368: 2025/04/22(火) 09:43:23.75 ID:TdbLUdDK0
そういやサーチスコープ付けて探知上げたのに
ここよ!って言われた後に敵が見えない事あったわ
ここよ!って言われた後に敵が見えない事あったわ
369: 2025/04/22(火) 09:52:29.35 ID:XUX9b/FB0
グアルダの牢屋の向こう側に居る敵に不意打ち食らって吹いたわ
370: 2025/04/22(火) 09:58:55.21 ID:qeTDEHy70
探知足りてたらせめて周囲3歩分ぐらい分シンボル可視化されるなら良いのに
色々なエンカウントシステムの悪いとこどりだと敵が密集するカタコンベで改めて思ったわ
色々なエンカウントシステムの悪いとこどりだと敵が密集するカタコンベで改めて思ったわ
371: 2025/04/22(火) 10:05:43.17 ID:lOffAjwx0
ランタン持ちくらい遠くからでも察知してほしい
372: 2025/04/22(火) 10:06:55.37 ID:r7AbfEnY0
シンボルエンカだから側面背面取られたら奇襲されるってのはまあ文句ないんだが
こっちから側面背面に当てても先制にはならないのに相手だけその仕様なのは意味が分からん
探知外からの奇襲はこっちも敵も同じ仕様なんだからこれも揃えとけや
こっちから側面背面に当てても先制にはならないのに相手だけその仕様なのは意味が分からん
探知外からの奇襲はこっちも敵も同じ仕様なんだからこれも揃えとけや
374: 2025/04/22(火) 10:15:36.11 ID:xjf7dd3y0
探知機能してないよな・・・
378: 2025/04/22(火) 10:23:55.54 ID:XUX9b/FB0
>>374
なんか最初期は機能してたって話聞いた
アプデで探知効果が超ナーフされたらしい
なんか最初期は機能してたって話聞いた
アプデで探知効果が超ナーフされたらしい
376: 2025/04/22(火) 10:19:05.48 ID:MevTGFBP0
一本道で壁から出てきたゴブリンとかに奇襲されるのも納得いかん
380: 2025/04/22(火) 10:26:30.81 ID:Lzhluf7i0
>>376
前の火竜イベの時1Fの一本道で横道もないタイミングで奇襲喰らった時乾いた笑い出たよ
シンボルポップの瞬間で鉢合わせても奇襲になるのほんまクソ
前の火竜イベの時1Fの一本道で横道もないタイミングで奇襲喰らった時乾いた笑い出たよ
シンボルポップの瞬間で鉢合わせても奇襲になるのほんまクソ
382: 2025/04/22(火) 10:29:49.01 ID:TdbLUdDK0
黄色くなってる敵の横腹を突いたら逆に側面からの奇襲って言われたんよ
383: 2025/04/22(火) 10:37:53.00 ID:XUX9b/FB0
>>382
稀によくある
稀によくある
384: 2025/04/22(火) 10:38:20.53 ID:yz1oChaX0
シンボルエンカ(ただし目の前にいても見えない)
FOE(ただし視認してからでないとマップ上に表示されない)
FOE(ただし視認してからでないとマップ上に表示されない)
ただの欠陥システムやでこれ
385: 2025/04/22(火) 10:39:49.55 ID:IOVXIC0R0
事故らせる=リスク
だと思ってるんよ
だと思ってるんよ
386: 2025/04/22(火) 10:40:42.61 ID:2Ww6MHFN0
ドリカムに当たり判定なんてできるわけないんだ
387: 2025/04/22(火) 10:40:55.95 ID:OJ9Q8cUA0
敵だけ斜め移動してくる時あるし
理不尽にも程がある
理不尽にも程がある
388: 2025/04/22(火) 10:46:58.42 ID:lYnDg2fu0
安定して探知できたら小慣れた冒険者なら見てから回避余裕でしたになっちゃうからね
一応シンボルエンカのフリしてるけど実態はランダムエンカに近い
一応シンボルエンカのフリしてるけど実態はランダムエンカに近い
389: 2025/04/22(火) 10:55:03.63 ID:qs583pxt0
等級試験のボスまで見えないのは・・・
390: 2025/04/22(火) 10:56:49.79 ID:yswB89do0
斜めって言うか壁から来るしな
391: 2025/04/22(火) 10:58:48.28 ID:aBa5T/Mg0
雑魚敵が見えないのがデフォになってるしシンボルエンカウントの意味ないよな
理不尽というかこれが当たり前になってるのが意味不明すぎるから、ちゃんと見えるようにしてくれよ
理不尽というかこれが当たり前になってるのが意味不明すぎるから、ちゃんと見えるようにしてくれよ
393: 2025/04/22(火) 11:04:51.45 ID:XdusBpBm0
雑魚敵避けられたら悔しいじゃないですか
395: 2025/04/22(火) 11:09:15.85 ID:yG0Jq9Lz0
一本道の通路の側壁から敵が飛び出してくるのホラーすぎる
壁に半分埋まってる敵シンボルが見えてる時もあるしな
壁に半分埋まってる敵シンボルが見えてる時もあるしな
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
ユーザーに楽しく遊んでもらう気が全く感じられない。終わってる。
たまに壁にめり込みながら移動してる敵がいるよな
扉開けたら仮面が斜めを向くバグとかあるし、ちゃんと90度向いて曲がる仕様になってないっぽい
もしかしたらどっか壁抜けとか出来るんじゃないか
等級試験とかボスが目の前にいるのに反応しないのよね。いないと思ってスルーしそうになる
バグで敵のシンボルが一切動かなくなることもあるよな
基本のシステムすらいまだにバグだらけいいかげんにしろっ!
城塞でFOEも徘徊止まってたり、位置ずれして固まってた時もあったよな
今は直ってそうだけどしれっとやってるし信用はないw
装備あんまり厳選してない人は雑魚逃げが基本っぽいが
開発側はそれでいいのかね
作品によるけど逃げられるならDRPGは基本逃げ多めにはなるぞ
少なくともでてきた敵を全力で潰しながら進むのが当然みたいなゲーム性ではない