142: 2026/04/16(木) 12:29:36.98 ID:taGpCXC90
・Wizardryの看板が思ったより強い
・高難度路線が珍しくそれが受けてる
・実は金山が優秀
・ハクスラが出来るDRPGが他になくニッチな需要を埋めてる
・年齢層が高めなので熱心な廃課金が居着きやすい
・ゲームが普通に面白い
・高難度路線が珍しくそれが受けてる
・実は金山が優秀
・ハクスラが出来るDRPGが他になくニッチな需要を埋めてる
・年齢層が高めなので熱心な廃課金が居着きやすい
・ゲームが普通に面白い
地味に売れてる理由はこの中のどれだ
147: 2026/04/16(木) 12:31:50.89 ID:2GenBk8p0
>>142
ほぼニッチだからって理由だと思う
よくあるガチャRPGならスタレに食われてる
ほぼニッチだからって理由だと思う
よくあるガチャRPGならスタレに食われてる
153: 2026/04/16(木) 12:35:51.58 ID:Jz0XiEGH0
>>142
なにげに全部かもしれない
なにげに全部かもしれない
166: 2026/04/16(木) 12:40:02.20 ID:nc3BPxKN0
>>142
その中だとニッチに嵌った事とゲーム自体が面白い事だろな
インフレが緩やかなのも他所ではあまり見ない特徴だけどここはどこまで寄与してるかは何とも
その中だとニッチに嵌った事とゲーム自体が面白い事だろな
インフレが緩やかなのも他所ではあまり見ない特徴だけどここはどこまで寄与してるかは何とも
186: 2026/04/16(木) 12:50:52.74 ID:v5dRvALB0
>>142
まぁ普通に面白い
まぁ普通に面白い
204: 2026/04/16(木) 12:58:26.71 ID:0LO04FfR0
>>186
これやね
色々言ってるけどゲームとして普通に面白い
スクエニのソシャゲがウンコだとするとダフネはカレーやね
これやね
色々言ってるけどゲームとして普通に面白い
スクエニのソシャゲがウンコだとするとダフネはカレーやね
187: 2026/04/16(木) 12:51:22.92 ID:L4SQObnl0
>>142
ハクスラゲーの中では屈指のキャラグラってのが大きいんじゃないかと
ハクスラゲーってハクスラ要素がカスかキャラグラがメスゴリラかどっちかしかないのよね
ハクスラゲーの中では屈指のキャラグラってのが大きいんじゃないかと
ハクスラゲーってハクスラ要素がカスかキャラグラがメスゴリラかどっちかしかないのよね
192: 2026/04/16(木) 12:53:32.47 ID:rT2CBymm0
>>142
開発にこだわりを感じるのがいい
ダンジョン内での会話のバリエーションとかね
売上に直結しないところの作り込みがいい感じに没入感を高めてくれてる
開発にこだわりを感じるのがいい
ダンジョン内での会話のバリエーションとかね
売上に直結しないところの作り込みがいい感じに没入感を高めてくれてる
431: 2026/04/16(木) 17:13:35.23 ID:2enydewk0
>>142
なんかスレの流れ変わったよな
前はダフネとか運営とかジャン褒めたら異形がシュバって来て叩かれたもんだが
まぁ面白いと思うよ水路中盤までは
なんかスレの流れ変わったよな
前はダフネとか運営とかジャン褒めたら異形がシュバって来て叩かれたもんだが
まぁ面白いと思うよ水路中盤までは
463: 2026/04/16(木) 17:42:13.53 ID:h5O4I8urr
>>431
古参達もはじまりだけは良かったっていう昔話は定期的に忘れたころにループする印象
古参達もはじまりだけは良かったっていう昔話は定期的に忘れたころにループする印象
149: 2026/04/16(木) 12:33:10.37 ID:E0w2iBNK0
そんなに売れてないのに売れた感を出すのはやめろw
まぁまぁヒットの理由は適度にユーザーをイラつかせるからだろ。適度なストレスが適度なカタルシスを生む
あとはゲームにありがちな茶番をやらない。救えないものはだいたい救えないで終わらせてるってとこぐらいかな
151: 2026/04/16(木) 12:33:35.12 ID:sWQH2ETM0
・ハクスラが出来るDRPGが他になくニッチな需要を埋めてる
これだろうね
152: 2026/04/16(木) 12:34:49.27 ID:U0c24zY30
せやろね
供給が足りて無さ過ぎるんじゃよ
供給が足りて無さ過ぎるんじゃよ
156: 2026/04/16(木) 12:36:47.08 ID:E0w2iBNK0
まともなシステム積まれたDRPG出されたらすぐ抜かれる
というか俺が乗り換える
というか俺が乗り換える
188: 2026/04/16(木) 12:52:49.95 ID:L4SQObnl0
>>156
ダンジョンRPGはほんとに弾が少ないというかフリゲの方がマシまであるので・・・
ダンジョンRPGはほんとに弾が少ないというかフリゲの方がマシまであるので・・・
157: 2026/04/16(木) 12:36:58.03 ID:A212/FHU0
ガチャゲーだけどスタミナ消費なしで一生ハクスラできるっていうのが意外と新しかった
164: 2026/04/16(木) 12:39:08.59 ID:I4RvgMdM0
今どき他の会社はダンジョンRPGに新規参入してこないから
ニッチな層を独占出来てるな
🐁ステップさえコケなければドリコムはかなり安泰だったのに
ニッチな層を独占出来てるな
🐁ステップさえコケなければドリコムはかなり安泰だったのに
170: 2026/04/16(木) 12:41:46.28 ID:/yJ9KjQ+0
他がDRPG出しても失敗する気がする
ウィザードリィだからやってるってやついるだろ?
ウィザードリィだからやってるってやついるだろ?
180: 2026/04/16(木) 12:48:19.12 ID:h5O4I8urr
>>170
最初に触れた一番の理由はwizのソシャゲがリリースされるらしいってのだったわ
wizの看板が無かったら自分のアンテナには引っかからなかったな
バグや進行不能は多かったけど、はじまりの奈落でこれ面白いやんに変わった
最初に触れた一番の理由はwizのソシャゲがリリースされるらしいってのだったわ
wizの看板が無かったら自分のアンテナには引っかからなかったな
バグや進行不能は多かったけど、はじまりの奈落でこれ面白いやんに変わった
171: 2026/04/16(木) 12:43:17.39 ID:2GenBk8p0
キングスフィールド最新作がスマホで来るなら乗り換えるけど
182: 2026/04/16(木) 12:48:55.77 ID:nzs/0pTnr
逆にwiz知らずにこんな糞ゲにたどり着いたやつ凄いわ
185: 2026/04/16(木) 12:50:51.78 ID:F2jJkUVw0
ライバルのエルミナージュが来るぞ☝😎
189: 2026/04/16(木) 12:52:51.84 ID:bq7DH8aV0
クソみたいなバグあるのとそれがすぐ直らないのとハクスラ部分が古臭いことを除けば面白いからな
193: 2026/04/16(木) 12:53:36.75 ID:RUlDcaZA0
いやでもスクエニあたりが本気出して装備ごとにグラ変えれるとかミラプリできるとかやりだしたら終わりだろこんな弱小コンテンツ
213: 2026/04/16(木) 13:01:18.06 ID:L4SQObnl0
>>193
そりゃそうだろうけど今のスクエニってセンスというか判断力おかしいから無理でしょ
FF7リメイク3分割とか外伝の要素全部拾ってオリジナル展開にしますとかそれはリメイクじゃなくて出来の悪い二次創作なんだ
あとソシャゲの運営方法がマジで零細未満で無課金お断りのバカ課金ゲーしか作れないからダメ
そりゃそうだろうけど今のスクエニってセンスというか判断力おかしいから無理でしょ
FF7リメイク3分割とか外伝の要素全部拾ってオリジナル展開にしますとかそれはリメイクじゃなくて出来の悪い二次創作なんだ
あとソシャゲの運営方法がマジで零細未満で無課金お断りのバカ課金ゲーしか作れないからダメ
200: 2026/04/16(木) 12:55:26.53 ID:h5O4I8urr
あと従来のキャラを自分で作成じゃなく、キャラガチャになったけど一緒に冒険してる感を上手く演出して落とし込んだのがデカいわ
色々問題はあるけどこれはダフネの強みだわ
色々問題はあるけどこれはダフネの強みだわ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
どういうわけかダークファンタジーに寄せたハクスラゲーって女キャラがアホみたいに頬骨が凄くてケバいのばっかりだしなぁ
需要があるのに供給が無いのはマジでそれ
世界樹とかととモノみたいなシリーズが実質死んでるのが痛い
ダンジョンRPGは硬派なジャンルに見えるけど実際は違うと言うことを理解してるメーカーが居らんのよな
やっぱ導線としてwizの名前はでかいよ
wizじゃなきゃ触ってないと思うし
キャラがアニメ調じゃなかったのが新鮮だったわ
世界樹ファンだった者だけど全く新作出ないから行き着いた
はじならは最高だったけど現在城塞2周目でモチベ下がり気味どす
無微との差が明らかに出るから大異形はたまらんだろ
イラストや3dもう少しなんとかしてくれれば購買意欲がもっと湧くんだけど
無名のDRPGじゃやらなかったな、久しぶりのウィズって事で手を出したのは事実
初期酷すぎて一回辞めたけど始まりの奈落は手放しで褒めれるぐらい面白かった
マジで代替が無い
ダンジョンクロウル大好き小金持ちおじさんがこぞってパトロンについたのがデカい
ジャン褒めても異形がシュバってくるのか
高難易度ダークファンタジーが他にないからでは?
エルデンリングが売れたのと同じ理由かと
今の大手は売り上げあげるために広い客層にアピールしてくるから、こんなニッチなニーズのゲーム作れねえだろ
ガラクタ集めての装備ガチャが楽しい
キャラガチャと違って時間かけて集めて良いものが出れば強さに反映される
ガチャ依存気味な者には大分ささった