860: 2025/06/16(月) 16:21:32.90 ID:fG8Y+Iyz0
行動速度に極端に差をつけると行動回数自体に差が出るのマジかよ
まあ実際は敵の行動速度は低くないしディレイアタックなんかで行動遅延させていく基本運用に違いはないけど
まあ実際は敵の行動速度は低くないしディレイアタックなんかで行動遅延させていく基本運用に違いはないけど
863: 2025/06/16(月) 16:33:28.34 ID:cmA/cT+z0
>>860
サイクロプスにバディルガレフ三重がけにすると楽しいぞ
サイクロプスにバディルガレフ三重がけにすると楽しいぞ
865: 2025/06/16(月) 16:39:34.55 ID:Rsgcohx8M
>>863
あれ重複してんの?
あれ重複してんの?
866: 2025/06/16(月) 16:42:14.44 ID:fG8Y+Iyz0
>>865
表示おかしくなるけどちゃんと3回まで累積する
バディガレフ1回で+20%遅延、ポルト1回で30%短縮する
表示おかしくなるけどちゃんと3回まで累積する
バディガレフ1回で+20%遅延、ポルト1回で30%短縮する
867: 2025/06/16(月) 16:43:48.21 ID:Rsgcohx8M
>>866
すげー
ここに書いたらまた消されそうだけど面白そうだな
すげー
ここに書いたらまた消されそうだけど面白そうだな
870: 2025/06/16(月) 17:00:22.91 ID:Rwo+MR0s0
>>866
ほー
伸ばす意味もあるんかなぁ
ほー
伸ばす意味もあるんかなぁ
861: 2025/06/16(月) 16:26:01.36 ID:fG8Y+Iyz0
あー先制時に行動順がズレるのって、同時にターンが回ってきたときに素早さを参照するからなのか…
状態異常といいこの辺の計算式はマジでちゃんとしてるな運営はクソだけど
状態異常といいこの辺の計算式はマジでちゃんとしてるな運営はクソだけど
862: 2025/06/16(月) 16:27:37.12 ID:G1t+Z6aP0
>>861
状態異常はちゃんとしてないぞ
メンタル低い状態で抵抗上げると状態異常感染率が上がるガバガバ計算式だ
状態異常はちゃんとしてないぞ
メンタル低い状態で抵抗上げると状態異常感染率が上がるガバガバ計算式だ
864: 2025/06/16(月) 16:35:52.76 ID:fG8Y+Iyz0
隠れた仕様なのかバグなのかわからないがバディルガレフとポルトはそれぞれ効果が累積する(ただし上限下限は+-50%まで)から敵味方に連続で使うと一人だけ1ターンに3回行動くらいは狙えそうだな
ポルトは3回まで累積するけど下限にすぐひっかかるから2回までしか実際の効果はないみたい
ポルトは3回まで累積するけど下限にすぐひっかかるから2回までしか実際の効果はないみたい
868: 2025/06/16(月) 16:46:51.90 ID:fG8Y+Iyz0
バフデバフは置いておくとしてターンが回ってくるまでの計算式は500/(500-行動速度)なので行動速度を限界まで積めれば何もしなくても複数回行動するのも夢ではないらしい
ちなみに敵は遭遇ごとに行動速度が少し前後する
871: 2025/06/16(月) 17:02:02.19 ID:G1t+Z6aP0
以前ここで「行動速度は敵をちょっと超えるだけで良いからそれ以上は上げるメリットない」とか抜かしてる奴が居たが、多分仕様を知らずにテキトーこいてたんだろうな
875: 2025/06/16(月) 17:07:45.52 ID:fG8Y+Iyz0
>>871
追加護で増える行動速度の実数って★4でも伸びにくいから盛りまくるのも難しいかもしれない
逆に元から速いリンネとかが行動速度%で伸ばすのは良いのかも?
追加護で増える行動速度の実数って★4でも伸びにくいから盛りまくるのも難しいかもしれない
逆に元から速いリンネとかが行動速度%で伸ばすのは良いのかも?
888: 2025/06/16(月) 17:35:43.78 ID:zBysKHbV0
>>871
お前が知ってたならその時指摘すりゃよかったんじゃねえのw
お前が知ってたならその時指摘すりゃよかったんじゃねえのw
872: 2025/06/16(月) 17:02:56.92 ID:fG8Y+Iyz0
というかポルトが優秀すぎる
2回で上限に達するけどターンが回ってくるまでの速度を50%にしてくれるから(その分バフもすぐ切れる)リンネとかずっと俺のターン出来そう
2回で上限に達するけどターンが回ってくるまでの速度を50%にしてくれるから(その分バフもすぐ切れる)リンネとかずっと俺のターン出来そう
873: 2025/06/16(月) 17:05:28.36 ID:fG8Y+Iyz0
ちなみに左上の行動表示もバグってて1巡する間に複数回行動出来てもアイコンは必ず一人一つだけらしい(敵の複数回行動はまた別)
874: 2025/06/16(月) 17:06:10.83 ID:W7ABbet90
確かに左にアイコン一個しかないのに、アリスとかよく2連続行動するわ
878: 2025/06/16(月) 17:17:39.68 ID:W7ABbet90
他バランス保ちながらだと、盛っても行動速度100とかそんなもんだよね
883: 2025/06/16(月) 17:30:42.45 ID:OOZvUnJx0
行動特化装備はたまに刺さる敵いるからあるとまあ便利
180↑あればデイリー城塞で藁人形からも先手とれる
180↑あればデイリー城塞で藁人形からも先手とれる
889: 2025/06/16(月) 17:42:26.26 ID:bHNv8xAY0
行動速度500を超えるすべがないからわかないけど500超えたらまたエラー起こすだろうな
896: 2025/06/16(月) 18:00:52.18 ID:G1t+Z6aP0
>>889
抵抗とメンタルを見るに、オーバーフローして鈍足になると思う
抵抗とメンタルを見るに、オーバーフローして鈍足になると思う
891: 2025/06/16(月) 17:48:52.77 ID:m9AIMX360
初代タクティクスオウガみたいに転生でWT1にしたら500回行動できるみたいなバグありそう
892: 2025/06/16(月) 17:50:33.52 ID:bHNv8xAY0
敵の速度も上がってくるからそう上手くはいかないだろうけど行動速度は数字が増えれば増えるほど得になる計算式か
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
プロ仮面は僧侶だけ速度150↑とか盛ってるよね
脳死両手杖だったけど真似て速度盾と片手杖作ったもん
バグっぽいけど1ターンに15回行動くらい出来るよ
どんな敵も楽勝
複数回行動は夢があるけど行動速度バカ盛りした上でポルト重ねがけだからスルーされてただけやろ
出来る事は3ヶ月前から動画化もされてた