開始1ヶ月でここまで虚無のゲームこれまでにあった?ヤベーだろこれ・・・

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165: 名無しですよ、名無し!
開始1ヶ月でここまで虚無のゲームこれまでにあった?
しかも東方ベースでどうすんのこれ
zunがソシャゲ嫌がるのもわかるわ

 

169: 名無しですよ、名無し!
>>165
ポケモンマスターズ

 

170: 名無しですよ、名無し!
>>165
虚無なのはソシャゲ云々ではなくここの運営の問題だぞ

 

177: 名無しですよ、名無し!
>>165
開始1ヶ月丸々イベントが無くて仮死状態になってるソシャゲが最近あったと聞いたが

 

182: 名無しですよ、名無し!
>>165
流石に虚無過ぎてプリコネに移住したけどユーザーも多いしセルラン高いし快適すぎて驚いたわ

 

185: 名無しですよ、名無し!
>>182
あれ?プリコネガイジってササクッテロ以外にもいたっけ

 

193: 名無しですよ、名無し!
>>182
あっ…ふーん…

86 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd72-n0yj [49.98.156.38]) 2020/06/17(水) 12:24:24.65 ID:pyGAk+v1d
なんかスレ荒れてるしイベント虚無で勢い無いしこの機会にプリコネに移住しようかしら

821 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd92-n0yj [1.66.100.34]) 2020/06/17(水) 20:58:24.61 ID:8jLsNprgd
同じソシャゲなのにプリコネとの技術力やサービスの差に涙が出てくるな
あっちは虚無期間でも石配ったり情報出してくれるからツイもスレも盛り上がってて羨ましいわ

182 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd72-n0yj [49.98.148.192]) 2020/06/18(木) 00:50:52.70 ID:sZOYPdn7d
>>165
流石に虚無過ぎてプリコネに移住したけどユーザーも多いしセルラン高いし快適すぎて驚いたわ

 

168: 名無しですよ、名無し!
確かにイベントなしでキャラだけ追加して集金ってZUNが嫌いそうだな

 

172: 名無しですよ、名無し!
つーても元々遅れてたうえでコロナだししょうがない
虚無なら別に課金も要らないし適当にやってれば良い

 

174: 名無しですよ、名無し!
開発力がゴミなせいでイベント実装が遅れまくってるからガチャで誤魔化すしかないんだゾ

 

178: 名無しですよ、名無し!
ん?これはおつかいするゲームだゾ

 

181: 名無しですよ、名無し!
>>178
消費霊Pを管理して臨時おつかいの出現数を制御し、出現した臨時おつかいのレアリティでマウントを取りつつ実際に獲得した封結晶の個数で更にマウントを取るのを適切な時間管理で繰り返すシミュレーションゲームかぁ

 

184: 名無しですよ、名無し!
ガチャ石や素材を集めるためにアリーナだの古戦場だの頑張って勝とうとして
勝つためにガチャったり素材集めたり周回して…って循環してる奴は
苦痛になってくるし何のために頑張ってるのかわからなくなる
だから虚無のままでいいから変なコンテンツは増やさないでほしい

 

187: 名無しですよ、名無し!
2章後編もまだ全然出来てないんだろうな
紅夢の魔女の正体がわかるの1年後くらいになったりして

 

189: 名無しですよ、名無し!
ソシャゲって本来はちょっとした隙間時間にもプレイできる手軽さがウリだったはずだから、今みたいにイベント中以外は暇でイベント中も一日に最低限のプレイをすれば最低限以上の見返りがある方が正しいんだよな……

 

190: 名無しですよ、名無し!
イベントが遅れて離れられるのをフィギュアで繋いでる感

 

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