10025/09/23(火)03:04:57No.1353310293
宝箱関係なんかは割と環境変遷しまくってると思う
絶対外れない仮面に継承して箱開けで良いだろ
いや忍者の方が向いてる
城塞やコラボでは忍者や仮面だとトラップや石化や警報きつすぎ!克己で探知た開錠が高くできる盗賊が良い
結局スキル継承しまくれば誰でも同じプレイヤースキル次第
仮面忍者で充分
そもそも最近実装されてる要素での宝箱難易度が抑え気味
みたいな感じ…
10125/09/23(火)03:10:59No.1353310554
まぁ盗賊じゃないと鍵開けできないってわけじゃないからなぁ
10225/09/23(火)03:13:53No.1353310672
克己で罠解除伸びる奴は盗賊から転職してもそのまま使うことある
盗賊になれないけど克己で罠解除伸びるヴァルドルは一体なんなんだよ
10325/09/23(火)03:16:23No.1353310782
>まぁ盗賊じゃないと鍵開けできないってわけじゃないからなぁ
城塞だと箱開けスキル結構継承させてる盗賊でも暴発する事あるからなあ
普段は再起しようがどうでも良いが遺物持ちの時に警報とゴーゴンブレスで中身がなくなった事ある
10425/09/23(火)03:20:02No.1353310913
実際問題誰に解錠させるんだはスタメン選びで悩むよね
今だと仮面盗賊が火力出しも兼ねるから仮面でいい気がするけど
10525/09/23(火)03:24:29No.1353311081
>実際問題誰に解錠させるんだはスタメン選びで悩むよね
>今だと仮面盗賊が火力出しも兼ねるから仮面でいい気がするけど
通常周回する場所は仮面盗賊で問題ないんだよねエンドコンテンツの別離グレーターとか相手する時は戦士にしてるけど
10625/09/23(火)03:24:56No.1353311101
>実際問題誰に解錠させるんだはスタメン選びで悩むよね
>今だと仮面盗賊が火力出しも兼ねるから仮面でいい気がするけど
次の新奈落が城塞やサハギン洞窟みたいに高い数字を要求されるとまた環境が変わってきそう
10725/09/23(火)03:25:44No.1353311134
盗賊も弓でそこそこ火力出せるようになったから
克己進めて入れるのも普通にアリだな
10825/09/23(火)03:26:30No.1353311166
>盗賊になれないけど克己で罠解除伸びるヴァルドルは一体なんなんだよ
ドワ僧騎善の癖に克己がHPと解除なのか…
10925/09/23(火)03:27:16No.1353311186
>盗賊も弓でそこそこ火力出せるようになったから
>克己進めて入れるのも普通にアリだな
デボさんがまた盗賊に戻ってしまった…
11025/09/23(火)03:27:29No.1353311192
>次の新奈落が城塞やサハギン洞窟みたいに高い数字を要求されるとまた環境が変わってきそう
仮面盗賊で城塞黒幕捕縛までやったしサハギン洞窟も盗賊仮面でやってたからたぶん大丈夫
サハギン洞窟はエネミースコープ装備してたけど
11125/09/23(火)03:30:15No.1353311279
精密の価値がめっちゃ上がったから
新しい精密継承持ちの一般盗賊お出ししてくれんもんか
11225/09/23(火)03:31:13No.1353311309
>精密の価値がめっちゃ上がったから
>新しい精密継承持ちの一般盗賊お出ししてくれんもんか
精密だけ紫石とか限定伝説の交換所でたまに並んだりとか
なんかすごいケチってる気がする
11325/09/23(火)03:31:37No.1353311321
>城塞だと箱開けスキル結構継承させてる盗賊でも暴発する事あるからなあ
>普段は再起しようがどうでも良いが遺物持ちの時に警報とゴーゴンブレスで中身がなくなった事ある
箱の中身の重要度が増してるしやっぱある程度高くしたいな…
11525/09/23(火)03:33:29No.1353311392
開錠は次のダンジョン次第かなあ
最近のダンジョンみたいに城塞終盤ぐらいのままならいいが
更に更新されたら専属盗賊克己ありじゃないとしんどい
11625/09/23(火)03:33:39No.1353311400
うちの環境だとエネスコ無手袋有罠発見118罠解除111だ城塞の箱罠は割と引っかかる
11725/09/23(火)03:34:48No.1353311425
そのへんの盗賊だと知恵が低すぎて解除以前の問題になるから仕方なくミラナ入れた
11825/09/23(火)03:34:55No.1353311434
そもそも何故解錠関連は加護で伸ばせないのか
手袋とかには付いてもおかしくないやろ
11925/09/23(火)03:36:19No.1353311483
今リンネの罠探知123解除が129あるけど
それでも10階の箱は極稀にだけど暴発あるからなあ
12125/09/23(火)03:36:40No.1353311499
>そもそも何故解錠関連は加護で伸ばせないのか
>手袋とかには付いてもおかしくないやろ
そういう設定がないからとしか…一部籠手には罠解除の数値上がるのはあるが
12425/09/23(火)03:39:11No.1353311601
遺物実装されて底上げしやすくなったんだ
もっと罠難易度をあげられるって寸法よ
14725/09/23(火)07:53:19No.1353324936
罠探知の仕様、探知する人と開ける人別になるよう変わらんかなー
今だともう魔術師入れとく意味何もないんよな
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元:https://www.2chan.net/
コメント
鍵開けは仮面やわ。リンネもシェリもずっとスタメンとは限らない
盗賊仮面は万が一にも石化罠が暴発したら一発アウトってのがきつい
あと左右に揺れて画面酔いするのもつらい
それはそう。酔いはしないが酔う人は他のキャラが良いね
石化罠で仮面が一発アウトになると、死を受け入れて無料ハーケンで一時帰宅できるだけじゃん
何も消費しないし
いったい何がきついの?
サイクロ狩りで遺物きたときに石化した時は悶絶したわ。復活しても宝箱は消えてるしな
罠発見130越えてから発見ミス→暴発は一度も経験ないな
忍者にして罠発見の継承スキル5まで上げ、心器の淵で探知盛っとけばいけるからそこまで難易度高くないと思う
最近イアルマスの解錠適性めっちゃ高いことに気づいた
仮面が戦士騎士の時はめっちゃ重宝してる
文句言いながら箱空けるキャラに嫌気がさしてたので楽しそうに開けてくれる克己一般冒険者になった
箱空けがちょっと楽しくなる
盗賊のリンネで良いじゃん
いない時は仮面
久しぶりにデボラ使ったら、別離1回でメンタル20減らして仮面盗賊に戻した
逆に鍵開け推奨キャラって仮面以外だと、鍵開けが上がる多克己盗賊ビビアナがいいのかな。
今は弓が強いから盗賊は前衛後衛どっちも行けるから枠がない訳では無いしね
フル克己なら誰でもいいぞ!って言われたらそうかもだけど
ウチの克己8シェリは探知174解除82で警報鳴らさないけど、QTE激ムズで動体視力試されてる
すまん、探知じゃない罠発見だわ
仮面でいいんない?
他メンツのメンタルヘルスは重要
盗賊ディノと悩んだけど結局主人公にした
今の両手が強化された環境だとデボラもありか?
目押し自信あるなら魔術師キャラ