6: 2026/03/09(月) 18:31:07.92 ID:cdnXjefQ0
力個体の力成長値が良いとこうなる
やはり成長値が重要
やはり成長値が重要
7: 2026/03/09(月) 18:51:36.07 ID:c9RVx+490
うむ、おっ〇いの成長が著しいな
8: 2026/03/09(月) 18:51:47.62 ID:V4fdELyf0
なお誤差な模様
11: 2026/03/09(月) 18:56:50.70 ID:gOiVeLhI0
個体値なんて誤差、結局は加護と遺物酒の効果が全てだわ
って廃課金者がゆってた
12: 2026/03/09(月) 18:58:44.17 ID:1bM6R/Y50
加護こそどうせ使い捨てだからなぁ
今使ってる武具防具なんて次の奈落でもう型落ちだろ
個体値が誤差にしてもずっと使う方に時間かけた方が残ると思うけどな
今使ってる武具防具なんて次の奈落でもう型落ちだろ
個体値が誤差にしてもずっと使う方に時間かけた方が残ると思うけどな
26: 2026/03/09(月) 19:23:23.15 ID:V4fdELyf0
>>12
追加護と個体値で影響力が違いすぎるって話で型落ちとか関係ないでしょ
それに今の装備が型落ちするような時にはそれこそ個体値なんて誤差中の誤差になる
追加護と個体値で影響力が違いすぎるって話で型落ちとか関係ないでしょ
それに今の装備が型落ちするような時にはそれこそ個体値なんて誤差中の誤差になる
58: 2026/03/09(月) 20:11:45.04 ID:RoYEfk7C0
>>12
育て直したらええんやで?
引いたら育てる
ゴミなら捨てる
それだけやんか?
育て直したらええんやで?
引いたら育てる
ゴミなら捨てる
それだけやんか?
13: 2026/03/09(月) 19:01:29.89 ID:rhzRvERV0
レベルアップ時の上昇量は成長値だから差が開き続ける
まあレベル上限次第だけれど
まあレベル上限次第だけれど
16: 2026/03/09(月) 19:05:16.03 ID:ZBiPDpq10
成長率なんてレベル帯で変化するのが普通だからな
全レベル解放するまで結論は出ない
全レベル解放するまで結論は出ない
17: 2026/03/09(月) 19:13:17.08 ID:J5eGVBRE0
ダフネの成長率って0.7とか個体によって値は変わるが、途中で数値が0.71とかに変化する事ないやろ
18: 2026/03/09(月) 19:16:34.76 ID:lqHerjc60
そもそも成長率って言うから勘違いする奴が居るんだろうね
固定値なのに率呼びは無い
固定値なのに率呼びは無い
19: 2026/03/09(月) 19:17:04.64 ID:J5eGVBRE0
つまりクズ個体は良個体と同一化でもしない限り、クズはクズのままなのだ
20: 2026/03/09(月) 19:17:42.72 ID:MvozagFn0
本命 個体値と成長率に関係は無く当たりの組み合わせを引いたやつは最後に分かります
対抗 BPとか個体値とかあったけど最終的には全て同じステになります
大穴 BP5でも無補正個体が最強になります
対抗 BPとか個体値とかあったけど最終的には全て同じステになります
大穴 BP5でも無補正個体が最強になります
23: 2026/03/09(月) 19:19:00.02 ID:UJp1hNDg0
うちのアリス力個体でLV70で61
デボラよりも高い
デボラよりも高い
25: 2026/03/09(月) 19:20:01.90 ID:J5eGVBRE0
自分の仮面は果たして成長率がどれくらいなのか気になりだすと黄色信号や
27: 2026/03/09(月) 19:25:08.92 ID:kY/49mWOr
総克己数もわからん縁がついてるかどうかもわからん
わかったとて戦力に与える影響は微々たるものなので不当な議論
わかったとて戦力に与える影響は微々たるものなので不当な議論
28: 2026/03/09(月) 19:26:05.41 ID:Enavo3FX0
課金専用導きの運灯りを売り出してから本番よ
30: 2026/03/09(月) 19:28:29.84 ID:rqNv3AKK0
まぁ普通の運営なら個体差があっても差が付きすぎない様にキャップなりを設定すると思うけど
ご祝儀に差を付ける運営だから分からんな
ご祝儀に差を付ける運営だから分からんな
31: 2026/03/09(月) 19:33:05.26 ID:273jI6Ge0
神成長値の個体を克己の餌にしたりスキル継承したり
やってしまった奴にとってはこの話題は地雷だろうね
やってしまった奴にとってはこの話題は地雷だろうね
32: 2026/03/09(月) 19:35:14.02 ID:X1jlu7Nm0
そこまで考えてないだろうなぁ
大体追加護に合わせて設定してるしステータス上がったら追加護も引き上げればいいやくらいに思ってそう
大体追加護に合わせて設定してるしステータス上がったら追加護も引き上げればいいやくらいに思ってそう
33: 2026/03/09(月) 19:36:04.74 ID:J5eGVBRE0
8割以上のプレイヤーは神成長個体を餌にした経験あるやろ
168: 2026/03/10(火) 04:41:12.24 ID:+zi8acZ90
>>33
にわかやけど気にせず生きてる
ぶっちゃけ仕様が悪い
にわかやけど気にせず生きてる
ぶっちゃけ仕様が悪い
236: 2026/03/10(火) 11:55:04.62 ID:xwc+Z5D0H
>>33
餌のいいところを取り込んで欲しいよな
餌のいいところを取り込んで欲しいよな
34: 2026/03/09(月) 19:37:36.09 ID:kY/49mWOr
食わせた個体なぞ深淵にいるから神個体だったかどうかもわからん
35: 2026/03/09(月) 19:40:33.51 ID:8HvzKoVk0
個体値で攻略できないとかないんだし気にしてたら禿げるぞ
36: 2026/03/09(月) 19:40:35.43 ID:4qKh+HMQ0
神個体かもしれないしゴミ個体かもしれない
調べてみるまで分からないシュレディンガーの個体値
調べてみるまで分からないシュレディンガーの個体値
38: 2026/03/09(月) 19:43:52.99 ID:J5eGVBRE0
認識票とか成長率とか、レベルキャップ外れる毎に息苦しくなるシステムやめてくれ
41: 2026/03/09(月) 19:46:05.79 ID:l0JvPHaM0
力とかの縁があるからステータスがわかりずらいんだよな・・
縁LV5かなしか明記してほしい
縁LV5かなしか明記してほしい
42: 2026/03/09(月) 19:47:03.62 ID:Cm88nKLz0
成長率は気にするやつはもう見ない方がいいぞ
高成長率の他人と比較すると一生病む
廃課金完凸でも成長終わってるユズナとかいたしな
高成長率の他人と比較すると一生病む
廃課金完凸でも成長終わってるユズナとかいたしな
45: 2026/03/09(月) 19:51:32.32 ID:j7whAafO0
最低成長値を引いてしまっていたらLv70で全ステータスマイナス8だしな
まあそこまで悲惨なのは稀だろうけれども
力個体なのに知恵個体に力負けもあるしな
まあそこまで悲惨なのは稀だろうけれども
力個体なのに知恵個体に力負けもあるしな
47: 2026/03/09(月) 19:53:54.41 ID:J5eGVBRE0
成長率を補うアイテム出ねーかな
53: 2026/03/09(月) 20:07:45.33 ID:8HvzKoVk0
アベちゃん縁つけて力86だけど元気にやってるよ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
最初にきた個体が運命の相手だから…
力個体の力成長(笑)
ただのランダムの運じゃん
レベル上がって上がりが悪かったら
A+B+start+selectでリセットしてやり直させろよ(笑)
年齢で下がる訳でも転職に能力値が必要な訳でもないしどうでもいいよな
ベルカナンlv60で力,知恵どっちも65って無個体?
個体値とか気にしすぎて育成できずに楽しめない奴より、気にせず育成はじめて楽しんでる奴の方がいいと思うけどな
気にしたところでクリアできない難易度でもないし
まあ、最強キャラ作りたい奴だけこだわっとけ
力90超えてないのかw
うちのは91あるで
ゲルルフとか力110あってもパッとしないからマジで誤差なんやろな感はある
そもそも確殺数変わるほど変化しねえっていう
廃課金者じゃないと厳選するほど引けないしな
30レベルくらいまで育てれば大体わかるのかな?
現状メンタル100で欲しい個体値なら文句言わないわ
力5高くても加護1箇所が上振れしたのと同じ程度だからな