【ウィズ】メンタル80と90については早々に救済措置欲しいところ【ダフネ】

【ウィズ】メンタル80と90については早々に救済措置欲しいところ【ダフネ】
335: 2025/02/17(月) 18:12:25.33 ID:wPE5x0R+0
エカテリーナやっと出たがメンタル90...
まだ引けというのか

 

455: 2025/02/17(月) 20:15:12.82 ID:++z3NKRn0
メンタルだってそう100.110.120にすればいいのに100.90.80にしたのユーザーが嫌悪感示すって考えればすぐわかることなのにね

 

466: 2025/02/17(月) 20:28:50.43 ID:R8eTpvuP0
>>455
ユーザーの嫌悪感に性的快楽を感じるサイコパスが運営に平気で混じってるのも昔の和製MMOだったんだよなぁ

 

500: 2025/02/17(月) 20:53:14.51 ID:of0FG1X+0
>>455
それはそれで100引いたらハズレとか言い出しそう

 

520: 2025/02/17(月) 21:25:54.59 ID:knjfS5RN0
>>455
それは違うやろ
メンタルの値そのものに不満があるんじゃなくて
少数のハズレがあるのが不満なんとちゃうの🤔
少数のアタリにしとけばよかったんやろ

 

512: 2025/02/17(月) 21:13:01.26 ID:TwzO8WD90
っていうかメンタル救済手段用意してくれ
もう手に負えないのかも知れないが

 

48: 2025/02/18(火) 13:11:33.02 ID:CxB5G+aq0
キャラ登録時にメンタルとBPと個体値をランダムで決めるようにしろ
もちろん登録キャンセルで何度でも数値引き直しできるようにしろ金山おまえこのやろう

 

100: 2025/02/18(火) 13:33:14.35 ID:myOtqYIk0
伝説全員メンタル100で揃ってる奴おる?
俺はエカテだけ90引いてから全く出ない
ゲルルフ10アダム8デボラ6アリス7ラナ8

 

106: 2025/02/18(火) 13:37:23.07 ID:BL/DbGaBr
>>100
たくさんいると思う

 

115: 2025/02/18(火) 13:47:00.75 ID:YVGdgHAN0
やっと引けたのがメンタル8090だとガクッとするよな
今のところ全部100だけどそのうち来るだろう

 

121: 2025/02/18(火) 13:57:57.12 ID:canrp55F0

個体値やメンタルとは別に個体別の伸び代も相当格差あるからな

上振れした奴と下振れした奴で合計ステータスに25くらい差が出る

 

127: 2025/02/18(火) 14:05:41.56 ID:/9i49jaI0
>>122
ソシャゲは知らんけどスーファミ版とかでステ上がりが悪かったらリセットしたりしたやろ笑
メンタルは気にせん人も居るとは思うけど、80とか90は不快感しかわかんわ

 

129: 2025/02/18(火) 14:07:35.62 ID:mnUC24bN0
一般の良個体&高BP引いたら大体メンタル90だわ
一般だからまあいいけど伝説でやられたら切れそう

 

137: 2025/02/18(火) 14:14:41.20 ID:X9tAF0su0
メンタル80とか90があるから面白んじゃないか。仕様としてはくそだが。そこら辺を開発者はわかっている。だから神ゲーなのだよ。

 

141: 2025/02/18(火) 14:16:49.11 ID:EpCbReJW0
>>137
何がどう面白いというのだ
80の人プギャーーーーwwwwていう気持ちになることか?
それおもろいか?

 

351: 2025/02/18(火) 16:27:10.56 ID:Pgglxdk/0
>>141
ハズレの無いクジはつまらないってことだろう
個体値とBPだけで十分だと思うけどな

 

356: 2025/02/18(火) 16:31:38.76 ID:2vB4YBsL0
>>351
散々言われてるけどそれならメンタル100をレアにするべき
バグ抜きでもこういう意味が分からん萎え方させるのある意味天才だと思う
もう治ってるのか知らんけどマリンの位置ガチャとかも不毛としか思えんし

 

372: 2025/02/18(火) 16:38:04.61 ID:canrp55F0
>>356
でもダフネだからな
当初はメンタル80が高ステータスの予定だったけど、デバッグしないから実装し忘れて、課金が絡むから後に引けなくてそのまま放置パターンあるんじゃないかと思ってる同じキャラでもステータスの最終合計値に異常な差があるのはそれが意図しない挙動をかましてるんじゃないかと

 

147: 2025/02/18(火) 14:20:31.67 ID:cM/glzHJ0
メンタルは今の確率ではストレスたまるだけやろ
メンタル80→80%
メンタル90→15%
メンタル100→5%
これなら80出ても普通やし90か100出たらラッキーって感じだったのに

 

155: 2025/02/18(火) 14:28:35.39 ID:EpCbReJW0
>>147
それはそれで結局100出るまで頑張るだろう一番いいのは80がレアでもいいんだけど80にしかないメリットもあるように設計するってことよ例えばメンタル80以下の時に発動するパッシブスキル用意するとか

 

163: 2025/02/18(火) 14:35:14.51 ID:2qZrx0AJ0
>>155 霊廟でメンタル減らせるから、80の人は霊廟行く手間がはぶけるだけだから
そういうのあっても別にいいかもな

 

202: 2025/02/18(火) 15:04:32.28 ID:Fmu93ybEM
>>147
その確率で100・110・120、
なおかつ100がハズレじゃない(110や120であることに大きなメリットがない)なら文句なかったというか普通そうする

 

364: 2025/02/18(火) 16:34:02.46 ID:eHDbsjf/0
メンタルとか見切り発車なんだろうね
なんとなくそうしたけど運営も何でなのか良くわかってない

 

173: 2025/02/19(水) 02:00:13.49 ID:XkdmqPuQ0

ステータスの上振れに関しては「実はメンタル80と紐つける予定だったけど案の定出来てなくて、デバッグもしないからそのまま実装されて、課金が絡むから触れずに無かったことにした」って可能性あると思ってるんだよね

だから「全てのメンタルの中からメンタル80と同じ確率の2%で出てくる」とかじゃ無いかと踏んでる

 

181: 2025/02/19(水) 02:07:29.19 ID:FRrZ2A1I0
>>173
単純に乱数の幅がデカいだけだと思ってる
成長に職業と種族以外の指向性感じられない

 

182: 2025/02/19(水) 02:11:09.42 ID:XkdmqPuQ0
>>181
属性と性別も成長線に関与してるぞ

 

199: 2025/02/19(水) 03:38:43.52 ID:XkdmqPuQ0
>>181
転職しても成長傾向や合計ステに差はない臭いから、マジで個体値とは別に個体差が存在する可能性はある

 

286: 2025/02/20(木) 21:54:10.17 ID:U0kMuF4b0
メンタル100めっちゃ重要でワロタ
誰だっけ90でも気にしない言うてた奴は

 

290: 2025/02/20(木) 21:56:36.97 ID:wv9rsLDX0
メンタル90なんて連れて歩くの嫌だわ

 

297: 2025/02/20(木) 21:59:16.98 ID:szBrTIzV0
エカテがメンタル30なっちゃったからボス戦出来ない

 

314: 2025/02/20(木) 22:05:04.90 ID:U0kMuF4b0

過去のもの

・メンタル90でもいいだろ。そんなの気にしてるやつは小せぇ奴
→100必須
・BPは8以上じゃないと
→どうでもよし!
・力個体じゃないと
→そんなもん誤差( ;∀;)。早さ個体で多少影響。次点で運、器用さだがほぼ影響感じない。
・角煮剣
→なにそのゴミ
・転職の書ゲットしたらレベル50で転職。
→スキル追加あるのでレベル1000まで転職不可

 

328: 2025/02/20(木) 22:11:15.40 ID:m/4K4O190
エカテが連続死してメンタル0の死体になっちまった……休憩やなぁ

 

352: 2025/02/20(木) 22:18:14.57 ID:zU6UP7I00
壁に引っ掛かってサイクロプスに捕まってメンタル底ついた今日は店じまいや
この操作性で細かい操作させられるのきついなあ

 

608: 2025/02/21(金) 01:20:58.24 ID:Y1sQXtW+0
メンタルもなくなったし炎も無いので寝よう
また明日2階を進む

 

129: 2025/02/21(金) 15:02:37.89 ID:CiVY8JEe0
こうやばい敵だらけだとメンタル上限値低い場合のデメリットが響いてくるな
100に統一するか、上げる手段用意してくれ

 

665: 2025/02/22(土) 01:14:37.28 ID:PgtnQjaD0
そういえば新しい奈落来てからメンタル90とか気にしているやつバカとかそんな感じの過激派が一気になりを潜めたな

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. どちらも良い品です
     メンタルの旅券
     メンタルの上級旅券

  2. 死ななければメンタルはいくらだろうと関係ないが今のダンジョンは普通に死ぬからな

  3. メンタル少ない分BP多くしてたらよかったろ
    80→+10
    90→+5
    くらいで

    • これなら文句なかっただろうね

  4. やっぱメンタルは100だな
    多い分にはいいことしかない

  5. 克己でランダム+1~5とかにしてくれれば良いんだけど
    そして克己のみでメンタル120まで上げられるとか

  6. せっかく出た伝説が低メンタルとかユーザーによっては嬉しさよりもネガティブな感情が先んじるだろ。商売が下手すぎる

  7. ピックアップにも当たり外れがあるんだから、それの表記をして欲しいね。

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