タクティクスオウガリボーン、ファイナルトレーラー公開!!盛り上がってきたな

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1: 2022/10/30(日) 13:12:48.46 ID:7cX02xZP0
盛り上がってきたな

https://youtu.be/GYrQaeTvKcc

2: 2022/10/30(日) 13:17:53.22 ID:bVojjCQt0
買うけどHD-2Dじゃなくて運命の輪(恐らくバランス調整した海外版)ベースのリメイクっていうのが一番心配

 

3: 2022/10/30(日) 13:25:25.09 ID:xT0aBBJxd
ボイス大丈夫なのか?

 

4: 2022/10/30(日) 13:26:25.98 ID:xT0aBBJxd
本スレも賑わってるな他の意味で

 

5: 2022/10/30(日) 14:10:24.61 ID:YpXWXTZ70
別に何かが変わったわけでもなく、長年PSに忖度した上でクソゲーにしてオウガシリーズも打ち止めにしてきたIPだしなぁ
伝説のオウガバトルの方なんとかしてよ、松野もスクウェアも捨てたIP

 

15: 2022/10/30(日) 14:40:55.37 ID:1TTZvW7Y0
>>5
伝説 SFC
タクティクス SFC PS1 サターン
64 ニンテンドウ64
外伝 ネオジオポケット

タクティクスリメイク PSP

長年PSに忖度してるというほどのものか
シリーズ自体そんなに出てないし

 

16: 2022/10/30(日) 14:42:53.26 ID:bVojjCQt0
>>15
GBAのタクティクスオウガ外伝も\

 

6: 2022/10/30(日) 14:13:33.64 ID:nsYEHXhkd
お前らどの機種のやつ買うの?

 

21: 2022/10/30(日) 14:47:03.74 ID:3E68i1st0
>>6
switchでいいんじゃないかな

 

7: 2022/10/30(日) 14:19:13.53 ID:8IF2oVy30
switchかなー
わざわざpsを起動すんの怠いわ

 

9: 2022/10/30(日) 14:21:11.30 ID:hSjHoix7d
Twitter見てるとほとんどスイッチなんだよな

 

10: 2022/10/30(日) 14:25:01.50 ID:9S+YD2SCa
なにに期待して買うんだこれ?

 

11: 2022/10/30(日) 14:26:22.84 ID:N+AXjAeHd
>>10
思い出

 

12: 2022/10/30(日) 14:26:45.31 ID:3W9VbRbTp
近接が苦行

 

13: 2022/10/30(日) 14:30:33.32 ID:uqjZvFUA0
自分の頭がポンコツだから
和ゲーは右決定じゃないとこんがらがるのよね
switchで。

 

14: 2022/10/30(日) 14:30:41.03 ID:bKgMso0R0
みんなゴーストで出陣して主人公はカード拾ってればいいんだろ

 

17: 2022/10/30(日) 14:43:21.64 ID:jq3kHuvx0
家族にSwitch専有されてるから、仕方なくPSで買うかな…
なんかあまり出荷しなさそうだから、値下がりもしないだろう
ライブアライブで流石に反省したよな?

 

55: 2022/10/30(日) 15:54:06.69 ID:OZnaLY+R0
>>17
ヴァルキリーエリュシオンで反省してないよ

 

18: 2022/10/30(日) 14:44:30.90 ID:mTAuAHxG0
今更タクティクスオウガもないだろ
思い出は思い出のままにいて欲しい

 

19: 2022/10/30(日) 14:45:37.97 ID:6zurNYPqd
オウガバトルか64にターゲットカメラと町中で戦っても属性値変化しないやつ出してくれ

 

20: 2022/10/30(日) 14:46:42.11 ID:MJuV5Y1Od
信者はMODに期待してsteam買うだろうし、少数なライトと新規はスイッチ版買うだろうし、値崩れはしないやろなー

 

23: 2022/10/30(日) 14:50:55.76 ID:q8jvkjCJa
伝説のとタクティクスはタイトル違うけどシリーズなの?
運命の輪って面白くないの?

 

26: 2022/10/30(日) 14:58:47.78 ID:uqjZvFUA0
>>23
運命の輪はくそっていうか未完成品すぎた
旧作より完成度下がってて期待を大きく裏切ったのが大きい

 

29: 2022/10/30(日) 15:09:10.17 ID:6zurNYPqd
>>23
オウガバトルサーガ、というオウガシリーズの一つとして出されたのが伝説のオウガバトル
タクティクスオウガはその続編
オウガバトルサーガは元々5部作だか6部作だか忘れたが、複数出す予定だった
けど松野がスクエアに移籍したせいでその構想は消えてしまった
64は松野関わってたかどうか忘れた

 

30: 2022/10/30(日) 15:11:42.79 ID:bVojjCQt0
>>29
タクティクスオウガのファンはFFT怨んでたんだよな
FFTも面白かったけど全体の完成度はタクティクスオウガの方が上
伝説のオウガバトルも半熟英雄も死んでる

 

36: 2022/10/30(日) 15:16:28.39 ID:hRSh6BCT0
>>30
俺もFFTを恨んでたクチだなぁー
なんかキャラグラも伝説の時の様な丸っこいデフォルメに戻っちゃったし

こんなんよりリアルチックなのオウガの続きがやりたかったと

 

27: 2022/10/30(日) 15:00:37.70 ID:UTOnmv0O0
追加マップも
追加シナリオもないの?

 

28: 2022/10/30(日) 15:07:27.22 ID:ret5B/Sfd
追加楽曲ならある()

 

34: 2022/10/30(日) 15:12:46.64 ID:a979+rgI0
世間で流行ってたイメージが全くないんだが

 

35: 2022/10/30(日) 15:15:39.05 ID:G4Hp7o0S0
PS5も持ってるけどこう言うのはSwitchの携帯モードでやりたい。
ただフォントサイズがどうなのかが1番心配なんだよな。

 

37: 2022/10/30(日) 15:17:29.84 ID:o9cyUUPx0
64のヤツやった事無いからリメイクしてくれんかなぁ
アレ任天堂版権持ってないのか?

 

38: 2022/10/30(日) 15:17:40.33 ID:t5n1I1PG0
ヒロアカのホークスがカノープスかw

 

39: 2022/10/30(日) 15:20:23.67 ID:hRSh6BCT0
>>38
任天堂は縁があるとはいえ
向こうが出したいって言うまで静観するタイプだしね…

 

44: 2022/10/30(日) 15:24:30.25 ID:jtLhvSbu0
こっちよりFFTリボーンがやりたいわ。
はよ出してくれ

 

46: 2022/10/30(日) 15:25:49.86 ID:9lCTt/rta
買うかどうかはレビュー見てから決めるわ

 

47: 2022/10/30(日) 15:26:03.32 ID:IS2eCk/Y0
FFTはひさしぶりに遊んだけどジョブポイント稼ぎがすげー大変だった
あとブレイク系されるたびに買い直しに移動とか

 

48: 2022/10/30(日) 15:27:24.10 ID:jtLhvSbu0
松野って本人が否定してたけど明らかにスクウェアに引き抜かれてるよなぁ。
あの当時は他者の人材がどんどん坂口に誘われてスクウェアに集まってる。クエストに所属したままオウガシリーズを出し続ける松野が見たかったよ。

 

49: 2022/10/30(日) 15:28:13.18 ID:IS2eCk/Y0
>>48
当時坂口博信がクエストに話付けに行ったらしい

 

50: 2022/10/30(日) 15:29:43.29 ID:3E68i1st0
クエストって今どうなったの?

 

51: 2022/10/30(日) 15:30:56.61 ID:jtLhvSbu0
>>50
分からんけど当時の社長は徳川家の子孫の方だったらしい。
なんかで読んだけど

 

53: 2022/10/30(日) 15:43:09.96 ID:HOwUIU1s0
>>50
ゲーム部門は開発チームや版権ごとスクエニへ

 

56: 2022/10/30(日) 16:33:24.35 ID:YTA4DC6p0
>>53
データも持ちだしてったよな
FFT出た時これ良いんか?って思ってた

 

52: 2022/10/30(日) 15:39:13.96 ID:OrmnVw+Pd
みんなSwitch版か

 

54: 2022/10/30(日) 15:45:08.76 ID:UrVPpez80
リボーンってこれといって運命の輪みたいに新しいエピソード追加されるわけでもないんだよね?
システム面しか変化がないならあえてやる必要感じないなあ・・・

 

58: 2022/10/30(日) 16:39:38.38 ID:spKLAzq/K
めっちゃ楽しみや
とりあえず今年はリボーンや
来年初頭はFEやオクトラ2で忙しい

 

60: 2022/10/30(日) 16:56:35.87 ID:mCHGStXy0
ゲームバランスが良ければいいなー

 

61: 2022/10/30(日) 17:05:10.04 ID:UrVPpez80
運命の輪のとき、クラスレベルが全キャラ共有で、クラスのレベルが上がった時にそのクラスをやっているキャラに
デフォルト上昇値にプラスしてステータスボーナスがつくという仕様だったから、
複数クラスでレベリングしたキャラがボーナスで強くなりすぎてバランス崩れてしまってたんだよね
運命の輪の北米版はそこが見直されてステータスボーナスがあんまりつかなくなったから差が生まれにくくなっていたけど・・

今回はクラスレベル共有という仕様自体撤廃されて各キャラがクラスレベル個別に持つようになるみたいだから
そこらへんはマシになるのかな

引用元:http://anago.2ch.sc/ghard/

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