271: 2026/04/23(木) 18:18:43.25 ID:8lCyjkxi0
会心両手武器ならセイントバスタード最強だな
275: 2026/04/23(木) 18:20:01.89 ID:QrHGsssW0
武器が横並びになる事はないよ
バランス調整する度に交代交代でどれかが主役になってどれかが死ぬ
横並びにしたら全部当たりになっちゃうじゃん
バランス調整する度に交代交代でどれかが主役になってどれかが死ぬ
横並びにしたら全部当たりになっちゃうじゃん
276: 2026/04/23(木) 18:20:05.42 ID:zMoGt+JM0
そもそも両手で会心させても
コンテンツクリアできない人が会心武器作っても無駄では?
コンテンツクリアできない人が会心武器作っても無駄では?
280: 2026/04/23(木) 18:25:35.31 ID:0CPCpnlQd
君主は片手武器得意職とかかもな~
281: 2026/04/23(木) 18:26:32.12 ID:zMoGt+JM0
そりゃロードは
片手武器の攻撃回数が倍になるパッシブ持ちよ
片手武器の攻撃回数が倍になるパッシブ持ちよ
282: 2026/04/23(木) 18:26:35.91 ID:FPx3EOit0
片手武器はまず分厚い防御が抜けない
283: 2026/04/23(木) 18:26:57.35 ID:/N2ReKV/0
片手武器を装備すると片手武器に豪腕+がつくとかな
284: 2026/04/23(木) 18:27:01.45 ID:BClVUK3n0
片手斧「せやろか…?」
286: 2026/04/23(木) 18:28:01.90 ID:8lCyjkxi0
>>284
防御無視って最低ダメージ保証ではないからな
普通に1ダメージもあるよ
防御無視って最低ダメージ保証ではないからな
普通に1ダメージもあるよ
285: 2026/04/23(木) 18:27:35.87 ID:pDwEMyRH0
遂に片手鈍器くんが暴れるぜ
288: 2026/04/23(木) 18:29:04.76 ID:zMoGt+JM0
片手武器攻撃回数増加
防御貫通パッシブ後は4回攻撃課金武器くらいぶっ込んで
両手の時代終わらせよ
防御貫通パッシブ後は4回攻撃課金武器くらいぶっ込んで
両手の時代終わらせよ
291: 2026/04/23(木) 18:34:41.81 ID:vTzjNPiv0
今後は今まで手塩にかけて育てたキャラが運営の匙加減ひとつで使えないゴミになる可能性が出ちまったのが問題だわ
だからと言って全く好きでもないキャラに時間、リソース、金使うかと言われたら
多分ほとんどのユーザーはそんな方向性なら辞めるわってなるだけよな
だからと言って全く好きでもないキャラに時間、リソース、金使うかと言われたら
多分ほとんどのユーザーはそんな方向性なら辞めるわってなるだけよな
292: 2026/04/23(木) 18:35:39.63 ID:v728HxIE0
手塩にかけて育てた装備を愛そう
294: 2026/04/23(木) 18:36:38.14 ID:8lCyjkxi0
装備に名前つけたいよな
ギャラクシーゴッドソードとか付けれたら愛せるのに
ギャラクシーゴッドソードとか付けれたら愛せるのに
339: 2026/04/23(木) 19:38:53.41 ID:acT+jTsj0
ロードは盾持ちに特化してそうで
それだけでもうイヤな予感しかしない
それだけでもうイヤな予感しかしない
340: 2026/04/23(木) 19:40:43.16 ID:L41ZbCil0
防御寄りになるなら騎士と競合するけどその騎士も普段使いしないしな
344: 2026/04/23(木) 19:50:10.23 ID:/6M+bP3h0
シェリとユズ見る限り運営もハフバ・アニバキャラは少し強くしてると思うけどな
まあ来週わかるか
まあ来週わかるか
347: 2026/04/23(木) 19:53:43.82 ID:klkNjw/80
よっぽど強くないと引かないし男だったら絶対引かないしそもそも石がない
351: 2026/04/23(木) 19:56:30.88 ID:Spp9vFR/0
🦴300本貯まっちゃってるから
かわよい一般新職ちゃんで放出させて欲しい
かわよい一般新職ちゃんで放出させて欲しい
356: 2026/04/23(木) 20:03:19.58 ID:L41ZbCil0
仮に新職伝説男なら一般は女だろうし女目当てならある意味そっちの方が良い可能性
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
英雄の戦域で属性別にどうでもいいキャラを克己してスキル継承して育成しなきゃクリア不能になったからめっちゃ反発されてそうな感じだね
ダフネの育成システムでこれやった金山はすごいわ
自分で育てたキャラがまったく思い入れのないキャラより(強制的に)活躍しないイベントとかそりゃ不満出るわ
せめて属性システム無視する属性バフだけでもやめた方が良い
いや君たちは誤解しているよ
英雄戦域で活躍する闇属性キャラは克己する必要は無い
無克己でLV70にしてあとはちゃんとした装備を用意するだけで鬼神になる
戦域は普段見向きもされないキャラも活躍の場を設ける事で、全キャラ育てて遊びたい、遊びたいけど、役立たずを育てる気にはならない、そんな人を救済するために全キャラ全属性に役割を与えた
騎士が盾と防御特化だからロードは神力特化物理アタッカーかな?
片手剣二刀流の#8スタイルのロードかもしれん
前衛アタッカーが戦士以外いらない感じなのがね
回復魔法使える戦士でいいんだけど地割とか外してきそうだし
FF11のジョブ調整失敗しまくってたのを彷彿とさせるな
本来のロードは回復できる戦士と何度も聞いた
アイニッキ見るかぎりダフネのロードは回復できる騎士に見える
回復できる騎士の使い道は厳しいよ
回復出来る戦士ならとくに問題ないんだけどな