【ダフネ】新規の心をへし折ってるのは認識票ではなく城塞ではないだろうか【ウィズ】

【ダフネ】新規の心をへし折ってるのは認識票ではなく城塞ではないだろうか【ウィズ】
210: 2026/03/10(火) 10:25:25.57 ID:fpP6vR6+0
新規の心をへし折ってるのは認識票ではなく城塞ではないだろうか
ダルすぎるよね

 

211: 2026/03/10(火) 10:26:59.93 ID:Gai5IItg0
>>210
それはそう

 

218: 2026/03/10(火) 10:50:43.01 ID:VT7GUuG8M
>>210
始めて2週間だけど認識票のか辛いわ

 

223: 2026/03/10(火) 11:02:34.41 ID:+zi8acZ90
>>210
確かに城塞で辞めたし今でもそこかしこに見えるギミックであろうオブジェクトが見えるせいでめんどくせーなと思っててなかなか箸が進まない

 

213: 2026/03/10(火) 10:28:48.83 ID:4PRCzcwg0
何度も言われているけど城塞はドロ率や箱率だけでも雪原並みに緩和すりゃあいいのに

 

216: 2026/03/10(火) 10:47:52.11 ID:F7ApPATI0
あの城塞はダルすぎるし仕方ないわ
なんも楽しくなかった本当に
城なのにただ無機質な空間が広がってるだけとか楽しみのひとつすらない

 

219: 2026/03/10(火) 10:52:14.05 ID:x/Vt5ffU0
個人的には城塞より水路の水没や豪雪の吹雪の方がイライラしたな
(断じて城塞が楽しかったわけではない)

 

220: 2026/03/10(火) 10:52:21.11 ID:a/lNhq2M0
水の魔窟が一番ラクだわ

 

222: 2026/03/10(火) 10:55:14.11 ID:8gVrF1Vt0
グアルダはストーリーの登場人物に終盤まで会わないからクソつまらんのよな
よっしゃ要塞攻略するぞ!から第一村人すらおらんとは思わんだろ普通

 

234: 2026/03/10(火) 11:53:19.64 ID:Xitg1Evw0
>>222
よくわかんねぇ砂マンいっぱいおったやろがい!

 

225: 2026/03/10(火) 11:04:41.54 ID:jbo08Swyr
城塞は大異形戦に入る流れは熱くて好きだがな
1・2ダオンは回避パのまま倒せたけど3ダオン以降は無理で戦騎キャラに切り替えて騎士心得で耐えながらの渾身大活躍で攻略のしがいもあった

 

226: 2026/03/10(火) 11:08:26.75 ID:XTA4M2te0
城塞道中はかなりクソだったような思い出
ライト層は普通に辞めると思うw

 

227: 2026/03/10(火) 11:11:49.37 ID:f2nYOXHLM
銀装備や別離装備で城塞を駆け抜ける新規が憎い
俺と同じ苦しみを味わえよ!

 

229: 2026/03/10(火) 11:22:44.52 ID:Y0PSUxVe0
番兵がとにかくうざくてやる気にならない
運営は番兵を弱体化するか数減らさないと新規は増えないぞ

 

231: 2026/03/10(火) 11:29:00.75 ID:lovqIDEs0
マップが暗く辛気臭い、罠難易度が異常でまともに開けられない、不死多すぎて退魔以外ゴミからくそ不親切マップにクソ番兵と褒められる所が碌にないのがグアルダ

 

233: 2026/03/10(火) 11:53:17.22 ID:J35YvzOCa
グアルダはボルダオンと不死の軍勢(一騎打ちの話とか)の話を途中で投げ出してるのがな…、よく分からん知識とか残ってるしな

後、城塞に限らず、NPCももうちょい活躍させて欲しい。今のところ、アルバーノが一番役に立ってたぞ

 

237: 2026/03/10(火) 11:55:12.78 ID:6tWgD/0+0
城塞のブリーフィングのとこは良かっね

 

239: 2026/03/10(火) 11:57:41.50 ID:2+L7CjUMd
番兵が動かなくなる事あってクソオブクソ

 

247: 2026/03/10(火) 12:29:31.92 ID:nhndEpxGH
難易度というか人形みたいな運ゲーはしょうもなってなる
HPでの割り込み行動も大概な訳だけど
ただ上2つを組み合わせた豪雪の人形はそんな苦戦しなかったな

 

249: 2026/03/10(火) 12:35:49.35 ID:/UX726OW0
城塞で初めて詰んだな
詰んだと言うか本格的な耐性装備掘りをしないと進ませねーよという意思を感じた
それをやるのが嫌だったのでしばらく放置してたら簪ユズが登場
それによりある程度ゴリ押し可能になったので自分のような半端者でも城塞を突破できるようになった

 

250: 2026/03/10(火) 12:36:41.27 ID:yZqIxjMX0
グアルダがやばすぎるだけでイスベルクも大概じゃない?
はじまりの奈落は良かったのに

 

253: 2026/03/10(火) 12:43:41.69 ID:MbtfeU8v0
世界樹みたいなFOEだと思ってたから慣れるまで時間かかったな
普段からミニマップメインで見てるせいもあってか
曲がり角から突然コンニチワが多いし逃げる事も許されず毎回イラつかせてくれたわ

 

260: 2026/03/10(火) 12:58:56.64 ID:XDYK0Vz/a
>>253
逃げられない強敵がマップで表示されない上にパズル的な操作要求されるのは理不尽が過ぎる
世界樹と違ってルルが先行して確認出来るから設定的な問題も無いのに

 

262: 2026/03/10(火) 13:01:53.26 ID:rm2Zz1q20
城塞は1区から難易度が爆上がりしたからな
強度が上がった不死系モンスターがメインなのに、宝箱が全然出ない&中身がクソしょぼいという意味不明さ
港町水路編をクリアした状態でほぼレベル60となっているから、「レベルをあげて物理で殴ればいい」が通用しないのに
開発者による「絶対にハクスラさせないぞ」という意思を感じた

今考えてみたら、そこでゲームを辞めるのがどう考えても正しいなw

 

267: 2026/03/10(火) 13:16:18.62 ID:jbo08Swyr
城塞も結局カシナが突破のファストチケットだったな
カシナなかったら割と詰み気味だったと思うから必要武器への課金はやっぱり大正義
とはいえ今は両手武器強化されてるし新規はめげず頑張ってほしい

 

293: 2026/03/10(火) 14:11:56.30 ID:JdhI9VhP0
城塞がひでーのはシンボルエンカウントの出来の悪さとしっかり噛み合ってる所だな

 

296: 2026/03/10(火) 14:15:04.86 ID:6tWgD/0+0
実装当初はグアルダ前にフォートレイクのハムハム期間があったからある程度下準備できたけど、今から始める人は水路からそのまま城塞行くわけだからまぁ詰まるだろうね
水路1周目とかレベル50弱くらいでしょ
城塞の前に経験値やら装備やらを効率的に稼げる何かしらの導線があっていいかもしれない

 

321: 2026/03/10(火) 15:36:37.19 ID:QmSjHqLB0
>>296
水路1周目はレベル30と40が混じってる感じじゃねえかな
無課金微課金だと認識票がまじでない

 

300: 2026/03/10(火) 14:18:32.79 ID:xc4c5VYC0
グアルダで一番楽しかったの人形だよね😹

 

301: 2026/03/10(火) 14:24:22.40 ID:fpP6vR6+0
>>300
人形は許さないよ😿

 

306: 2026/03/10(火) 14:55:57.60 ID:Ka10I4NR0
水路もグアルダも道中で色々説明してくれる狂言回しがいればなぁとは思う
筋は何となく分かるけど中身スカスカで割りと淡白に話が終わった感じ

 

311: 2026/03/10(火) 15:08:10.25 ID:1JZ2iVKX0
城塞は全フロア通して嫌らしい敵しか出てこないのが一番嫌だったわそれでレベリングもトレハンも苦痛なのが印象悪い

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. 鉛等級試験だろ

  2. あそこで開発止まってたから明確に足止め目的で絞ってたよね
    もう雪原あるんだから色々緩和してもよさそうだけどな

  3. あそこは宝箱にデメリットがつきまくってるから嫌いだわ
    隊列を乱すとか汚物とか囁きとか
    途中から開けなくったし

  4. 今行くと快適なんよ
    LV60のキャラに総入れ替えして
    最初から最後まで通しで駆け抜けたりしとるで

    回避装備で楽勝やしな

    雪山のが嫌いやで俺は

  5. 実はゆっくり水路で箱あさりしたほうが最終的には早くグアルダ攻略できたりもするから無理に急ぐ必要は無いのよ
    50そこそこでグアルダに挑んで詰んでる人を横目に何ヶ月も水路を階級留め周回でレベル60まで楽々上げてグアルダ到着から3日でグアルダ凱旋した奴もおる
    急いでも何処かで必ず詰まる。水路飛ばした奴は変造石や精錬石で困るしな

  6. 大異形戦に入る流れが熱い?
    高みの見物してたら雑兵の戦力がカス過ぎて三階から落っことされて無理やり戦わされるだけじゃなかったか?

  7. 助けに行くために自分で飛び降りるってのもある

    飛び降りた先で各勢力の派遣キャラ
    エルモンお可哀想ピカレルと会話があったかな

    たまにバグって誰もいない川に向かって
    セリフだけ流れる

  8. グアルダはとにかく1周目がキツいからな
    2周目3周目はサブクエみたいなのがキツいが城内はわかってるから難しくないし
    番兵の仕様が1周目良くわからんし箱もショボいし
    最初のブリーフィングみたいなやつを定期的にやって攻略法を話し合うイベントでもあればまだ良かったのに
    今からでも追加したらいいのに

  9. グアルダ実装当時は、とにかく回避を140位確保して攻撃力を上げるのが大正義で、抵抗はゴミ、抵抗上げる奴は情弱って言ってたから、グアルダの人形で詰まる奴が続出しただけだろ
    兵器でもそうだが、何かに特化すると他が弱点になるなんて当たり前なのにな

  10. 城塞のストーリーが終わってるのは確かだけどあの閉鎖空間での探索は結構楽しかった
    でも箱開けは許さない

  11. 実際おもんなさすぎてしばらく別ゲーやってたわ

  12. イッヌを雇うのに必要な小麦が取れんバグはいつになったら直るんや?
    あんまり騒ぎになってない所をみると、ワイ固有のバグやろか?

    • ミノ&サキュバスが小部屋に出るやつ?
      ならついこないだ普通に出来ました。

      • それ。倒した後にアイコンが消えてて手に入らないのよ。どうもレアケース踏んだっぽいね。刺殺BBAは許せんから、個人的には侵食度調整してパッパだけ生き残らせた状態で子供助けたいけど、それすると大ハーケン開放出来んのがね。
        散々待たされてる身としては、心の狭いワイの微妙なニーズに答えたシナリオ調整もしてくれんやろか。グアルダはクソな連中が多すぎるんよ

        • 一旦、カスホでグアルダ一番上のポイントに戻る→犬イベ必要ポイントまでカスホ
          ⋯でやり直したらいけないですかね?

          • 運営が事態を把握して解決策探ってるみたいなので、下手にこっちがカスホその他でバグが複雑化する可能性もあるから待ちの一手に徹してまする

  13. フルダオンは居合の構えが刺さるので前衛侍x3で行くのが面白くて気持ちいい。

  14. 認識票の方が問題だと思うね
    あとから始めて一気に俺を抜いていった廃人っぽいフレンドが、雪原解放後しばらくして辞めてしまった
    多分無課金者で認識票足りなかったんだろうなと思ってる
    城塞開放後にログインがまばらになったフレンドはいたが、結局全員復帰したよ

  15. カスホするとマップ消えたり、フラグ信用ならんから攻略中は触りたくないよね

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