80: ID:RGz/uxsI0NIKU
リーダーのスキル初手確定にするだけで大分違うんだがなあ
86: ID:4T7D4q8J0NIKU
リーダーの存在意義を与えるって意味でもリーダーの初手スキルは確定くらいはやってもいい気がする
89: ID:WK8IZpLH0NIKU
>>86
対抗戦がクソゲーになりそう
対抗戦がクソゲーになりそう
91: ID:4T7D4q8J0NIKU
>>89
対抗だけこれまで通りにすればOK
そんな細かいことできない?能力不足に対する言い訳に過ぎない🐶
対抗だけこれまで通りにすればOK
そんな細かいことできない?能力不足に対する言い訳に過ぎない🐶
90: ID:FAshBMZR0NIKU
リーダー初手確定するとスペシャルから入りたい場合にスペシャル指定させろってなりそう
92: ID:nPrKYqCk0NIKU
現状リーダーの意味って最初のモーションくらいだしリーダースキルでも付けたら良いのに
94: ID:DKiqBFeO0NIKU
リーダースキルはやめろ
95: ID:M5ntdT+u0NIKU
リーダースキルなんてつけたら格差がまた広がるだけやろ
99: ID:uLMwmOrB0NIKU
リーダー初手固定の意見多いけどアロナが本気にするからやめてよ
別に初手固定にリーダーである必要もないでしょ
リーダー縛られるのはビジュアル的に嫌だよ
別に初手固定にリーダーである必要もないでしょ
リーダー縛られるのはビジュアル的に嫌だよ
100: ID:yqGFK3Fp0NIKU
ヒナタはリーダースキルで救済すっか
104: ID:V2cj7nThaNIKU
>>100
自分以外のシスターフッドの火力を5倍くらいにするか
自分以外のシスターフッドの火力を5倍くらいにするか
110: ID:VkZNRSeHrNIKU
リーダースキルってチェリノのコスト回復力アップみたいなやつでしょ?
111: ID:cbagIacYaNIKU
ヒナタのリーダースキルはリーダーの時に全ての音を無音化させてかわりにヒナタ耳舐めASMRを流すで手を打とう
114: ID:nPrKYqCk0NIKU
考えてみたらアリウスのキャラ何人以上なら~ってのもリーダースキルみたいなもんか
116: ID:VkZNRSeHrNIKU
>>114
キャラ単体にしかかからないスキルはリーダースキルとは言わない気がするわ
キャラ単体にしかかからないスキルはリーダースキルとは言わない気がするわ
131: ID:nPrKYqCk0NIKU
>>116
それもそうか
まーリーダースキルなんて追加したら総力戦が益々訳分からなくなりそうだから無理だよね
それもそうか
まーリーダースキルなんて追加したら総力戦が益々訳分からなくなりそうだから無理だよね
118: ID:DKiqBFeO0NIKU
リーダーに設定した場合のみ効果が適用されてパーティ全体にその効果が影響するみたいなのがリーダースキルやろ
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

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