19: 2026/02/26(木) 18:50:15.94 ID:XZ1SJJmw0
騎士の守りのために行動順最後にするのめんどくさいからもう特定の回数攻撃受けるまで持続するバフとかに変えろよ
直後に消えるバフとか欠陥システムだろ誰が考えたんだこの無能仕様
直後に消えるバフとか欠陥システムだろ誰が考えたんだこの無能仕様
39: 2026/02/26(木) 19:15:16.95 ID:4b207opW0
>>19
やったな!マポしよう!
やったな!マポしよう!
45: 2026/02/26(木) 19:21:18.26 ID:RFXkO2sU0
>>19
この不自然な仕様見直しますって言ってからもう1年近く経つんだよな
有耶無耶にして逃げ切ろうとしてそう
この不自然な仕様見直しますって言ってからもう1年近く経つんだよな
有耶無耶にして逃げ切ろうとしてそう
78: 2026/02/26(木) 20:11:46.35 ID:6WTs6POY0
>>45
見直すかどうか考えようと思います~
みたいな感じだった気がするわ当時から
見直すかどうか考えようと思います~
みたいな感じだった気がするわ当時から
21: 2026/02/26(木) 18:55:08.13 ID:8MdwBtAL0
行動速度爆盛りアリスもアスブレもポルトも使えなくなるので騎士守りは使いません
47: 2026/02/26(木) 19:26:17.76 ID:Y8r+jo2F0
騎士の守りは、せめてパーティ内で全員1巡する1ターンは効果継続してほしいわな
しかもポルトやバディルガレフで順番崩れたら、何の意味もないスキルになるし
しかもポルトやバディルガレフで順番崩れたら、何の意味もないスキルになるし
パーティで一番遅いけど敵よりはかろうじて速い、ってところに騎士の速度調整するの本当にバカらしい
49: 2026/02/26(木) 19:27:11.44 ID:vCrYwSV10
ていうか騎士の次のターンまで持続でええやんけっていうね
51: 2026/02/26(木) 19:28:12.37 ID:nGNsbunW0
敵の攻撃受けたら解除のダメージ軽減はすでにある
きしまももそうすりゃいいだけ
きしまももそうすりゃいいだけ
52: 2026/02/26(木) 19:28:39.25 ID:KWioyNQa0
そもそも意味わかんなくね騎士の守りって
守ってねえじゃん
どういう原理でダメージ軽減してんのよ
守ってねえじゃん
どういう原理でダメージ軽減してんのよ
53: 2026/02/26(木) 19:29:57.43 ID:BwHl2OV20
それをやるとそれはそれで
騎士の行動速度を極限まで遅くするとかやるヤツが出そう
騎士の行動速度を極限まで遅くするとかやるヤツが出そう
56: 2026/02/26(木) 19:31:02.53 ID:3u9/LqV80
>>53
歪みの盾の出番きたな
歪みの盾の出番きたな
57: 2026/02/26(木) 19:31:32.13 ID:KWioyNQa0
>>53
既にラウンドカバーなら遅くしまくった方が有効だけどそれはいいのか?
既にラウンドカバーなら遅くしまくった方が有効だけどそれはいいのか?
54: 2026/02/26(木) 19:30:32.98 ID:Y8r+jo2F0
その点、ラウンドカバーは素直なんだよな
発動した騎士の次の番が来るまで効果続くわけで
発動した騎士の次の番が来るまで効果続くわけで
60: 2026/02/26(木) 19:33:45.66 ID:2QeaxavJ0
あんまり盾性能強いと敵の攻撃がますます苛烈に調整されるだけだし、とりあえずこれでいいと思うけどな
66: 2026/02/26(木) 19:41:45.11 ID:WJP2QV2L0
アスブレアスブレアスブレにラウンドカバーや
85: 2026/02/26(木) 20:20:54.17 ID:6ZoMUXzU0
騎士の守りは今のままでいいよ
スキルの欠陥をどうカバーするか考えるのもプレイングの上手い下手に関わってくるし
欠陥をなくしちゃうとスキル選択肢が狭まる=つまらなくなる
スキルの欠陥をどうカバーするか考えるのもプレイングの上手い下手に関わってくるし
欠陥をなくしちゃうとスキル選択肢が狭まる=つまらなくなる
87: 2026/02/26(木) 20:26:22.91 ID:a6ISnTQV0
>>85
何言ってんだこいつ
何言ってんだこいつ
86: 2026/02/26(木) 20:25:49.78 ID:0FaOTWA20
そういうのは上手い下手ではないんだわ
勝手に自分だけ縛りプレイしてろ
勝手に自分だけ縛りプレイしてろ
97: 2026/02/26(木) 20:34:33.34 ID:8MdwBtAL0
騎士守り勢って敵に合わせてちまちま装備で行動速度調整してバティルかけるとずれたりするからそれも使えないとかウンウン悩んでるんやろ
ちょっと面倒くさいですねぇ
ちょっと面倒くさいですねぇ
105: 2026/02/26(木) 20:40:10.03 ID:4b207opW0
>>97
使うのは黒竜とか実装時点での強敵下す時くらいだし
それくらいウンウン悩んだらいい
使うのは黒竜とか実装時点での強敵下す時くらいだし
それくらいウンウン悩んだらいい
102: 2026/02/26(木) 20:37:54.07 ID:0xZkylGa0
騎士の守りはせめてもうちょいターン数を守ってくれたらな
これまで頼ったことねーや
騎士であれこれするのにリソース使うより逆転復活させて再起でリトライで済ましちまうよ
これまで頼ったことねーや
騎士であれこれするのにリソース使うより逆転復活させて再起でリトライで済ましちまうよ
120: 2026/02/26(木) 20:55:10.46 ID:L/9LWO630
騎士の守りは設定ミスったけど
そのまま採用したんだと思ってる
そのまま採用したんだと思ってる
138: 2026/02/26(木) 21:06:09.61 ID:VMK3jRgY0
騎士の守りの前に順番来ちゃったやつは防御でもしてろってことだろう
601: 2026/02/27(金) 13:19:28.44 ID:f0yTu+ZJ0
基本的に騎士の守りが間に合ううちに
クリティカル含めて攻撃で押し切る戦法以外何かあるん?
クリティカル含めて攻撃で押し切る戦法以外何かあるん?
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
速度とかのステータス調整が面倒ならなんでRPGやってるんだ?
そもそも制限なかったらSPある限り常時40%カットが前提の環境になって、それに合わせて敵の火力上げられるだけだが…
無能って文句しか言わないよなホント
設定的に不自然だから文句言う人が多いんじゃないかな。
味方が全員動いた後の騎士は何やってんだよただ棒立ちしてんのか?っていう
金山とその仲間達が無能過ぎて困る
騎士の守りは敵にかける仕様に変更すればいいんだよ
味方がポルトでどんな順番になろうが、敵が1回攻撃するまでずっと騎士の守りが敵にかかっている
で、敵にかけるとレジストさせないとってすぐ考えるだろ?
それはセンスがない、修行が足りてねぇぞ
しかと聞け
騎士の守りは味方と敵の間の「空間」に展開するスキルとせよ
レジストの概念は認めない
表示上は敵に、弱体3枠とは別枠で騎士の守りをかけられた状態として、ユーザーに見せる
その敵が一回、攻撃をしかけてきたら消える
敵が力をためるや、防御アップ等した場合は騎士の守りは消えない
こういう仕様にかえとけ、騎士とか使わんわ
頭いいな、キム何とかさんより素質がある
根本的な仕様を直せるプログラマーがいなそう
日本のソシャゲは発想とかが良くても技術力が低すぎる
そもそも「ターンが来た時にバフが消費される」挙動がアホなんだよ
サヴィアの時でわかってたろうに
ターンの仕様がアホなのはまあおいておいて
騎士の守りは効果高過ぎるから使いやすくすると壊れるよな
必須環境になったら自由度無くなるし今の使い勝手でいいかなって感じ
赤鬼とかオールカバー最速と騎士の守り低速仮面で戦ったりしていたがこれ普通じゃないんだな。
合理的な戦法だと思う。
騎士二人連れていくのは少々しんどい気もするけど
行動速度や行動遅延を組み合わせたずっと俺のターンの火力押しが使われて
そもそもカバーや騎士の守りでっての自体があまり使われてない気がする
今更直したら精錬素材と時間が無駄になっちまう
知らなかった…行動速度90にして使ってたのに…
耐えてる様に見えてたのは気の所為だったのだ
使っても効果があるのかわからんのよね
使ったのに即死とかするし
どれくらい軽減されたか表示したら良いのに
深く考えずに普通にラウンドカバーと同じ挙動にすればいいんじゃないかな騎士の守りは
開発の想定としてはラウンドカバーみたいに「騎士にターンが来るまでは守る」ってのが本来やりたかった動きでしょ騎士の守りは
まあ進退窮まってんのか修整せずにラウンドカバーをお出ししてきてるけど