13: 2024/11/23(土) 12:51:28.30 ID:zKX3ocYU0
両手剣は盾並みの物理防御とガードしたときの体勢崩しあってもいいだろ
15: 2024/11/23(土) 12:53:01.73 ID:d24kRARu0
>>13
これ以上小難しい事をドリコムちゃんに要求しちゃ駄目
これ以上小難しい事をドリコムちゃんに要求しちゃ駄目
16: 2024/11/23(土) 12:53:33.93 ID:fOCiQYgu0
>>13
ラインガードしたらバグるドリコムちゃんだぞ?
ラインガードしたらバグるドリコムちゃんだぞ?
19: 2024/11/23(土) 12:54:09.78 ID:d6DBFkBq0
両手武器はせめて2回攻撃だな
燕返しぐらいしろ
防御とop捨ててるんだからそのぐらいないと
燕返しぐらいしろ
防御とop捨ててるんだからそのぐらいないと
29: 2024/11/23(土) 12:59:57.08 ID:FDFo/xUe0
追撃レベルマが確定追撃になるなら両手武器もまだ戦える
46: 2024/11/23(土) 13:07:38.68 ID:vnvE/tFr0
両手剣はルルナーデのパッシブが鬼強いから下方修正されてるんじゃね?
その代わりルルナーデ専用両手剣が糞強いと予想
課金武器だろうけどね
その代わりルルナーデ専用両手剣が糞強いと予想
課金武器だろうけどね
59: 2024/11/23(土) 13:16:42.50 ID:9127fY5l0
片手斧はopによっては両手斧喰っちゃうのか
61: 2024/11/23(土) 13:18:47.18 ID:Yhz0QcaB0
追撃が通常攻撃限定じゃなければ両手武器ももっと強く感じただろうな
233: 2024/11/23(土) 15:44:03.76 ID:4mHDEf7B0
まあ盾持てないデメリット強いから短射程の両手武器は二回攻撃で良くねとは思う
236: 2024/11/23(土) 15:45:15.62 ID:geMTiwS+0
両手斧は最悪防御部分貫通あるしまだ救いがある
槍はリーチが長い
両手剣は…
槍はリーチが長い
両手剣は…
240: 2024/11/23(土) 15:48:04.23 ID:GhQGSvDO0
>>236
両手剣はフィット感がある
両手剣はフィット感がある
238: 2024/11/23(土) 15:46:44.32 ID:Mbsnhk6e0
正直言えば両手剣は横一列攻撃くらいしてもバチは当たらない
239: 2024/11/23(土) 15:47:35.83 ID:geMTiwS+0
まあせめて隣に一発くらいはあっていいよな
列は流石に人権過ぎる
列は流石に人権過ぎる
241: 2024/11/23(土) 15:49:44.36 ID:ICUPM0tt0
片手斧、片手棍、両手剣
コイツら割と詰んでる
332: 2024/11/23(土) 16:42:59.56 ID:S7169fCSM
>>241
両手斧は威力あるし、槍はリーチってメリットがあるし、両手槌はゲルルフ用って用途があるけど、一部は全く使い途がないな
特に片手斧と片手槌はマジモンのゴミ
両手斧は威力あるし、槍はリーチってメリットがあるし、両手槌はゲルルフ用って用途があるけど、一部は全く使い途がないな
特に片手斧と片手槌はマジモンのゴミ
244: 2024/11/23(土) 15:50:16.35 ID:w48Nnffz0
両手武器弱過ぎな印象の元凶はカシナート強すぎにあるかもしれないが
あと敵だけ物理範囲スキル使ってくるのがずるい
あと敵だけ物理範囲スキル使ってくるのがずるい
261: 2024/11/23(土) 15:54:36.55 ID:ICUPM0tt0
>>244
片手剣、短剣「本当にそうか…?」
片手剣、短剣「本当にそうか…?」
291: 2024/11/23(土) 16:09:51.86 ID:w48Nnffz0
>>261
お前らスライムとかに弱過ぎるしカティノ連携も両手武器さんの方が頼りになるし、カシナートさんと違ってもうお前だけで良くね?と言うほど強くはない
お前らスライムとかに弱過ぎるしカティノ連携も両手武器さんの方が頼りになるし、カシナートさんと違ってもうお前だけで良くね?と言うほど強くはない
245: 2024/11/23(土) 15:50:37.90 ID:7okoMXK40
グレソはカッコいいからそれで十分
変に強くしてもロマンが失われる
変に強くしてもロマンが失われる
246: 2024/11/23(土) 15:50:53.99 ID:Mbsnhk6e0
こんなゴミみたいな武器種大量に作って何がしたかったんですか
249: 2024/11/23(土) 15:51:47.14 ID:GhQGSvDO0
>>246
当たり武器が簡単に手に入ったら悔しいじゃないですか
当たり武器が簡単に手に入ったら悔しいじゃないですか
248: 2024/11/23(土) 15:51:42.62 ID:KnN8u05o0
両手剣の通常攻撃に低確率の即死つけるとかどうだろうか
250: 2024/11/23(土) 15:51:50.94 ID:8/74//js0
両手剣や斧専用スキルとか出てきたら強くなりそう
255: 2024/11/23(土) 15:52:28.78 ID:GhQGSvDO0
>>250
ゲルさん…
ゲルさん…
251: 2024/11/23(土) 15:52:01.14 ID:4JvdrMYgM
横一列縦一列全体攻撃
キャラの能力にするのか武器効果にするのか
キャラの能力にするのか武器効果にするのか
252: 2024/11/23(土) 15:52:11.35 ID:w48Nnffz0
片手斧は防御貫通付いてるから相手によっては片手剣より強いよ
254: 2024/11/23(土) 15:52:18.55 ID:5uVWQt3q0
とりあえず鈍器消して良くない?
使ってる奴いんのか
使ってる奴いんのか
259: 2024/11/23(土) 15:53:54.31 ID:w48Nnffz0
鈍器は気絶つきだから序盤に役に立ってた
262: 2024/11/23(土) 15:55:52.22 ID:geMTiwS+0
片手棍はメリットが盾持てるしかない
片手斧も防御貫通あるけど威力がビビるほど低い、が盾持てる
片手斧も防御貫通あるけど威力がビビるほど低い、が盾持てる
263: 2024/11/23(土) 15:56:03.21 ID:Mbsnhk6e0
装備枠一つ潰れるデメリットとそれで上がる能力が完全に釣り合ってないのが1番の問題
266: 2024/11/23(土) 15:57:31.72 ID:GhQGSvDO0
>>263
普通のハクスラだと両手武器はOPの倍率が2倍になるんだけどな
ダフネちゃんはハクスラエアプが作ってるから
普通のハクスラだと両手武器はOPの倍率が2倍になるんだけどな
ダフネちゃんはハクスラエアプが作ってるから
296: 2024/11/23(土) 16:14:32.60 ID:3qKhu8aE0
>>266
今の時点で片手剣とナイフは攻撃opの効果2倍、しかも盾持てるからな
両手は3倍にしよう
今の時点で片手剣とナイフは攻撃opの効果2倍、しかも盾持てるからな
両手は3倍にしよう
264: 2024/11/23(土) 15:57:18.77 ID:oGCX/xzZ0
両手武器装備時でもバックラーは装備可能とかにすれば良かったのに
もちろん普通の盾や大盾より性能はぐんと下げるとして
op減るってのがダメすぎる
もちろん普通の盾や大盾より性能はぐんと下げるとして
op減るってのがダメすぎる
267: 2024/11/23(土) 15:58:00.51 ID:4YH0Ulg80
メイスなんて飾りですよ偉い人には(
269: 2024/11/23(土) 15:58:26.26 ID:lSLvSfuo0
基礎ステとOPのバランスが悪いから装備枠潰れるのが痛すぎるんよな
とはいえそういうまともな話をするレベルに無いゲームなのでそういうもんだと受け止めるしかない
とはいえそういうまともな話をするレベルに無いゲームなのでそういうもんだと受け止めるしかない
272: 2024/11/23(土) 16:01:25.33 ID:geMTiwS+0
ホント両手武器はせめてOP2倍寄越せや
273: 2024/11/23(土) 16:02:46.27 ID:yVD/deQK0
両手武器は会心盛って隙ついたらダメージエグいから(小声
274: 2024/11/23(土) 16:03:29.10 ID:ICUPM0tt0
OP2倍あっても神力や魔力が大量につくからどの道ゴミと言うね
275: 2024/11/23(土) 16:03:52.97 ID:KnN8u05o0
運営「もうよくわからないので両手剣を持つとおっ〇い二倍にします」
278: 2024/11/23(土) 16:04:49.52 ID:5uVWQt3q0
>>275
オリーブに持たせる!
オリーブに持たせる!
283: 2024/11/23(土) 16:06:45.53 ID:Mbsnhk6e0
>>275
逆転の有能運営
逆転の有能運営
292: 2024/11/23(土) 16:10:34.32 ID:7okoMXK40
>>275
ルルナーデ確か大剣持ちだったよね?
ルルナーデ確か大剣持ちだったよね?
279: 2024/11/23(土) 16:04:57.61 ID:oGCX/xzZ0
キャラごとに得意武器とかあればもっと個性出たよね
スキルとして実装すればいいだけだし
あるいは装備可能武器が増えるとかね
「このキャラは僧侶だけど狩猟民族出身なので弓装備できます」みたいな
スキルとして実装すればいいだけだし
あるいは装備可能武器が増えるとかね
「このキャラは僧侶だけど狩猟民族出身なので弓装備できます」みたいな
281: 2024/11/23(土) 16:05:52.63 ID:yVD/deQK0
>>279
エッカルトさん「」
エッカルトさん「」
282: 2024/11/23(土) 16:06:02.30 ID:7lVOv+sF0
>>279
両手鎚が得意な人おるんやで
両手鎚が得意な人おるんやで
324: 2024/11/23(土) 16:37:51.83 ID:4mHDEf7B0
>>279
前衛は得意武器が片手剣かそうでないかで格差が生まれそう
前衛は得意武器が片手剣かそうでないかで格差が生まれそう
284: 2024/11/23(土) 16:06:47.26 ID:Yhz0QcaB0
両手剣は追撃持ちならよかった
確率で強撃だろうかなんだろうか攻撃回数+1や
確率で強撃だろうかなんだろうか攻撃回数+1や
285: 2024/11/23(土) 16:06:59.87 ID:3N8IZNpY0
両手剣に列攻撃スキルでも付いてりゃ使い道もあるんだろうけどねぇ
288: 2024/11/23(土) 16:08:12.04 ID:J4HgkKWR0
大剣はカッコイイ
ただそれだけで使い続けている
ただそれだけで使い続けている
305: 2024/11/23(土) 16:26:11.95 ID:avE1ZhAS0
スタートから最後まで頑なに両手槌を使ったうちのゾンビみたいなのもいるんですよ!
両手槌は良いぞ、何が良いかは判らんが良い
両手槌は良いぞ、何が良いかは判らんが良い
311: 2024/11/23(土) 16:31:22.62 ID:keguHyOI0
ワイ、ゲルルフ使ってるから両手斧使ってるわ
結構主力屋で母ちゃんのてぬぐいめっちゃ強いし
結構主力屋で母ちゃんのてぬぐいめっちゃ強いし
322: 2024/11/23(土) 16:37:25.18 ID:7lVOv+sF0
>>311
噴火性能上がるの鈍器だけやで
噴火性能上がるの鈍器だけやで
318: 2024/11/23(土) 16:35:17.55 ID:R1mMet6/0
両手槌には回避ダメージと気絶があるからな。なんもない両手剣とは雲泥の差よ。
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント