524: 2026/03/29(日) 00:00:09.40 ID:BG8OIRWI0
グアルダきついな確かに
ルートがやたら長い上に番兵が鬱陶しいし宝箱開けてもろくなものがねえ
ルートがやたら長い上に番兵が鬱陶しいし宝箱開けてもろくなものがねえ
525: 2026/03/29(日) 00:02:01.08 ID:XJzJa8br0
グアルダは宝箱に仕掛けられた汚いブツが頻繁に暴発するのがメンタルに効く
後は悪意ある囁き…
後は悪意ある囁き…
553: 2026/03/29(日) 01:21:33.25 ID:d4oOho0N0
やっとグアルダ2周目終わった門番の最後っ屁の咆哮喰らってボロボロの時にリナリアが歌い出して面白かった
754: 2026/03/29(日) 14:53:46.25 ID:Y9SHuo1s0NIKU
グアルダ攻略1週目途中で止まってるけど
同じような奴は多いと思う
同じような奴は多いと思う
794: 2026/03/29(日) 15:59:47.29 ID:Q8WaZOPW0NIKU
>>754
わかる
わかる
842: 2026/03/29(日) 16:53:29.32 ID:DrQ87zHiMNIKU
>>754
なかーま
人形倒してそのままやね
復帰したらブレバスイベやってたんでそっち周回してたわ
探索帰りも手動で逃げ隠れしなきゃいけないのがくそめんどい
なかーま
人形倒してそのままやね
復帰したらブレバスイベやってたんでそっち周回してたわ
探索帰りも手動で逃げ隠れしなきゃいけないのがくそめんどい
762: 2026/03/29(日) 15:06:46.53 ID:JBmNbVhC0NIKU
放置してたグアルダおわた
マップとステルス番兵がひたすらめんどくさかった
マップとステルス番兵がひたすらめんどくさかった
凱旋のタイトルコールは良かった
764: 2026/03/29(日) 15:08:11.35 ID:ooLdsBXE0NIKU
番兵は超遠くからでも視認できることに気がつくかどうか
765: 2026/03/29(日) 15:10:16.34 ID:aa7ARdUV0NIKU
グアルダはとにかく人形が大変だった
他はそれなり
他はそれなり
772: 2026/03/29(日) 15:21:16.28 ID:aWMxtP4f0NIKU
毎月グアルダ10層目のサークレットをしっかり回収してんだけどレベル70になってもグアルダはキツイわ
イスベルグの方がパターンあるし倒しやすい。グアルダは不死と普通のいるし破魔武器集め大変だし
イスベルグの方がパターンあるし倒しやすい。グアルダは不死と普通のいるし破魔武器集め大変だし
774: 2026/03/29(日) 15:23:58.85 ID:ooLdsBXE0NIKU
グアルダは番兵以外はオート、番兵はほぼ1ターンキルだけど
イスベルグ9と10の数で押してくるやつらはめんどい
イスベルグ9と10の数で押してくるやつらはめんどい
776: 2026/03/29(日) 15:32:37.38 ID:1J2L9juP0NIKU
新規の心をへし折るのはやめるべき
城塞はもう難易度下げたらどうだ?
城塞はもう難易度下げたらどうだ?
MAP未踏破にいる番兵の位置と視界がミニマップに表示するように修正
これだけでもストレスイライラは防げそう
778: 2026/03/29(日) 15:35:23.86 ID:lqelZEwG0NIKU
>>776
もう警報ならないようになってるよ
まあただのバグだけど…
もう警報ならないようになってるよ
まあただのバグだけど…
780: 2026/03/29(日) 15:38:03.59 ID:DhswJ9B+0NIKU
真面目にコラボイベやってたら城塞も大分難度下がったはず
781: 2026/03/29(日) 15:40:21.70 ID:29+nUqBQ0NIKU
番兵はあのガーン!にドキッ!とするだけで、慣れたらヒョイヒョイ避けて通れるようになるからマップ表示は甘え
796: 2026/03/29(日) 16:02:22.73 ID:5kPARa/v0NIKU
グアルダはせめて一階で破魔武器ボロボロ落とすように緩和してやれ
あそこ絞る意味が全く無い
あそこ絞る意味が全く無い
801: 2026/03/29(日) 16:04:49.31 ID:vZxrt0ts0NIKU
まぁ俺もグアルダは難易度下げた方がええとは思うで
難易度下げるかガラクタを取りやすくした方がええと思う
グアルダは奈落として苦行が多いのが問題やね🥺
難易度下げるかガラクタを取りやすくした方がええと思う
グアルダは奈落として苦行が多いのが問題やね🥺
803: 2026/03/29(日) 16:05:49.64 ID:+ABJVk0c0NIKU
グアルダは番兵のせいで周回もめんどくさい
804: 2026/03/29(日) 16:06:14.31 ID:TB3kxlel0NIKU
見張り倒せるようになるまでは苦行だろうな
サイクロプス狩れるようになるとハクスラの対象に変わってよかったけどもう賞味期限切れ
サイクロプス狩れるようになるとハクスラの対象に変わってよかったけどもう賞味期限切れ
806: 2026/03/29(日) 16:07:36.89 ID:vZxrt0ts0NIKU
設定は面白くワクワクするんやがnpcとの会話が10からでほぼストーリー無し
ガラクタでの強化は難しく見込めない
グアルダは新奈落における大事な楽しい要素が少なすぎるんよな
高難易度でもイスベルクみたいにガラクタかストーリーあれば耐える人も増えそうなんやけどね
新規ちゃんのために難易度下げてあげて欲しいんやな🥺
ガラクタでの強化は難しく見込めない
グアルダは新奈落における大事な楽しい要素が少なすぎるんよな
高難易度でもイスベルクみたいにガラクタかストーリーあれば耐える人も増えそうなんやけどね
新規ちゃんのために難易度下げてあげて欲しいんやな🥺
809: 2026/03/29(日) 16:10:04.09 ID:bq/3C8ha0NIKU
港町で待ちぼうけくらって装備整えた俺らでも苦労したからな
グアルダは宝箱を開けやすくする
宝箱を増やし敵のガラクタを落ちやすく
パズル失敗しただけでカスホ必要なところの修正
番兵の編成見直しなどすればいいよ
まぁやらないだろうけど
810: 2026/03/29(日) 16:10:57.87 ID:9sbTlyyY0NIKU
ゲアルダ実装当時のユーザーならともかく、今はLV上限も解放されてるしゲアルダも大して厳しくないだろ
サハギンで銀装備手に入れてたら余裕まである
そもそもゲアルダごとについてこれないやつにWizは無理だよ
むしろ緩和してライトソシャゲになったらそっちのが人減るだろ
ライト系なんて溢れてるし10年前ならともかくもはやなんの価値もない
サハギンで銀装備手に入れてたら余裕まである
そもそもゲアルダごとについてこれないやつにWizは無理だよ
むしろ緩和してライトソシャゲになったらそっちのが人減るだろ
ライト系なんて溢れてるし10年前ならともかくもはやなんの価値もない
817: 2026/03/29(日) 16:19:08.25 ID:5kPARa/v0NIKU
>>810
はあー
お前みたいなセンスのない馬鹿は喋るな
俺は基本的にNGしないがお前レベルの馬鹿なレス見ると目が腐りそうになる
息止めてしね
はあー
お前みたいなセンスのない馬鹿は喋るな
俺は基本的にNGしないがお前レベルの馬鹿なレス見ると目が腐りそうになる
息止めてしね
819: 2026/03/29(日) 16:20:26.62 ID:DhswJ9B+0NIKU
>>810
別離も有るしな
水路に帰るくらいしか装備更新難しかった城塞初期環境とは全然違う
別離も有るしな
水路に帰るくらいしか装備更新難しかった城塞初期環境とは全然違う
812: 2026/03/29(日) 16:11:45.60 ID:TB3kxlel0NIKU
水路から順当に来たら大体地下の不死ゾーンで足止め喰らうだろうね
あこ結構ボスまで距離あって消耗するし
あこ結構ボスまで距離あって消耗するし
814: 2026/03/29(日) 16:13:46.41 ID:KM3JOI970NIKU
ゴーレム起動で何か勝ち確音楽流れるけど
俺は頭???状態でただ攻略サイトに従った
こういうしょうもなさがグアルダなんだ
俺は頭???状態でただ攻略サイトに従った
こういうしょうもなさがグアルダなんだ
815: 2026/03/29(日) 16:15:26.15 ID:94m0dqHoMNIKU
番兵フラグがめんどくさかった
816: 2026/03/29(日) 16:16:08.34 ID:bq/3C8ha0NIKU
あとゴーレム起動の合言葉な
それまでゴーレムと言う単語が出てこなかったじゃねーか
ルルカスが人形と言ったからアンティークドールと入力したらお仕置き喰らったぞ悪霊め
それまでゴーレムと言う単語が出てこなかったじゃねーか
ルルカスが人形と言ったからアンティークドールと入力したらお仕置き喰らったぞ悪霊め
828: 2026/03/29(日) 16:29:13.06 ID:43YmezxZ0NIKU
>>816
あの石の塊見てアンティークドールって出産時点にカスホしたほうがいいぞ
あの石の塊見てアンティークドールって出産時点にカスホしたほうがいいぞ
818: 2026/03/29(日) 16:19:18.10 ID:DhtgsK/c0NIKU
ドラクエマニアの自分はゴーレムを自力で閃いたけど確かにあれは素人お断りの難問だろうな
820: 2026/03/29(日) 16:21:02.61 ID:vZxrt0ts0NIKU
ゴーレムって一応は4Fの亡霊たちが名前だけは出してるのいたような
後ルルナーデ
まぁ俺も最初は気づかんくてルルナーデ懲罰を受けたわ🥺
後ルルナーデ
まぁ俺も最初は気づかんくてルルナーデ懲罰を受けたわ🥺
821: 2026/03/29(日) 16:21:53.51 ID:ooLdsBXE0NIKU
よし!コレで間違いない!
『 ゴ レ ム ス 』
827: 2026/03/29(日) 16:28:07.63 ID:IUE93EQ70NIKU
グアルダは探索の楽しみを完全に消してるからダメなんだよな
せめて一回番兵倒したらリポップしないようにしろよ
フロムゲーみたいな理不尽を超えた先のカタルシスがないんだよな
せめて一回番兵倒したらリポップしないようにしろよ
フロムゲーみたいな理不尽を超えた先のカタルシスがないんだよな
829: 2026/03/29(日) 16:30:44.68 ID:vZxrt0ts0NIKU
グアルダはご褒美が少なかった
これに尽きるんやね🥺
これに尽きるんやね🥺
833: 2026/03/29(日) 16:35:22.64 ID:bq/3C8ha0NIKU
グアルダは最初のマップから広いのに宝箱の数が少なくて
番兵までいるからハクスラが難しんだよね
番兵までいるからハクスラが難しんだよね
834: 2026/03/29(日) 16:39:05.99 ID:ooLdsBXE0NIKU
高難度探索という字面からすると正統といえば正統
それが受け入れられるかどうかはともかく
それが受け入れられるかどうかはともかく
836: 2026/03/29(日) 16:39:20.45 ID:TB3kxlel0NIKU
ゲアルダって10層以外殆ど紫落ちなかったような
838: 2026/03/29(日) 16:45:44.96 ID:63GYlXYCrNIKU
グアルダは10区で烈海王をやらされた先に別の番兵がこっち向いてたのにイラついたぜ
840: 2026/03/29(日) 16:46:41.61 ID:a3rx5rBl0NIKU
まあグアルダは一度凱旋したら周回はあんまりしないよな
縁を除けば遺物周回くらい?
縁を除けば遺物周回くらい?
841: 2026/03/29(日) 16:53:07.23 ID:KM3JOI970NIKU
グアルダ苦痛過ぎて1ルートしかやってない
851: 2026/03/29(日) 17:11:39.10 ID:cA1904/MdNIKU
ゴーレムって思い付かなかった場合の救済ってあるんか?
間違えたら戦闘を延々と繰り返すんかね
間違えたら戦闘を延々と繰り返すんかね
855: 2026/03/29(日) 17:21:44.35 ID:mfthQrVU0NIKU
>>851
wiz5とかでも謎かけわからなかった場合
ずっと戦闘になる「チッ チッ!」
wiz5とかでも謎かけわからなかった場合
ずっと戦闘になる「チッ チッ!」
868: 2026/03/29(日) 17:59:45.24 ID:4Iuz7qKX0NIKU
>>851
運営的にはむしろ思いつかないのが正規ルートっぽい
運営的にはむしろ思いつかないのが正規ルートっぽい
ずっとミスるとルルカスが思い浮かべるらしいが、ストーリー中でゴーレムの名前一切出てこないんだよな
ゴーレム開発者が意味深な発言してるのにそれを詳しく聞く事もせず、不自然なまでに存在が出てない
このゲームとしてもストーリーとしてもテキトー過ぎて意味不明な動線は雪山の人探しと同じ匂いがするわ
なんか嫌がらせそのものが目的と化した設計思想が見え隠れするというか
871: 2026/03/29(日) 18:01:29.04 ID:FN375DA/0NIKU
>>868
自分らが損するのに新規イジメやめられない運営やぞ…
そんな奴らなんですわ
自分らが損するのに新規イジメやめられない運営やぞ…
そんな奴らなんですわ
853: 2026/03/29(日) 17:13:42.49 ID:Ep6bRzri0NIKU
グアルダくんはマズい開けにくい少ないだけじゃなく奥でもあまり良くないのに装備の種類階層別のせいで不死が最初の1~3階だから余計ガラクタの質がね
869: 2026/03/29(日) 18:01:05.26 ID:o3apiMLg0NIKU
グアルダ霊薬取りにいったら番兵ヌルすぎわろた
前進フレーム入ったら振り向けなくなったんか
行きも帰りも真横スルーできたわ
前進フレーム入ったら振り向けなくなったんか
行きも帰りも真横スルーできたわ
872: 2026/03/29(日) 18:04:32.56 ID:TB3kxlel0NIKU
ゴーレムの単語さえ文献にあれば納得できた
874: 2026/03/29(日) 18:06:12.43 ID:lqelZEwG0NIKU
でもグアルダは大偉業はちゃんとバトルできて好き
ゴドフロウは嫌い
ゴドフロウは嫌い
876: 2026/03/29(日) 18:09:17.34 ID:R8u0YPEc0NIKU
ゴーレムは即調べたわ
あんなん分かんねえよ
分かんないからおち○ぽって入力したらルルカスに怒られた
あんなん分かんねえよ
分かんないからおち○ぽって入力したらルルカスに怒られた
878: 2026/03/29(日) 18:11:44.16 ID:DhswJ9B+0NIKU
選択式でその中でゴーレムって有ったら初見でも当たり付けられたのに
881: 2026/03/29(日) 18:12:52.04 ID:l5dl56uX0NIKU
今月から始めた無課金だけど城塞ダルくなってやめた。
難しいとかそういう感覚ではなくて
嫌がらせのようなダルさがシンプルにつまらさを加速させた。
難しいとかそういう感覚ではなくて
嫌がらせのようなダルさがシンプルにつまらさを加速させた。
884: 2026/03/29(日) 18:14:48.67 ID:Ofbtes1T0NIKU
グアルダは地味に落とし穴も不快ポイント
どこ目指せばいいかわからないってストレスだからな
どこ目指せばいいかわからないってストレスだからな
885: 2026/03/29(日) 18:15:27.16 ID:C1o9k2t8MNIKU
不落の城塞なめんなよ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
グアルダだけ霊薬とらないわ
もう戦力的には苦労しないだろうけどそれでも苦手意識ある
経路もめんどいし
さすがは不落の城塞。新規たちを尽く跳ね返す鉄壁の防御力。籠城戦でジリ貧になって死ねクソ運営。
グアルダ未クリアでもLV70になれるようになったから
グアルダ未クリアの状態で、番兵も大異形もゴミカスのように切り刻めるほど強くなれるよ
装備を集める別離洞窟の封印グレタも同じく簡単に切り刻めるので、あっという間に強くなれるよ
城内でアプリ落ちる→再度立ち上がる→番兵目の前→バンシュワーン!!→死に抗う魂よ
回復手段のないメンタル減らしたらプレイ時間減るのに
あの汚物箱考えたアホ何考えてるんだろうな
先月から始めたけど1周目グアルダ前半がしんどくて放置してずっとサハギンに潜ってた
今はレベルと銀装備の恩恵で何とかグアルダを再開できているけど開放当初の60上限でランク5装備で攻略してた先人達に感服してるところです
マップリセットして石200と再度ダンジョンの攻略をお試し下さい言ってきたのホントごみだと思った
突然キーボードでの文字入力求められて頭の中疑問符だらけでWiki見に行ってくそ笑ったわ
グアルダ作ってる最中に#4でもやってたのかあいつら
当時のグアルダって水路で半年宝箱開けさせられたユーザーには丁度良いくらいの難易度だったよ。新規は水路クリアしてからグアルダ行って絶望するしかない。
鋼装備の自分は歯応えのある難易度くらいだったけど鉄のやつはブチギレてた
さっさと破魔装備を+10でいいから持てば道中楽ちんなのに、+20までしたがる人らがたくさんいてブチギレてた
人形はみんなブチギレてたけど、攻略法が見つかってからはヌルゲー扱い
そんなイメージだわ
イスベルクの環境デバフの方がイライラするけどな
イスベルククリアしてから行ったら
デバフ無いわ回避大正義だわびーす
イスベルクの吹雪でマップ開けない上
敵の足跡に突っ込むと何故か奇襲扱い
こっちのが嫌だけどな
サハギンで銀装備って
グアルダ到達くらいじゃ出ないんだが
新参だけど、Lv70になってもサイクロプスの番兵はクソゴミだった…
あの高威力と高命中率設定したやつマジで石の中に埋まってロストして欲しい。