「Wo Long」の世界出荷本数が100万本突破!ゲーパスを含む累計プレイヤー人数は380万人

「Wo Long」の世界出荷本数が100万本突破!ゲーパスを含む累計プレイヤー人数は380万人
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1: 2023/04/28(金) 14:47:25.41 ID:ayc5GS1wd
https://www.4gamer.net/games/637/G063793/20230428026/

コーエーテクモゲームスは本日(2023年4月28日),アクションRPG「Wo Long: Fallen Dynasty」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One)の世界累計出荷本数が100万本を突破し,Xbox Game Passを含む累計プレイヤー人数が380万人を突破したと発表した。この数字は,パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計となる。

2: 2023/04/28(金) 14:49:32.27 ID:cMuUawAt0
これウーロンが500万ソフトになってしまう可能性があるのでは???

 

4: 2023/04/28(金) 14:51:58.34 ID:Ev/LpdH6a
MSからゲーパスDay1報酬金も貰いつつこんだけ売れてるなら大成功じゃね?

 

5: 2023/04/28(金) 14:52:09.30 ID:se8I7BO5d
ゲーパスってやっぱ人数少ないんだな
たった280万人しかウォーロン触らなかったのか

 

6: 2023/04/28(金) 14:52:18.95 ID:7eaNv/tIM
先日の決算には間に合わなかったんやね

 

8: 2023/04/28(金) 14:53:26.29 ID:AQiYERUQ0
NPD圏外でもこれならワイルドハーツはもっと売れてるかもな
あっちは8位だったか

 

9: 2023/04/28(金) 14:53:29.49 ID:ICFHBPz40
ゲーパスしょぼすぎる
本当は1000万くらいしか会員いないだろ

 

15: 2023/04/28(金) 14:55:03.82 ID:81O3K+w10
ビルドにこだわる要素が弱いけど遊びやすくて面白かった
発売後インタビューでも理不尽を廃してプレイヤースキルで打開できる達成感を大事にしてるみたいだったし

 

16: 2023/04/28(金) 14:55:06.36 ID:1wbC56Yy0
箱ユーザーはゲーパスで遊べんのにPSユーザーはフルプライス弟購入か…可哀想

 

18: 2023/04/28(金) 14:55:49.22 ID:octw4vhM0
しかしこれだけマルチで風花雪月無双100万本の発表より遅いとか
売れているレベルに入るのか・・・

 

19: 2023/04/28(金) 14:56:45.50 ID:AQiYERUQ0
まぁアトリエの売上ですげー言われるコエテクさんだから

 

21: 2023/04/28(金) 15:00:52.29 ID:pOTx8rff0
どうでもいいけど最初のステージで道に迷って進めないから放置してる

 

25: 2023/04/28(金) 15:02:54.57 ID:pO9rdtwvd
え?ウォーロンをフルプライスで?

 

26: 2023/04/28(金) 15:04:11.48 ID:GRpn22an0
500万はどれも無理やね

 

28: 2023/04/28(金) 15:06:10.75 ID:0Ji6Pjm+d
プレイヤー数はアカウント数だろ

 

29: 2023/04/28(金) 15:06:22.60 ID:dcn7srxT0
むしろゲームパス多いだろ
PC/PSの巨大市場合わせて100万本未満だぞ

 

30: 2023/04/28(金) 15:13:11.02 ID:YuK1nkgDr
クーポン使ってフリマサイトで中古で買ったわ、今日届く予定
クリアしたら売るから値段が下がってなければ差額0で遊べる予定

 

34: 2023/04/28(金) 15:17:36.11 ID:AQiYERUQ0
500万ってのも仁王くらいだからそこまで無茶なハードルでも無いな
2の売上は納得してないとか一旦終わりとか言われてたけど
あの頃ってツシマとかセキロとかもあったし

 

40: 2023/04/28(金) 15:45:32.41 ID:Br6XxCR3p
面白かったけどコンテンツ不足で2周目以降やることがない
仁王にあったデイリーミッションすらないのできつい

 

41: 2023/04/28(金) 15:57:11.26 ID:2GqoIW9r0
パケDL合算で金払って買ったのは100万程度か
PC含めたマルチにしては微妙という他無いな・・・
ゲーパス無かったら採算すら危ういレベルじゃないかと

 

42: 2023/04/28(金) 15:59:12.69 ID:h0YtNPTX0
ゲーパスデイワンじゃなかったらもっと売れてたかと言われると微妙だよな

 

44: 2023/04/28(金) 16:04:15.03 ID:cg9MRUlk0
100万と言っても出荷だからな追加発注なんて来てるはずないし後は安売りして本数稼ぐくらいしかない

 

45: 2023/04/28(金) 16:13:31.37 ID:LgSiVp3m0
500万は無理か
やはりRONINこそが真の500万だぜ

 

48: 2023/04/28(金) 16:26:28.94 ID:5rUJT+84d
だからもうこういうフォトリアルで陰鬱なゲームは売れないんだって
コエテクはいい加減チーニンとか閉鎖して明るいゲームだけ作れよ

 

89: 2023/04/29(土) 01:50:43.00 ID:2kX/suuc0
>>48
コエテクならライザでもやればいいじゃん
ライザが仁王越えてから言おうよ

 

50: 2023/04/28(金) 16:28:29.07 ID:hWJ70idR0
PCとPSで100万か…少な過ぎる
滑ってる感じあるな面白かったんだけどな

 

51: 2023/04/28(金) 16:41:06.66 ID:EOiVrhF7p
ゲームパスなら気軽に試せる!とか言ってるけどめっちゃ少ないな
まあゲーパスに入れなくてもあんまり実売数が増えるとも思えんし普通に売るよりは多少マシなんかもしれんが

 

55: 2023/04/28(金) 16:54:49.84 ID:WLGqGaxX0
>>51
フリプも同じような感じだから「タダだからやる」って層は想像より少ない

 

52: 2023/04/28(金) 16:49:32.65 ID:LgSiVp3m0
初期張梁の設定がマジでアホやったからなあ
デモがネガキャンにしかなってなかったもの
振り返れば最高のチュートリアルだけど今の時代にアレはないわw

 

53: 2023/04/28(金) 16:50:38.61 ID:4AN4/j7s0
ゲーパスでも1000万プレイヤー獲得できるのは相当な強IPよ

 

56: 2023/04/28(金) 16:56:53.94 ID:oc5OE1jId
まあ仁王と同じくらいにアプデしてサポートし続けたら同じくらいには売れるんじゃないか?

 

58: 2023/04/28(金) 17:00:23.99 ID:4AN4/j7s0
サブスクからでも気に入ってくれたユーザー数だけ追加DLCアドオンでセカンドビジネスに繋げられるし

 

60: 2023/04/28(金) 17:10:41.55 ID:Ys/TvgCc0
ウォーロン面白かったから嬉しい

完全に和ゲーの時代だね

 

73: 2023/04/28(金) 18:12:36.52 ID:gggZSxg00
新IPでは健闘したほうだろ

 

78: 2023/04/28(金) 19:26:18.22 ID:6AIGH42Kr
面白かったしDLCも買ってるし
ゲームパスから外れたら本体も買う予定だわ

 

79: 2023/04/28(金) 19:34:08.41 ID:nl667KYCa
ソウルライクは正直飽きた

 

81: 2023/04/28(金) 20:51:10.67 ID:JDBHu6NNM
面白かったけど初動のSteam評価酷すぎたからな

 

82: 2023/04/28(金) 20:59:35.45 ID:FjSZomcdr
ソウルライクってかダクソ風忍者外伝だったな

 

88: 2023/04/29(土) 00:30:21.49 ID:6cDY/itZ0
あんだけ騒いでたワイハよりゲーパスデイワンウォーロンのがpsストアでも余裕で売れたからな

引用元:2ch.sc

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