【ダフネ】仮面にスキル継承しまくってるけどあんま強くない【ウィズ】

【ダフネ】仮面にスキル継承しまくってるけどあんま強くない【ウィズ】
153: 2026/01/11(日) 18:32:34.71 ID:D59rQ/a30
ユズ復刻されたら引くべきか迷う
仮面にも千柴万紅を継承させたら雑魚処理楽になるかな

 

520: 2026/01/12(月) 11:32:26.56 ID:hAmZ6fO6d
水路あたりは仮面最強みたいになるけど、そのあとは克己できないステータスのしょぼさから器用貧乏感が出てくるな
サポ役に回したくても後列はエカテアリスユズで固定だから、前列で忍者か盗賊か半端戦士やるしかないのか

 

522: 2026/01/12(月) 11:37:39.95 ID:bBrTJqR50
仮面は後衛だゆ
ストーリーは初期メンでやるからユズ抜き
装備周回はアリスエカテ抜きで後衛に枠ある

 

524: 2026/01/12(月) 11:40:53.14 ID:W0Ji+brp0
微課金勢で、仮面にスキル継承しまくってるけど、あんま強くない
というか飛び抜けて強いわけでない感じほかでもそんな扱いなんだろうか?

 

531: 2026/01/12(月) 11:50:35.13 ID:/gMXw/9p0
>>520
>>524
前にも言われてたが、転職網羅して心器は特効などアタッカー系に絞って取れば
ちゃんと仕上がるから十分強いぞもちろん、フル克己3人用意できるのとは戦闘力を比較しちゃいけないが

 

527: 2026/01/12(月) 11:46:12.50 ID:6k4FMlHF0
仮面はどうしても器用貧乏になるね、最近追加された心器で基礎ステ伸ばせるようになったけど特化型には及ばない
ただ器用貧乏もいたらいたで便利だからそういうもんだと割り切るしかない

 

528: 2026/01/12(月) 11:47:36.96 ID:bBrTJqR50
心器厳選したらマシになるけど
全転職&逆転スキル系をコンプリートしてた方がプレイ快適やから
個人ステータスなんか追求する立場にないのだよ仮面くんは
プレイヤーじゃなくてマネージャーってワケ

 

529: 2026/01/12(月) 11:47:52.31 ID:qh9H5+gu0
仮面は中途半端に色々やらせるようにしとけばいい
騎士なんてピンポイントな場面にしか使わないんだから
わざわざキャラ育てる必要なくて仮面で代用で十分だからな

 

532: 2026/01/12(月) 11:52:18.08 ID:teOq9e3p0
仮面はアダムMAXでなんか硬い気がするからいつでも前衛だわ

 

533: 2026/01/12(月) 11:55:02.84 ID:qh9H5+gu0
仮面くんは唯一忍者スキル習熟ができて死々連葬をBP7で撃てて
デボスキルをマックスにしとくとオートでSP気にせず延々と
連葬打ち続けられるから周回でめっちゃ強い

 

534: 2026/01/12(月) 11:55:12.91 ID:qaYpaSE20
巨人特攻2つ取った仮面が雪山サイクロ周回のメインアタッカーだわ
でも完凸ユズの千紫万紅7の方がたぶん強いんやろな

 

535: 2026/01/12(月) 12:01:53.17 ID:L0Rvkwzca
特攻3つ付けれて戦士、忍者、盗賊スキルにsp軽減も付けれるから硬い敵にもわりと隙がなくて省エネで便利

 

536: 2026/01/12(月) 12:02:32.43 ID:io70Qwx/0

仮面は覚えるスキルが多いからMPもSPも豊富な上級職とは1番相性がいい

特にレンジャーが実装されたら化けると思う
心器は弓の習熟が多いからカタログスペック以上にダメージが出るはず

 

537: 2026/01/12(月) 12:03:42.08 ID:q5oZ57Usd
仮面はウィザードリィ(究極魔術)を覚えてからが本番
心器10くらい消費でいいぞ

 

538: 2026/01/12(月) 12:03:56.23 ID:KmTlfh3n0
まぁレンジャーどころか、侍すらまだ来てないという事実に震えるんだがなw

 

539: 2026/01/12(月) 12:05:35.42 ID:io70Qwx/0
運営は仮面の職実装を時間稼ぎの手段と捉えてるからな
侍は半年後のグダった時期に実装だろうレンジャーは次の奈落が実装されてその半年後

 

541: 2026/01/12(月) 12:06:13.57 ID:yCE0npcv0
仮面は克己ない代わりに心器でステ伸ばせるしダフネは職業で覚えるスキルが強いからこれからも前線で戦えるシステムになっている
でもいい加減そろそろ性格の変更が自由に出来るようにしろよ

 

542: 2026/01/12(月) 12:07:12.73 ID:T4k+AGwY0
仮面侍は渋る意味が本当に無いんだよな
いつもの更新の目玉になるとドリコムは思ってるんだろうけど

 

549: 2026/01/12(月) 12:10:08.12 ID:io70Qwx/0
>>542
欲しいのはせいぜい瀕死で火力上がるパッシブだけだな
ブゲンの潜在だけどレアだし
他はいらん

 

543: 2026/01/12(月) 12:07:59.78 ID:vAYksaUM0
仮面は攻撃補正だけでも100は超えるしそこらのフル克己よりは断然強いよ

 

547: 2026/01/12(月) 12:09:24.22 ID:tK0+jerc0
仮面くんがやられたら終わりなのに、仮面侍とか使う機会あるん?🤔

 

548: 2026/01/12(月) 12:09:38.71 ID:FoQAa69F0
仮面は侍になれたら高いSPとMPを一番有効活用できそうだけど
両手武器も杖も持てなくてやっぱつれえわ

 

551: 2026/01/12(月) 12:11:43.15 ID:znvj95syH
仮面侍でひたすら居合い構えてれば寧ろ安全まである

 

552: 2026/01/12(月) 12:11:56.70 ID:t0F19YRV0
侍仮面はイアルマス持ってない人も鬼雪ダルト使える様になるくらいしか敢えて使う理由思い付かない
ただでさえ前には置きたくないし

 

561: 2026/01/12(月) 12:15:06.99 ID:tK0+jerc0
どっちかと言うと仮面レンジャーの方が使い道ありそう
どんどん罠を仕掛けるんだ😉

 

566: 2026/01/12(月) 12:22:28.42 ID:M5MCRQO10
あんま後ろばっか置いてると次からは仮面を前に出さざるを得ないスキルや心器が追加されるぞ

 

577: 2026/01/12(月) 12:33:21.03 ID:Tqn8E/fa0
中立仮面維持してる人って奇襲してないの?
俺なんか考えることなく100%奇襲してるけど、中立仮面って面倒そうなんだが

 

652: 2026/01/12(月) 13:50:44.31 ID:kBuMdUgK0
>>577
大変だよ中立仮面は
毎回、奇襲と見逃しを記憶しておいていい感じになるように調整する
まあ、良いことしたあとは奇襲ってするだけだが
ポイント換算で中立は17p幅があるから気にさえしていればそう簡単には変わらないし
うっかり変わってもちょいちょい確認していれば、すぐに戻せる

 

614: 2026/01/12(月) 13:03:08.17 ID:D5QWcclG0
仮面後列に置いてる人は前誰置いてんの?

 

628: 2026/01/12(月) 13:14:44.21 ID:8m0IJlBW0
神武器にちょっとなり損ねた良加護☆4ビーストバスターと
そこそこいい感じの☆4銀両手斧あるけど
結局カシナートラナアベと両手短剣仮面忍者に落ち着いてるよ

 

695: 2026/01/12(月) 15:17:28.19 ID:4aelhQ2B0
仮面が忍者と盗賊やってるうちはいいんだが、それ以外のキャラで箱開け担当って誰にリソース集めたほうがいいかな
ジャンバケは除いて、アメリア、ビビアナ、ディノのどれか?
発見・解除150以上欲しいよね

 

708: 2026/01/12(月) 15:37:59.49 ID:bBrTJqR50
アメリアちゃんの戦士レベル上げ中に
仮面盗賊のレベル上げもして箱担当交代しようとしたら
戦士アメリアちゃんの方が発見も解除も30くらい上で草だった

 

714: 2026/01/12(月) 15:41:09.32 ID:WZffVE540
盗賊でも強力な戦力になり得るという点では
自分的には弓リンネがおすすめ

 

725: 2026/01/12(月) 15:57:17.31 ID:fpEvL+Wv0
>>716
仮面を箱開け要員にしていない人もいるのかな?キャラ推しならありえるか
箱開け1名は必要=常に必要=仮面が宝箱スキルを継承モリモリが普通で、仮面僧侶とかでもエンドコンテンツでも開けられる感じになってる
でも絶対に編成から外したくない盗賊キャラがいなかった結果だから、意外と盗賊不遇の巻き返しで新キャラとか出るかもね

 

732: 2026/01/12(月) 16:02:47.20 ID:Z0/rZJXz0
>>725
盗賊がトレジャー関連のスキルを習得し始めたからな今後を見越してずっと盗賊として扱うキャラを作った方が手っ取り早いって結論に達した仮面も多いんだろう

あと仮面は箱開けが微妙に遅いのが怠い

 

718: 2026/01/12(月) 15:49:20.26 ID:ZdXP+7SsM
技マシン喰わせ過ぎた魔仮面だと罠発見が210ぐらいになって変な笑いがでるぞ

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. ちゃんと育ててやればダメージ出せるし属性変えてシナジー狙ったり好きな特効に組み替えられて強いよ
    ただ狙った構成にしようとすると心器の配置がある程度ランダムだからキレそうになる

    • 心器によって自分で選べるだけに、ゲームシステムの理解度で強さが変わる

  2. ねだるしておけば性格は一生中立だぞ
    こうして無知はいらない苦労をするんだなあ

    • 奇襲されんのだるくない?

      • わかるけど宝箱チャンスは逃したくないよね

      • 大ハーケン解放するまでは奇襲して悪になるのは我慢で
        解放後は死んでも無料で何度でも再起できるから、ねだるで中立に戻すのよ

  3. 忍者の連想は消費SP8でデボラスキルでSP2回復するから差し引き消費SP6となる
    消費SP6だと忍者で一番SPが少ないリンネでも2マップ敵倒しながら箱全部拾ってハーケンから帰るまでSP無くならないよ

    仮面にデボラスキル全部つぎ込んでSP消費0でツエーとかする必要まったくない
    スタメンみんなにデボラスキル1回継承させた方が美味しいよ

  4. 仮面も腕とかもぎ取って逆転すれば克己用仮面入手できそうなもんだが

  5. 仮面は箱開けと速度盛って強敵相手にほぼクロノスタシス2だけってのが多いけど
    これだけでものすごく強い

    ダメージなんて他に任せろ

  6. 特攻抵抗を積める時点で敵をちゃんと選ぶのであれば最強格の火力でしょ仮面は
    Xとかで大したバフもかけずに雪サイクロを主人公でワンパンしてる人とかいたし

  7. 最速忍者にしてカティノかクロノだな
    こいつで倒そうと思うのはやめた

  8. 後衛職は主人公らしくないとかいう理由で前衛戦士してるけど汚猿や神父に脳天砕かれて死ぬのが多々…

    • 後列からカンザシでポイズンアタックLV7とか精密攻撃LV5すれば主人公らしいが保てる
      状態異常回復も出来るスーパー忍者だよ

 

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毎日毎日IP変えて運営擁護とガチャ販促コメントしてる奴さぁ。
IPアドレス変えれば別人のフリ出来るとでも思ってんの?

前にも言ったが管理側からは色々一目瞭然なんだよ。

ここではお前の行為は一切認めないから他所でやれ。

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こんだけはっきり書いてんのにまだ理解出来ないのな。1年以上延々と繰り返してる奴はやっぱ違うわ。
消すんだから他所でやれっての。いい加減分かってくれんか。

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