だわ

      • 高速で回れるようになった先にものすごい数の抽出があるやろ
        その手間が酷すぎてオートの恩恵も消し飛ぶわ

  2. りんちゃん短剣後列でも結構ガシガシ当たるのと
    行動速度速いから先制取りやすくて
    あまり期待してないのに高HP敵を一撃だったりで言うほど悪くはない。
    (レベリングで連れ回す前提)

    マミガル、ボウガン、ボス縦列攻撃で死ななくなってきたけど
    槍ドワーフにたまにやられる。あれ強撃なんかな

  3. 列、全体魔法、スキルをオートでオンオフできたら誰も文句言わんだろうな

  4. ゲルルフは槍じゃないとバフのらないから槍って聞いたな

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