539: 2026/06/06(土) 16:58:58.32 ID:2ThtXclv00606
このゲームの時間泥棒ぶりは水路の倉庫街辺りからその兆候はあったな
グアルダはもう論外、3区のハーケンまではどうにか辿り着いたけどそれで心ポッキリ逝っちまった
こんなん平日働いてる身からしたらまともに時間取れるかよ
グアルダはもう論外、3区のハーケンまではどうにか辿り着いたけどそれで心ポッキリ逝っちまった
こんなん平日働いてる身からしたらまともに時間取れるかよ
559: 2026/06/06(土) 17:47:32.80 ID:RoUm7Gcm00606
まあ普通にグアルダ超えられるならライトゲーマーではないよな
561: 2026/06/06(土) 17:50:39.39 ID:/DSO4y7k00606
当時はキツかったが
今はそうでもないと思うが
今はそうでもないと思うが
562: 2026/06/06(土) 17:52:54.60 ID:1T3s7irCr0606
忘れてたけどグアルダも今月突破しやすくなる改修あるんやろ
いよいよ突破できなくてもゲーム下手()って言われるだけで一切の言い訳ができなくなるぞ
いよいよ突破できなくてもゲーム下手()って言われるだけで一切の言い訳ができなくなるぞ
565: 2026/06/06(土) 17:56:21.40 ID:gNipEjM/00606
ユズ実装前の城塞なら厳しいと言う意見もわかるが
今となっては敵を蹴散らすのは簡単
2周目以降のフラグ立てはややこしいから攻略情報に頼った方がいい
それすれば単にちょっと長いだけのダンジョン
長いと言ってもいつでも中断自由
昔のイメージでビビり過ぎだ
さっさと済ませろ
今となっては敵を蹴散らすのは簡単
2周目以降のフラグ立てはややこしいから攻略情報に頼った方がいい
それすれば単にちょっと長いだけのダンジョン
長いと言ってもいつでも中断自由
昔のイメージでビビり過ぎだ
さっさと済ませろ
599: 2026/06/06(土) 19:13:59.95 ID:GP69OyXt00606
>>565
課金者はそうかもしれんが
無微はそもそもキャラ引けんからね
半年緑石貯めて100連して目当てのキャラ1~2体とかだから
あれ引けこれ引けは無理
課金者はそうかもしれんが
無微はそもそもキャラ引けんからね
半年緑石貯めて100連して目当てのキャラ1~2体とかだから
あれ引けこれ引けは無理
568: 2026/06/06(土) 18:02:44.88 ID:pNBYejbh00606
ゲアルダはドロップがゴミなのも良くない
569: 2026/06/06(土) 18:05:18.44 ID:65dKTrNH00606
グアルダ回るより水路回った方がマシなのやべえよな
570: 2026/06/06(土) 18:07:01.48 ID:7XLVM3Ct00606
それはない
グアルダで必要なのは破魔と冥鉱
グアルダで必要なのは破魔と冥鉱
571: 2026/06/06(土) 18:08:26.86 ID:EcKwElcC00606
グアルダの宝箱に汚物と悪意を仕込んだヤツは絶許
575: 2026/06/06(土) 18:29:15.22 ID:S6vL2zn100606
城塞のせいで箱開けスキル回りに気を配らなきゃいけなくなったからな
水路は盗賊だったら継承に縁やら装備やら全く気にせず開けれてた辺りいきなり順番吹っ飛ばし過ぎではあるのは間違いない
水路は盗賊だったら継承に縁やら装備やら全く気にせず開けれてた辺りいきなり順番吹っ飛ばし過ぎではあるのは間違いない
576: 2026/06/06(土) 18:34:27.07 ID:65dKTrNH00606
かと思いきやイスベルクでは緩和されて盗賊に何の強みもなくなるというね
580: 2026/06/06(土) 18:39:53.53 ID:vd7sfKYF00606
両手アッパー調整でクリアしてる俺がグアルダ糞って言ってんだから間違いない
ユズナミキの恩恵はメインストーリー終わった後の賞金首や緊ネクや別離グレタとかだったので、まぁ最初からユズ居たらまた印象は変わってたかもなだがグアルダの箱含めバランスが悪いのは間違いなく事実
1~3階の破魔ぐらいサクサク落としとけ
ユズナミキの恩恵はメインストーリー終わった後の賞金首や緊ネクや別離グレタとかだったので、まぁ最初からユズ居たらまた印象は変わってたかもなだがグアルダの箱含めバランスが悪いのは間違いなく事実
1~3階の破魔ぐらいサクサク落としとけ
イズベルグの難易度は現行奈落としては適正
そして実装5ヶ月目で治癒師で緩和なのも良いと思う。そこは素直に褒めたい
584: 2026/06/06(土) 18:44:40.17 ID:wzIRI31N00606
グアルダのドロップ率上げるぐらい簡単に出来ると思うんだが
586: 2026/06/06(土) 18:48:22.19 ID:ZbBZoBrG00606
>>584
ドリコム「それをあげるなんてとんでもない!」
ドリコム「それをあげるなんてとんでもない!」
589: 2026/06/06(土) 18:50:17.40 ID:ebjK+jhja0606
別離が有るから初期と比べたら城塞の箱開け渋いのもそこまで問題無い
590: 2026/06/06(土) 18:51:35.52 ID:7CSXMKd9r0606
でも城塞の長さがなかったら結局待っていたのは年末のイスベルクまでの虚無だぞ
なんのアッパーもない頃は確かに終わりが見えなくてゲンナリしながら進んでたけど達成感はあった、疲労感も
なんのアッパーもない頃は確かに終わりが見えなくてゲンナリしながら進んでたけど達成感はあった、疲労感も
591: 2026/06/06(土) 18:52:09.13 ID:ldzFyUtp00606
次の奈落が来たら装備更新なんだし
ケチケチせずにもっとガラクタ率上げろとは思うわ
ケチケチせずにもっとガラクタ率上げろとは思うわ
592: 2026/06/06(土) 18:53:51.45 ID:7CSXMKd9r0606
スレでもグアルダの最初の無理ゲーミッションムービーワクワクするなって書き込んだら
最前線走ってた人らからはそこがピークであとは地獄だぞって言われて本当にそうだったからなw
最前線走ってた人らからはそこがピークであとは地獄だぞって言われて本当にそうだったからなw
595: 2026/06/06(土) 19:01:14.49 ID:ipUmJfZz00606
グアルダは城内で陰謀劇が繰り広げられてるけど番兵が強すぎて生き残り全員殺されるだろって思いながらやってた
602: 2026/06/06(土) 19:21:17.32 ID:7XLVM3Ct00606
ユズナミキ編成しといてグアルダ糞イスベルク適正と勘違いしてるやつが何が一般目線だよ
そりゃテメーがイスベルグからユズ使ってるからだ阿呆
そりゃテメーがイスベルグからユズ使ってるからだ阿呆
609: 2026/06/06(土) 19:47:54.05 ID:v9jgMZV700606
>>602
アホかよ
イズベルグこそユズナミキなんか居なくてもどうとでもなるわ
センスゼロだなお前
アホかよ
イズベルグこそユズナミキなんか居なくてもどうとでもなるわ
センスゼロだなお前
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
アゴラ様の加護かハーケンに祝福されるとだな
平日働いてても24時間トレハンが出来ちまうんだ
不思議なこともあるもんだな
良くも悪くもグアルダより記憶に残るダンジョンって今後出ない気がする
探索で疲弊した時に番兵と遭遇したときの絶望感たら
コラボダンジョンとグアルダの箱開けは
本当に今後の事何も考えずに
当時箱開け強化MAXでも失敗する様にしてたよな。
新キャラと課金装備を見境なく実装当日に
全強化する層を基準にしてんなよマジで。
箱開け糞難易度になっても良いように、盗賊にジャンとバケシュ食わせた
いっそゴミ糞難易度の箱開けが出てきても良い
自分もグアルダは途中でほぼ止まってる。
地図広すぎ、番兵面倒くさすぎ、箱少なすぎ。