【ダフネ】ブーブー言われてた火竜なんかも楽しめたし俺は好き【ウィズ】

【ダフネ】ブーブー言われてた火竜なんかも楽しめたし俺は好き【ウィズ】

8625/06/13(金)06:31:47No.1322725795
ブーブー言われてた火竜なんかも楽しめたし俺は好き
9025/06/13(金)06:35:29No.1322725964
>ブーブー言われてた火竜なんかも楽しめたし俺は好き
探せば対策法がちゃんと用意してあるのがこのゲームのいいとこだよ
ところでこの真門番ですが…

9425/06/13(金)06:38:14No.1322726109
火竜は変動難易度がよくわからん段階であって
ストーリーやレベルキャップを先に進めてしまって戻る事も出来ず育ってなさと難易度の狭間に入った人たちが大変そうだったから
個人差がかなりあるイベントだったと思う

9525/06/13(金)06:38:46No.1322726131
>探せば対策法がちゃんと用意してあるのがこのゲームのいいとこだよ
>ところでこの真門番ですが…
攻略で出てる情報以外にもさまざまな対処法があって
自分なりの工夫で乗り越えられるのもとてもいい

9625/06/13(金)06:39:19No.1322726159
>個人差がかなりあるイベントだったと思う
まあ一部の異形を除いて強くなればなるほどキツくなるイベントだったらしい
振り返ると

9825/06/13(金)06:40:50No.1322726238
火龍はまだ装備揃ってない頃に遭遇したけど
イベントの最終日ぐらいにようやくゴリ押しで殴り倒せるまでPTが成長した

9925/06/13(金)06:40:51No.1322726239
火竜戦がなければ耳汁を今でももっと簡単に集められてただろうし
10025/06/13(金)06:41:49No.1322726296
>まあ一部の異形を除いて強くなればなるほどキツくなるイベントだったらしい
オクトナラス倒して城塞ついた時点でもう強さ打ち止めっぽいし上限は低いからそうでもないよ

10125/06/13(金)06:41:50No.1322726297
そもそも火竜までミミック汁を使うという発想がなかった
10225/06/13(金)06:42:14No.1322726322
>火龍はまだ装備揃ってない頃に遭遇したけど
>イベントの最終日ぐらいにようやくゴリ押しで殴り倒せるまでPTが成長した
一回目が余裕だった
レベルキャップ開放してから挑んだら毛も足もでなくなった…

10325/06/13(金)06:43:01No.1322726357
ゲームバランスについては糞要素も含めて結構好きよ
ガチャとバグと運営が憎い

10425/06/13(金)06:43:51No.1322726408
コラボイベントは難しめなのに難易度選択できないのが一番問題だったと思う
10525/06/13(金)06:44:29No.1322726448
選択はもうさせる気ないだろうし選択制のことを忘れたほうがいい
10725/06/13(金)06:44:54No.1322726474
>オクトナラス倒して城塞ついた時点でもう強さ打ち止めっぽいし上限は低いからそうでもないよ
当時黒幕解決まで行ってる層は異形扱いなんだごめん

10925/06/13(金)06:46:31No.1322726573
>選択はもうさせる気ないだろうし選択制のことを忘れたほうがいい
それはそうなんだろうけどユーザー的にも開発的にもあんまメリットないと思うんだがな…

11125/06/13(金)06:48:05No.1322726664
まあ現状難易度の変動は上手く行ってるっぽいからいいんじゃねって思う
レベル上げてマンチでクリアするのは割とWizではよくやることだけど
まだ完結してないしな

11525/06/13(金)06:52:47No.1322726970
難易度調整はかなり繊細な気がするけどものすごいどんぶり勘定な部分もあるのが不思議なゲームだ
ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元:https://www.2chan.net/

コメント

  1. キャラストーリーならなんでもいい定期

  2. でもミミック汁潰したって事は想定してなかったのでは?

    • あれは完全に忘れてたでしょww
      単純にツザリクマシーン買ってね!という話だった筈

  3. まあリスクを味わえとの文言通りに決して楽はさせないと言う鉄の意志を感じる
    なので、日和って難易度ナーフだけは勘弁してほしい

  4. 火竜はイベントで手に入るドラゴンスレイヤーとトロールの指輪が微妙性能だったのが悲しいな
    最初情報出回ってない頃にパーティー半壊させられたけど難易度はあれくらいでも別にいい

    • 微妙どころかゴミだったな。ああいうアイテムでワクワクさせてくれればいいのに

  5. 難易度的には別に文句は無かったわシナリオもコラボらしくていい感じだったし
    あれの問題はコラボ新規がそもそも参加条件が重くてイベントやれないじゃんとかやっと参加できたとしてもクリアは更にきついのはなんとかしてやれよ(例えば新人の場合はサポキャラを強くしてやるとか)って点だわ

  6. 箱開け忘れてねーかな

    再起場所が蠍とカチあう場所だったのも
    難易度と嫌がらせを混同してる

  7. 個人的には微妙だったな火竜
    バステ入ることを祈るNPCの空振りを祈るデスコンボこないことを祈るとかなかなかない
    クリアしてもやっと終わったしか思わんかった(その後のワイヤーフレーム迷宮チラ見せでテンション上がったのは内緒
    楽しんでる皆すげえよ

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