440: 2025/09/18(木) 21:11:03.29 ID:08G6f/220
これ、弓がクソ強くなっただけで苦無はいままで通りなんだからよくね?
454: 2025/09/18(木) 21:14:09.61 ID:uvJJDnwE0
>>440
必死こいてクナイ掘った大異形に対してそんなこといえる???
必死こいてクナイ掘った大異形に対してそんなこといえる???
463: 2025/09/18(木) 21:16:39.32 ID:08G6f/220
>>454苦無(忍者)はクリティカルでるジャマイカ
477: 2025/09/18(木) 21:20:54.85 ID:uvJJDnwE0
>>463
元々周回要員やったしええかの精神
⋯まあ周回もバ火力の弓で事足りるようになったが🤣
元々周回要員やったしええかの精神
⋯まあ周回もバ火力の弓で事足りるようになったが🤣
543: 2025/09/18(木) 21:56:50.68 ID:W7OQzGBj0
クナイはどうでもいいけど忍者刀は一緒に調整すべきだったと思う
548: 2025/09/18(木) 22:00:53.67 ID:08G6f/220
551: 2025/09/18(木) 22:02:14.23 ID:+elkP6oJ0
>>548
素の攻撃力に応じて伸びるから盗賊だとあんまり上がらんよ
それでもクナイよりは強いけど
素の攻撃力に応じて伸びるから盗賊だとあんまり上がらんよ
それでもクナイよりは強いけど
561: 2025/09/18(木) 22:08:35.30 ID:08G6f/220
>>551単純攻撃が270苦無+260苦無
ダメージは270ベース×2+素の苦無攻撃力×2の4回攻撃
弓は400未満×1
ダメージは270ベース×2+素の苦無攻撃力×2の4回攻撃
弓は400未満×1
これ、単発スキル使うなら一撃がデカくても元々の攻撃力が2回攻撃武器は両手の半分くらいの攻撃力たからそんなに変わらないような
564: 2025/09/18(木) 22:10:32.18 ID:+elkP6oJ0
>>561
いやなんで弓の攻撃力そんな低いんだよ
うちのリンネクナイで280だったけど盗賊にして弓持たせたら500は超えたぞ
いやなんで弓の攻撃力そんな低いんだよ
うちのリンネクナイで280だったけど盗賊にして弓持たせたら500は超えたぞ
555: 2025/09/18(木) 22:04:14.16 ID:lt3PLJYz0
>>548
追加護で攻撃盛るとそれに補正かかるからゴリゴリ上がっていくよ
追加護で攻撃盛るとそれに補正かかるからゴリゴリ上がっていくよ
568: 2025/09/18(木) 22:12:52.49 ID:08G6f/220
567: 2025/09/18(木) 22:12:48.40 ID:m00x7Vjn0
実際のとこリンネというか会心キャラに関しては
片手外す=会心20下がるだからクナイでも短剣でも片手武器でいいと思う
片手外す=会心20下がるだからクナイでも短剣でも片手武器でいいと思う
590: 2025/09/18(木) 22:20:23.67 ID:uvJJDnwE0
クナイの片手換算とか、複数回攻撃武器の減衰とか全く分かってないアホしかおらんからな
前列はともかく後列は弓槍の二択になったし、単体魔術はほぼ死んだ
まあこの調子じゃ物理無効とかなんなら武器種無効とかまでやりそうだよなw
前列はともかく後列は弓槍の二択になったし、単体魔術はほぼ死んだ
まあこの調子じゃ物理無効とかなんなら武器種無効とかまでやりそうだよなw
627: 2025/09/18(木) 22:37:57.51 ID:08G6f/220
>>590いやいや右手苦無は通常片手武器計算
×2+左手は武器の強さ×2
これで両手武器ゲルルフよりダメージ多かったんだが
まぁほぼ会心だからってのもあるが
ゲルルフの会心でリンネ会心と同等だった
×2+左手は武器の強さ×2
これで両手武器ゲルルフよりダメージ多かったんだが
まぁほぼ会心だからってのもあるが
ゲルルフの会心でリンネ会心と同等だった
815: 2025/09/19(金) 06:29:23.80 ID:MMyL0vTc0
カシナートがカスナートって言われてるけど別にそれはないかなー。そもそも両手武器の方が威力高くなくちゃおかしかった訳だし適正修正かと
一番終わったのは苦無。弓と槍の上方修正で完全に実質ナーフを食らった格好。あれだけ出現確率絞っておいてふざけんなって問合せ送っておいた
818: 2025/09/19(金) 06:54:12.63 ID:NYUvPCK0r
クナイは文句でるのわかるけど
「新規勢は、あんな苦行やらなくても強くなれるから良かったな」あたりでここは一つ……
「新規勢は、あんな苦行やらなくても強くなれるから良かったな」あたりでここは一つ……
827: 2025/09/19(金) 07:12:06.76 ID:wwnGfgpT0
いうて弓700程度とクナイ350程度となら大して変わらんけどな
スキル威力に関しちゃ元々クナイ忍者はカスだし
実質ナーフとか騒いでる奴はそもそもクナイ鍛え終わってないだろ
スキル威力に関しちゃ元々クナイ忍者はカスだし
実質ナーフとか騒いでる奴はそもそもクナイ鍛え終わってないだろ
829: 2025/09/19(金) 07:15:28.53 ID:bOhVN2kx0
苦無云々より忍者がぬんじゃになりかねん事体を危ぶんだほうがええぞ
831: 2025/09/19(金) 07:20:09.88 ID:BZ2QkCxc0
怒り飲み込んでもお前ら煽ってくるじゃん
苦無集めたやつ馬鹿とか
苦無集めたやつ馬鹿とか
833: 2025/09/19(金) 07:23:12.44 ID:M7xXuGfU0
ダフネのガチャや克己は調整前にやったもん勝ちだけど
鬼周回に関してはやったもん負けになりがち
つまり課金者には配慮するけど暇人は見捨てると
鬼周回に関してはやったもん負けになりがち
つまり課金者には配慮するけど暇人は見捨てると
834: 2025/09/19(金) 07:24:24.99 ID:yzRaZ5f00
それでもまだ普通に苦無ほしいよ
836: 2025/09/19(金) 07:25:10.07 ID:X2o6tcPr0
ほら、クナイはあれじゃん…
乱れ投げ?みたいな複数攻撃とかあるじゃん…ね?格好いいよ
乱れ投げ?みたいな複数攻撃とかあるじゃん…ね?格好いいよ
837: 2025/09/19(金) 07:28:29.52 ID:KPM5178n0
まあでも今後追加される両手武器は追加護の数値も更に上がるみたいだし
リンネなんかは後衛苦無忍者よりは後衛弓盗賊で生きてく方が未来あるよね
終の刻とかもダメージ跳ね上がるんでしょ?
リンネなんかは後衛苦無忍者よりは後衛弓盗賊で生きてく方が未来あるよね
終の刻とかもダメージ跳ね上がるんでしょ?
838: 2025/09/19(金) 07:33:06.29 ID:mA6SAdD30
まあ忍者はオート周回の前衛にて最強だからセーフ
ボスに会心出るようになればボスでも強いからそこ直してくれ
ボスに会心出るようになればボスでも強いからそこ直してくれ
846: 2025/09/19(金) 07:48:10.93 ID:hM0CJdXU0
今もオートならクナイの方が強いで
手動はすんごい差ついたからそっちでキレてんのならわかるけど
オート周回は今後も忍者やぞ
手動はすんごい差ついたからそっちでキレてんのならわかるけど
オート周回は今後も忍者やぞ
856: 2025/09/19(金) 07:53:44.35 ID:8M+vbBMX0
クナイでも会心頑張れば通常で1500くらいは出るんだしクリティカルも有る
864: 2025/09/19(金) 07:58:22.24 ID:h16KvHA60
侍忍者は何一つ変わらず戦士が強くなっただけなのにクナイ弱くなった!苦情入れた!とかこれもう訳わかんねぇな…
875: 2025/09/19(金) 08:04:50.37 ID:hM0CJdXU0
忍者二刀流最強!って風潮の時期に研鑽全突っ込みした人取り返しつかなくてやばそう
結局エリクサー症候群が正解なんよね😽
クナイ狙うほどやりこんでて🏹星4紫持ってない人おらんやろうから
装備はキレる箇所じゃないはず
結局エリクサー症候群が正解なんよね😽
クナイ狙うほどやりこんでて🏹星4紫持ってない人おらんやろうから
装備はキレる箇所じゃないはず
877: 2025/09/19(金) 08:06:53.75 ID:jvDYD4FJ0
>>875
エリクサー症候群重篤患者だけどまだ貯めとくよ
エリクサー症候群重篤患者だけどまだ貯めとくよ
291: 2025/09/19(金) 17:26:16.79 ID:b3GNbC7P0
お前ら忘れてるだろうけど
終刻って会心100くらいから会心出るようになるからな
今回器用調整でリンネの会心更に盛りやすくなったから
クナイなり短剣なり二刀会心特盛なら終刻会心は普通に狙えるようになる
終刻って会心100くらいから会心出るようになるからな
今回器用調整でリンネの会心更に盛りやすくなったから
クナイなり短剣なり二刀会心特盛なら終刻会心は普通に狙えるようになる
541: 2025/09/19(金) 23:56:49.97 ID:8M+vbBMX0
うーん聞いてるばっかじゃなく自分で盗リンネ試したけどクナイのが全然強かったわ
唯一終刻だけはクナイより弓のが強かった
唯一終刻だけはクナイより弓のが強かった
542: 2025/09/19(金) 23:57:51.83 ID:yzRaZ5f00
終刻で高いダメージ狙うならどうせ忍者刀に持ち替えるしね
547: 2025/09/20(土) 00:10:55.76 ID:eX1DkCi30
攻350 340会心100クナイアリスバフ
通常会心 対レッサー 約1600
終刻1 450会心900
鎧通し6反逆2 対サイクロ約3000
通常会心 対レッサー 約1600
終刻1 450会心900
鎧通し6反逆2 対サイクロ約3000
攻637会心75弓アリスバフ
通常会心 対レッサー 約1200
終刻1 1000
鎧通し6反逆2 対サイクロ2700
ザックリこんな感じだった
左手分会心落ちるから安定も無いしクリティカルも無い
剛腕適正のために攻撃特盛するなら会心更に落とさなきゃ無い
クナイ掘り頑張った奴にとっては弓はそんな良いもんじゃねえんじゃねえか
550: 2025/09/20(土) 00:19:11.47 ID:Q8i9WzgC0
なんだかんだで弓持ちの終刻の威力は魅力だし
使いたい方使えばいいとは思うよ
使いたい方使えばいいとは思うよ
573: 2025/09/20(土) 02:36:16.64 ID:xDLu7pI10
苦無+20は2本作ったけど他部位で攻撃盛れてないうちのリンネは弓盗賊が合ってるわ
両手武器救済は防具厳選できてない周回弱者にとっては神アプデだな
742: 2025/09/20(土) 14:25:41.13 ID:uJS9K6UA0
むしろ槍弓アッパーで
オート周回用に地獄のような苦無集めしなくても良いことが
最大のメリットだと思う
オート周回用に地獄のような苦無集めしなくても良いことが
最大のメリットだと思う
871: 2025/09/20(土) 17:51:45.48 ID:Q8i9WzgC0
10区は忍ガラ落とすからなあ
盗賊リンネが強くなったとは言ってもやっぱり苦無欲しいよ
盗賊リンネが強くなったとは言ってもやっぱり苦無欲しいよ
873: 2025/09/20(土) 17:57:42.70 ID:Dmr6uZ000
大異形は前衛苦無リンネでも恐ろしく強いからな……
実際2列狙えて回避も命中も高いのは便利だし
実際2列狙えて回避も命中も高いのは便利だし
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc






コメント
古城のマカルツ僧侶を
弓のクリティカルで一撃で倒すのは
便利だった
名無し女忍者はマカルツとかカティノとかマカルディア覚えさせて万全サポーターにして良かった。
回復は道具頼みで、気持ち程度でも苦無攻撃が出来る。これで魔術師は攻撃に専念できる。
侍と忍者が弱くはないが武器制限がある上で相対的弱体になってるのに納得いかない勢はそりゃ出る
刀も苦無もドロップ絞りまくった上だしね
侍と忍者の武器制限を解除してたら不満も少なかっただろうに相変わらずアホ運営や
通常攻撃に関しては槍も弓も強化されたけど、持ち替えるほどじゃないよ
まだまだ弱いわ、でもこれで丁度いいと思う
通常攻撃のオートバトルは片手武器が有利で
スキル攻撃は両手武器が有利ってのが丁度いいバランス
両手武器強化されたけど、オートバトルならカシナート、苦無の方が強いよ
次のランクの武器が解放された時に、両手武器は追加護がさらに伸びるようになって強くなるという事だけど
通常攻撃まで片手剣、短剣、苦無を駆逐してしまうほどになったら
再度、通常攻撃だけは片手武器の方が強くなるように強化して欲しい
ちなみにスキル攻撃についてはまだ両手武器は弱いよ
スキル攻撃はもっと強化されていい
今はカシナートもってなくても、両手武器のスキル攻撃使えばまぁなんとかってくらいよ
苦無と刀の排出を他と同じにすればバランス取れるから早くそうしてくれ(懇願)
そもそも忍者に弓使わせてくれよ
それはある
後、ワンボタンで武器セット入れ替えみたいなの追加して欲しい
苦無で通常、ワンボタンで弓装備でスキルみたいに華麗に戦いたい
物理オートなら普通にまだ苦無強くね?とか思ってたけどやっぱそうだよな
わざわざリンネ盗賊に戻さなくてよかったわ