490: 2026/05/02(土) 22:13:11.39 ID:PY8u+ndb0
城塞の人形のボスに手も足も出ないんだけど
どこで鍛えればいいんですかね?
砂影?
どこで鍛えればいいんですかね?
砂影?
498: 2026/05/02(土) 22:26:11.08 ID:ucZSmRT00
>>490
とりあえず治癒師 レベル30にして惑わずの香覚えたらそいつ連れていけば大分楽になるかと
とりあえず治癒師 レベル30にして惑わずの香覚えたらそいつ連れていけば大分楽になるかと
636: 2026/05/03(日) 03:39:47.79 ID:RedDTz1hH
グアルダはボスや敵の強さとかじゃなくてギミックの面倒臭さとの戦いだと思うわ
665: 2026/05/03(日) 08:50:08.55 ID:dbKmFkZ80
今グアルダ4周目あたりやってるけど、思ったよりストーリーに魅力が薄くて辟易してきた。
この次のイスベルクは惹かれるようなストーリーはあるのだろうか。
この次のイスベルクは惹かれるようなストーリーはあるのだろうか。
668: 2026/05/03(日) 08:54:19.26 ID:7W3/yIwZ0
>>665
イライラする事は山ほど用意されてるのは出し殻
イライラする事は山ほど用意されてるのは出し殻
676: 2026/05/03(日) 09:10:58.12 ID:LZh4hyyH0
>>665
グアルダはストーリーとしては1番、無味乾燥とは言われてる
グアルダはストーリーとしては1番、無味乾燥とは言われてる
雰囲気は良いのだけどバイオハザードで言えば
道中ゾンビや生体兵器しか出てこないようなものだからな
ストーリーを彩るネームドが全く出ない
666: 2026/05/03(日) 08:51:04.00 ID:v9y6E91w0
ストーリーだけ見るならイスベルグは明らかにグアルダより上
667: 2026/05/03(日) 08:53:23.06 ID:i12jTl/Q0
まぁイスベルグも大したストーリーではない
そのへんのクエストを薄めて引き伸ばしたレベル
このゲームは始まりの奈落くらいしかまともなストーリーないな
そのへんのクエストを薄めて引き伸ばしたレベル
このゲームは始まりの奈落くらいしかまともなストーリーないな
670: 2026/05/03(日) 08:55:18.81 ID:RDXDXGCy0
グアルダは戦闘の難度やギミックの忙しなさのせいで陰謀劇を楽しむ余裕がなかった
672: 2026/05/03(日) 08:56:53.20 ID:pfzg1XjvM
すべてを汚物箱が上書きしたクソシナリオでしたね
675: 2026/05/03(日) 09:02:24.36 ID:4qCTI0iY0
カスホで死に戻りすること前提だから面白くなりようがない
推理や考察なしで初見殺しされるワンパターンだからなぁ
推理や考察なしで初見殺しされるワンパターンだからなぁ
678: 2026/05/03(日) 09:22:02.33 ID:Wfwq8fAZ0
このゲームははじまりの奈落の奇跡的な面白さだけでほぼもってるようなもの
あの面白さをまた味わえるんじゃないかと先に進み続けるがそんな日は永遠に来ない
グアルダまで来るとスッパリ辞める事も出来ずに
ずっと不満をグチグチ吐きながら走り続ける
一流のダフナーの完成ってわけ
あの面白さをまた味わえるんじゃないかと先に進み続けるがそんな日は永遠に来ない
グアルダまで来るとスッパリ辞める事も出来ずに
ずっと不満をグチグチ吐きながら走り続ける
一流のダフナーの完成ってわけ
679: 2026/05/03(日) 09:23:23.82 ID:YmP+ltcU0
グアルダは厳しいクレメンティーノをガイド役にしたら良かったな
所用で外に出ていたとかにして助かったが若様救出に力を貸したいみたいな展開にして
道中グアルダの歴史や近況を解説させる
所用で外に出ていたとかにして助かったが若様救出に力を貸したいみたいな展開にして
道中グアルダの歴史や近況を解説させる
682: 2026/05/03(日) 09:28:47.29 ID:7W3/yIwZ0
ハクスラは楽しいけどストーリーは苦行が多くてなー
701: 2026/05/03(日) 10:13:40.23 ID:RNhZUgXW0
シナリオというか展開の面白さ
始まり>雪山>水路>>>>>>>>>城塞
テキストの多さ
始まり>水路>雪山>>>>城塞
このくらい差があるんやないかな
雪山は展開もシナリオもいい方だけどテキストがやっぱ少ないんやな
個人的にテキスト量もうちょい増やして欲しいんよ🥴
710: 2026/05/03(日) 10:22:07.76 ID:hENND72r0
廃課金や後続の連中には分からんだろうが
グアルダは当初、ギミックに輪を掛けて敵が強過ぎたからな
今より装備が遥かに貧弱だった時代で真エンドで力尽きたわ
グアルダは当初、ギミックに輪を掛けて敵が強過ぎたからな
今より装備が遥かに貧弱だった時代で真エンドで力尽きたわ
712: 2026/05/03(日) 10:23:40.42 ID:RNhZUgXW0
グアルダは当時の冒険者は角煮剣で挑んだのが大半やったからな
そう考えると今相当楽やな🥴
そう考えると今相当楽やな🥴
713: 2026/05/03(日) 10:24:53.01 ID:rNd5OMDy0
グアルダはそこらに徘徊してるヴァンパイアの時点でやばかったからな
やりこんでないような大抵のプレイヤーは先手とられて呪文封印食らってたんじゃないか?
やりこんでないような大抵のプレイヤーは先手とられて呪文封印食らってたんじゃないか?
720: 2026/05/03(日) 10:30:01.07 ID:LZh4hyyH0
>>713
ヴァンパイアやサイクロが強くて1周目の門番の方が拍子抜けなくらいだからな
まぁ、そこから慣れて3周目くらいまでは余裕混じりになったと思ったら
フルダオンでボコボコにされるまでがセット
ヴァンパイアやサイクロが強くて1周目の門番の方が拍子抜けなくらいだからな
まぁ、そこから慣れて3周目くらいまでは余裕混じりになったと思ったら
フルダオンでボコボコにされるまでがセット
715: 2026/05/03(日) 10:26:03.76 ID:RNhZUgXW0
俺も一周目はボルダオンより番兵吸血鬼の方がキツかったんやな🥺
716: 2026/05/03(日) 10:26:15.64 ID:CYDtApj90
休止で角煮も無かったから当初は浜装備と神罰で乗り切ったや
金も時間もあるのに周回するほどの元気がない
金も時間もあるのに周回するほどの元気がない
940: 2026/05/03(日) 16:41:51.50 ID:0peHDXFJa
いつの間にか牛野郎から奇襲食らってて叩きつけで隊列変わってるのに気付かずに箱開けたら失敗して警報で妖精箱消失
やっぱグアルダはクソっすね
やっぱグアルダはクソっすね
944: 2026/05/03(日) 16:44:46.50 ID:nodxJ1CXM
>>940
あの隊列入れ替え技術すごいよな
1ターン無駄にしてどちらかが気絶してたら入れ替えすら不可能
よくこんな嫌がらせ思いつくなと感心する
あの隊列入れ替え技術すごいよな
1ターン無駄にしてどちらかが気絶してたら入れ替えすら不可能
よくこんな嫌がらせ思いつくなと感心する
942: 2026/05/03(日) 16:43:40.42 ID:26T1MYGh0
プレイヤーの落ち度が3つもある
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



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