67: 2025/03/20(木) 18:56:22.58 ID:28i1LFTb0
戦騎戦
僧僧イこれで城塞の侵食無し大偉業やってるけど楽になったけどなぁ
克己してMP増やしとけば後衛弓係の渾身戦士より役に立ってるわ
僧僧イこれで城塞の侵食無し大偉業やってるけど楽になったけどなぁ
克己してMP増やしとけば後衛弓係の渾身戦士より役に立ってるわ
74: 2025/03/20(木) 19:03:00.43 ID:E0NLbCU+0
>>67
その編成で騎士は誰が担当してるの?
キャラと克己LVを教えてくれたらありがたい
その編成で騎士は誰が担当してるの?
キャラと克己LVを教えてくれたらありがたい
78: 2025/03/20(木) 19:12:27.41 ID:35Jwf2sw0
>>74
散々な評価のサヴィア使ってるけど高難易度だと役に立つ
散々な評価のサヴィア使ってるけど高難易度だと役に立つ
106: 2025/03/20(木) 19:33:32.48 ID:9XI1PpWR0
114: 2025/03/20(木) 19:41:32.65 ID:28i1LFTb0
>>106
全裸で確認したら全ステ伸びてたわ
特に回避が素で105だし伸びいいな
全裸で確認したら全ステ伸びてたわ
特に回避が素で105だし伸びいいな
124: 2025/03/20(木) 19:49:01.06 ID:+5onnh8td
>>78
「こんだけ重ねててアタシが役に立たない訳がねえだろ」
「こんだけ重ねててアタシが役に立たない訳がねえだろ」
156: 2025/03/20(木) 20:09:58.98 ID:28i1LFTb0
無課金・微課金はRさん参考にした方がいい
さっきイアルマス入れて完全体門番倒してる動画上げてたけど
イアルマスも克己無しメンタル90個体だし個体値とか克己なんかより廃課金よりハムハムしてる無課金の方が強い装備ゲーなんよダフネは
さっきイアルマス入れて完全体門番倒してる動画上げてたけど
イアルマスも克己無しメンタル90個体だし個体値とか克己なんかより廃課金よりハムハムしてる無課金の方が強い装備ゲーなんよダフネは
158: 2025/03/20(木) 20:11:40.13 ID:ICJWGJHR0
>>156
rくんのは知恵固体でbp知恵ふりのうえ知恵の縁つけてるやつだと思う
ワイのイアルマスと同じようなステータス
rくんのは知恵固体でbp知恵ふりのうえ知恵の縁つけてるやつだと思う
ワイのイアルマスと同じようなステータス
166: 2025/03/20(木) 20:15:08.15 ID:E+IW75vD0
装備の比重が高いからね克己をやれば装備のハードルが下がる
どっちも揃えれば理想なんだけどね
どっちも揃えれば理想なんだけどね
169: 2025/03/20(木) 20:17:48.85 ID:FLAgnE8e0
克己も途中2体必要な時あるの本当頭ドリコムだよ。課金客重ねて強化されないとか中華よりキツいわ
176: 2025/03/20(木) 20:23:01.21 ID:sdXs4xp80
フル克己ができる人はいい、今後も問題ないだろう、しかし無課金と微課金は完全に個体値厳選をしなくてはいけない。
188: 2025/03/20(木) 20:27:52.33 ID:FUOlLngm0
このゲーム、キャラリセットで分解出来れば
なんの問題も無く楽しめる気がしてきた
つか、やろうと思えば戻せるよね
ストーリーや世界観的にも問題ない
なんの問題も無く楽しめる気がしてきた
つか、やろうと思えば戻せるよね
ストーリーや世界観的にも問題ない
324: 2025/03/20(木) 21:50:59.42 ID:Qk2p5v1P0
ステータス<加護<<<フル克己
こんな感じやで
課金ガチャゲーここに極まれりってことや
逆に言うと伝説フル克己5人揃えたらもうスタメン更新に金かけてらんねぇゲームだとも思う
30万かけたそのキャラ二軍落ちさせるのかお前・・・・ってなるわ
344: 2025/03/20(木) 22:00:40.25 ID:sdXs4xp80
>>324
課金している人はそのままゲームすればいい私は無課金、微課金にいっている、もちろん課金している人にも個体値を気にする人にはボディーブローのように効いてるとは思うが
課金している人はそのままゲームすればいい私は無課金、微課金にいっている、もちろん課金している人にも個体値を気にする人にはボディーブローのように効いてるとは思うが
330: 2025/03/20(木) 21:53:21.01 ID:zxIHIX490
>>324
それなw
強く使おうと思ったら1キャラに割くリソースが半端じゃないから簡単にころころ変えれんもんな
折角色んなキャラクター用意されてもよっぽどが無い限り無駄なんよw
それなw
強く使おうと思ったら1キャラに割くリソースが半端じゃないから簡単にころころ変えれんもんな
折角色んなキャラクター用意されてもよっぽどが無い限り無駄なんよw
333: 2025/03/20(木) 21:56:23.15 ID:sdXs4xp80
>>330
そもそも伝説キャラを使う意味はまったくない克己しやすい一般冒険者を強くお勧めする
そもそも伝説キャラを使う意味はまったくない克己しやすい一般冒険者を強くお勧めする
335: 2025/03/20(木) 21:57:06.31 ID:f5Zaq1dX0
>>333
一般冒険者をピンポイントでフル克己するために必要なガチャ回数計算してみろよ
一般冒険者をピンポイントでフル克己するために必要なガチャ回数計算してみろよ
336: 2025/03/20(木) 21:57:17.20 ID:4hkTctJN0
同一化はもう衣装チェンジの選択肢が増えるだけにしてくれよ頼むから
それだったらガチャ回す気になるからささんざん克己した初期メンのスタイルチェンジ強要されても引く気にならんのよ
それだったらガチャ回す気になるからささんざん克己した初期メンのスタイルチェンジ強要されても引く気にならんのよ
340: 2025/03/20(木) 21:59:03.28 ID:f5Zaq1dX0
マジで同一化は衣装違いに留めておくべきだったな
恒常ピックアップと服装違いを同時に出来るから悪くないチョイスだったのに
352: 2025/03/20(木) 22:06:12.65 ID:nBCPi2jy0
>>340
衣装違いは別キャラ多いガチャゲーの中で良い仕様だと思ったのになぁ
克己仕様が判明するまでは
衣装違いは別キャラ多いガチャゲーの中で良い仕様だと思ったのになぁ
克己仕様が判明するまでは
342: 2025/03/20(木) 21:59:41.63 ID:8hPM2wRr0
フルボッキしたキャラは基礎ステの地力が違うからな。
すり抜けた伝説の冒険者もムダにならんと思う
特に最初の頃にバカにされてたゲルルフなんかは克己する恩恵高いから今では評価逆転してるし
すり抜けた伝説の冒険者もムダにならんと思う
特に最初の頃にバカにされてたゲルルフなんかは克己する恩恵高いから今では評価逆転してるし
350: 2025/03/20(木) 22:05:25.04 ID:FUffC6Evd
今回のコラボキャラは克己で上がる量が多いってマジ?
ベルカナンが克己3までいけるんだけどスキル上げより克己の方が良いかな?
ベルカナンが克己3までいけるんだけどスキル上げより克己の方が良いかな?
360: 2025/03/20(木) 22:09:55.41 ID:jYfEiXVS0
>>350
他キャラでもそうだけど克己>スキル強化
スキルはいつでも書で弄れるしそれこそ金の力で何とかなるが克己は期間中のみ
他キャラでもそうだけど克己>スキル強化
スキルはいつでも書で弄れるしそれこそ金の力で何とかなるが克己は期間中のみ
361: 2025/03/20(木) 22:10:14.41 ID:nBCPi2jy0
>>350
なんか上昇量高いね
ラナが30前後上昇に対してコラボは30-50くらい
克己の上昇なのか他固有スキルの作用なのかわからんが
なんか上昇量高いね
ラナが30前後上昇に対してコラボは30-50くらい
克己の上昇なのか他固有スキルの作用なのかわからんが
370: 2025/03/20(木) 22:12:48.63 ID:FUffC6Evd
確かにスキルは期間限定じゃないから克己優先か
サンガツ
サンガツ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc




コメント
克己は強制されてるものだったのか…