461: ID:m18jrMN6H
492: ID:ysKMJO370
>>461
うおおおおランダムミサイル!
うおおおおランダムミサイル!
506: ID:GF0iV3Gl0
>>461
だったらランダムなくせやwwwwwwwwwwwwww
だったらランダムなくせやwwwwwwwwwwwwww
615: ID:tcStMAcxM
>>461
これってミサイル攻撃も考慮して範囲回復入れるのも手ですよって話じゃないのか
これってミサイル攻撃も考慮して範囲回復入れるのも手ですよって話じゃないのか
617: ID:GXzWsPsbM
>>615
連打されたら間に合わねんだわ
連打されたら間に合わねんだわ
619: ID:kOFv5PpY0
>>615
アヤネ is god
アヤネ is god
663: ID:tcStMAcxM
>>619
アヤネおりゃんからフウカ使うしか無かったわ移動が無駄なんだよなぁあれストーリーとかならまだいいけど
アヤネおりゃんからフウカ使うしか無かったわ移動が無駄なんだよなぁあれストーリーとかならまだいいけど
692: ID:kOFv5PpY0
>>663
とはいえアヤネも発動から回復のラグがあるから微妙に使い勝手悪い
歩き回るとこだと受け取りミス多発やねん
とはいえアヤネも発動から回復のラグがあるから微妙に使い勝手悪い
歩き回るとこだと受け取りミス多発やねん
626: ID:rIvXjO2W0
>>615
無茶言うな
無茶言うな
639: ID:6l1sU7v70
>>615
乱数酷いと60秒で4回ミサイル飛んできたりするんやで
乱数酷いと60秒で4回ミサイル飛んできたりするんやで
640: ID:rEgKZ7+h0
>>615
間に合う速度で連発してほしいの
間に合う速度で連発してほしいの
648: ID:1xImIk4Qr
>>615
やり直しが出来ない、回避・阻止手段なし、敵の行動は完全ランダムなんだから
そういうこと言い出すと最悪の状況だけを考慮する外ないのでは…?
やり直しが出来ない、回避・阻止手段なし、敵の行動は完全ランダムなんだから
そういうこと言い出すと最悪の状況だけを考慮する外ないのでは…?
666: ID:XzCP99PH0
>>615
火力用意してスタンさせろって事だろ?
モーション短すぎて見てから止められないけどなw
火力用意してスタンさせろって事だろ?
モーション短すぎて見てから止められないけどなw
ブルアカ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント