243: 2026/04/17(金) 21:44:00.62 ID:ngaQzQ7C0
難しいにしても刻むだろ普通もっと段階を
246: 2026/04/17(金) 21:46:23.17 ID:AaXoWy4c0
次の高難度コンテンツに望むこと
・超頑張った無課金かそれなりに頑張った微課金でも勝てるくらいの難易度、初期の裏黒龍くらいのやつ
・挑戦しやすいやつ、ボス級と戦うまでに30分くらいかかりますよみたいなのは嫌
・別離グレタ並みのは要求しないがそこそこ良い感じのガラクタを報酬として欲しい
金山これで頼む
247: 2026/04/17(金) 21:48:16.04 ID:DufT9WaO0
普通なら英雄序盤は前段階のボスより若干弱い程度に抑えるんだけどね
248: 2026/04/17(金) 21:48:29.25 ID:Fl7Q5xjf0
もうユーザーの進捗が離れすぎて全員に合わせたコンテンツ開発できなくなってる、昔のMMOと同じ
253: 2026/04/17(金) 21:51:03.41 ID:OrqTDPwY0
敵の強さが全然グラデーションになってないのはさすがにセンスないと思うわ
266: 2026/04/17(金) 22:01:07.87 ID:owmK/gCBr
どうせ英雄なんてクリア出来ないからどうでもよくないか
あれクリアする気なのか
あれクリアする気なのか
276: 2026/04/17(金) 22:20:58.25 ID:I20lOfYI0
ナミキが高難易度じゃ使えないのがわかったのが残念
291: 2026/04/17(金) 22:44:03.87 ID:BisusrX/0
これだけ強ければ諦めつくから助かる
374: 2026/04/18(土) 01:07:12.61 ID:gXufMU7E0
あー。英雄見てきたけどヤケクソみたいなダメージになってんな。廃課金の上澄みの人達はやりがいありそうだけど無微課金は門前払い系やな。昨今優しい作りのゲーム多い中よくもまぁバランス調整放棄したやつ出したなw刺さる人には刺さるやつだわ。嫌いじゃないけどここまでするならもうちょい伸び代プレイヤー側にも欲しいよね
378: 2026/04/18(土) 01:11:01.24 ID:erwT4X/E0
英雄の戦域はバフがデカすぎんだよ
もう2ヶ月毎の特攻ガチャゲーだよw
どうせ次の期間中も、次の条件でぶっ壊れキャラガチャやるよ
もう2ヶ月毎の特攻ガチャゲーだよw
どうせ次の期間中も、次の条件でぶっ壊れキャラガチャやるよ
394: 2026/04/18(土) 02:16:41.22 ID:Uqc/Sheg0
4ゴドくらいの接戦ならまだ楽しめるけど英雄の部あれはないわ。度が過ぎちゃうと白ける
396: 2026/04/18(土) 02:20:19.02 ID:RYfVS5eA0
>>394
パンピーの気持ちが少しはわかったか?ん?
パンピーの気持ちが少しはわかったか?ん?
475: 2026/04/18(土) 07:44:49.99 ID:ny9yQIuIa
英雄1戦毎にメダイユの経験値少しずつとちょっとした報酬貰えてどこまで行けるかみたいな感じでいいと思うの
476: 2026/04/18(土) 07:47:14.84 ID:YlfEMgmf0
英雄はせめて1戦目だけでもヌルゲーにしてくれ
うっかりいったらミッション攻略不能になる人間が出るのはやばいだろ
うっかりいったらミッション攻略不能になる人間が出るのはやばいだろ
478: 2026/04/18(土) 07:52:39.31 ID:kOmC27rgr
結局あとから攻略サイトみて石橋を叩きに叩きまくった奴らが先遣隊にマウント取りながら涼しい顔して先を行くからな
これがダフネのリスクよ
これがダフネのリスクよ
481: 2026/04/18(土) 08:00:14.75 ID:5pA8OvC20
英雄は無視して「見」に回れば育成も何も必要ない
これが無微の答え
これが無微の答え
482: 2026/04/18(土) 08:03:05.82 ID:WMOupwTC0
英雄が課金販促イベントならあまり引かれなかったキャラに合わせてくるかもな
火のエルフ両手杖魔力10倍とか
火のエルフ両手杖魔力10倍とか
508: 2026/04/18(土) 09:16:15.58 ID:MFpmNVhY0
ゲーム内でもカスホしたら一からやり直しとか言いながら英雄から開始は罠過ぎる
ミッションあるんだから試石から選べるようにしとけよ
ミッションあるんだから試石から選べるようにしとけよ
519: 2026/04/18(土) 09:37:07.20 ID:8E6HP+qm0
もし新職キャラが野郎だったら引かないし
英雄の戦域も…って感じだったし
ハフバこれで終わりかぁと悲しくなるぜ
まぁ報酬あるだけマシか
英雄の戦域も…って感じだったし
ハフバこれで終わりかぁと悲しくなるぜ
まぁ報酬あるだけマシか
541: 2026/04/18(土) 10:18:31.69 ID:Uqc/Sheg0
訳も分からず精鋭の部まで6人PTで終わらせちゃってミッションポイントが現時点で4700。ここから英雄の部しか挑戦出来ないのに報酬取りきれる気がしないんだけど取りきれるかな?
586: 2026/04/18(土) 11:25:30.82 ID:s+xLkvWt0
ハフバを境に最高難易度はスルー推奨のゲームになっちまったから逆に楽になったな
もうそんな根を詰めて強くなろうとしなくていい
もうそんな根を詰めて強くなろうとしなくていい
755: 2026/04/18(土) 15:37:17.68 ID:7hVN3awG0
なんかもうなんだな
廃課金向けが基準で
それ以外はおこぼれだけやってろって感じなんだな
廃課金向けが基準で
それ以外はおこぼれだけやってろって感じなんだな
808: 2026/04/18(土) 16:44:25.60 ID:83sfuilj0
>>755
無微でもミッション全部取れるのに何故ネガネガするのかわかんない
英雄なんざ廃課金ですら取れるかどうかってラインやろ諦めろよ
無微でもミッション全部取れるのに何故ネガネガするのかわかんない
英雄なんざ廃課金ですら取れるかどうかってラインやろ諦めろよ
759: 2026/04/18(土) 15:46:37.70 ID:MSxZSwnu0
前回の古城が途中までは前々回とほとんど同じで
最後だけ強くなってるのと同じだと思う
途中のバランス調整めんどくさいとか思ってるんじゃないかな
最後だけ強くなってるのと同じだと思う
途中のバランス調整めんどくさいとか思ってるんじゃないかな
760: 2026/04/18(土) 15:47:16.20 ID:p9oAc0Izr
廃はいくら難易度高くてもイキるためにはいくらでもぶっ込むがイキり先の無微がいなくなれば廃もいなくなるからな
売上の大半は廃なのかもだがその辺のバランス理解できてんのかが謎
売上の大半は廃なのかもだがその辺のバランス理解できてんのかが謎
763: 2026/04/18(土) 15:51:38.91 ID:lwETJd6P0
>>760
どこのソシャもそんな感じだからな
廃を気持ち良くさせるために無微も必要という
どこのソシャもそんな感じだからな
廃を気持ち良くさせるために無微も必要という
766: 2026/04/18(土) 15:56:13.65 ID:s+xLkvWt0
精鋭と英雄の難易度格差はシーズン2から調整されるんじゃないかな
今出てる敵は2ヶ月で消滅してそんなもんいなかった事になるからまぁ忘れてくれと
今出てる敵は2ヶ月で消滅してそんなもんいなかった事になるからまぁ忘れてくれと
767: 2026/04/18(土) 15:56:40.39 ID:Uqc/Sheg0
英雄の戦域は廃でも相当苦しいみたいやがw気持ちいいを味わえてないんと違うか?
768: 2026/04/18(土) 15:58:14.16 ID:7lE9Assb0
英雄は完凸ギリオンがいても無理よ
特効キャラ1体でどうにかなる難易度じゃない
特効キャラ1体でどうにかなる難易度じゃない
769: 2026/04/18(土) 15:58:28.55 ID:mssTCwGe0
簡単にクリアされたら悔しい=クリア出来ないの見るの気持ちい
774: 2026/04/18(土) 16:06:57.96 ID:s+xLkvWt0
問題なのは2ヶ月で敵が消滅するシーズン制だから今勝てないなら一生勝てないって事
いつかは勝てるかも知れないドワ火竜とは違う
いつかは勝てるかも知れないドワ火竜とは違う
779: 2026/04/18(土) 16:09:16.70 ID:p9oAc0Izr
ブレバスコラボがあったとは別においしい装備はさして落ちなかったし都合無微は4ヶ月くらい雪原と白亜回るくらいしかやることなくてハフバでも養分提供なしだからそりゃ萎える
来週か再来週新クエ出るみたいだがそれも渋かったりうまくなかったりしたらいよいよ離れるで
来週か再来週新クエ出るみたいだがそれも渋かったりうまくなかったりしたらいよいよ離れるで
782: 2026/04/18(土) 16:13:30.26 ID:C1xKielF0
オレは高難易度で戦うのが好きなんじゃねぇんだ
楽して勝つのが好きなんだよぉ!
楽して勝つのが好きなんだよぉ!
819: 2026/04/18(土) 16:50:54.88 ID:5UlB6HlG0
もう虚無になったのか早かったな
「あ、これ無理」と思わせてくるところがさすが
がんばったら倒せそうな深淵黒竜は絶妙な調整だったのに
「あ、これ無理」と思わせてくるところがさすが
がんばったら倒せそうな深淵黒竜は絶妙な調整だったのに
826: 2026/04/18(土) 16:58:35.85 ID:p9oAc0Izr
戦えるメンツ20人(今後使う見込みのないジラおじやガンドルフォ付)分の認識票とリソースを大量に消費して名誉と多少のHP追加とドッペルは得るのを2ヶ月ごとにやらされるとかドリコムに養分ちゅーちゅーされてるだけやで
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
バージョンが変わるごとに装備がウルトラインフレする関係で前Verのモノは全てゴミになるタイプのゲーム…有名どころだとFF14とかめっちゃ嫌いだったんだがバランス調整のしやすさでは随一のシステムなんだろうな
ダフネは装備…特に防具のインフレ控えめで装備更新の頻度が低すぎて、下手に報酬で良いもの出せなくなってるでしょ
逆に今更鋼の赤5とか引いてテンション上がるのもコレのおかげだから一長一短なんだけど
個人的には今みたいに長く使えるほうが好きだが……
開催期間だけは長いからなあ、さすがに何かテコ入れするんじゃね
βて付けときゃよかった……のか?
英雄の難度には文句無いけどミッション周りと英雄以外の難度はクリア後挑戦不可は見直しても良いと思う
現状は情報出揃うまで英雄攻略する気にならんわ
20戦もあるのに装備とキャラの調整したいなら最初からやり直しは時間の無駄すぎ
最後までクリアしないと報酬なしの設計なのにアホ
英雄の部は全5戦か5戦ごとに宿屋で全快できてカスホでそこに飛べますとかじゃないと挑戦しようとおも思わないな
高克己の闇キャラたくさん集めてこいなんて言われてもその前に疲れてダフネ辞めるわ
金払いは良いけど時間が不足気味で装備がまだ準一級くらいの廃課金様はストレスやばそうだな
行動速度の件でやったもん勝ちになった上に後続がしんどくなってるし
20連戦で途中で離脱できないのはさすがに頭おかしい
せめて5戦くらいで区切ってくれ